RPGっぽい会話ボックスの作り方(動く文字)①
文字の横幅を自動で計算して、どんな文字でも自然な間隔で並べられる仕組みを作る方法を紹介します。
会話ボックスによくある1文字ずつ表示される仕組みや、文字が自動で改行されたり、話している人の感情に合わせて文字が震えたりする仕組みをスクラッチで作っていくよ
文字の横幅を自動で計算して、どんな文字でも自然な間隔で並べられる仕組みを作る方法を紹介します。
Scratchでキャラクターの会話を表現できる会話ボックスの作り方を紹介します。
Scratchで長いセリフを自動改ページし、前の文字を消して重なりを防ぎ、 さらにエレガントな表示・退場エフェクトと「スペース押してね」案内まで備えた 高品質な会話システムを作る手順を解説します。
会話スキップ機能を追加して、イントロを何度も見るストレスを解消。
Scratchのスプライトに/speaker コマンドを追加して話者を切り替えるチュートリアル。
Scratchで文字色・エフェクト・待機を自在に操る続編チュートリアル。