【new】ギミックのリファクタリング|スクラッチでアスレチックゲームの作り方㉑
2025/01/18 09:00に公開予定 楽しいリファクタリングの回です!今回はギミックを改善しよう。この次にギミックにもっと面白い機能を追加する下準備でもあるぞ。
初心者の練習用チュートリアルからスクラッチを極めたい上級者用のチュートリアルまでそろってるぞ!
現役プログラマーが書いてるから、ゲーム制作やシステム開発をしてみたい人にもクリティカルヒットな内容だ!
2025/01/18 09:00に公開予定 楽しいリファクタリングの回です!今回はギミックを改善しよう。この次にギミックにもっと面白い機能を追加する下準備でもあるぞ。
敵をふんづけて倒すというのは任天堂のマリオが生み出した画期的なアイデアと言われている。1つの時代を作り上げたと言っても過言ではないマリオの一部を僕らのアスレにも実装してみよう。
敵がいるのもアスレチックゲームの面白みだよね。アスレの敵はシンプルな動きが多いから、実装難易度はそこまで高くない。とはいえ色々考えることがあるので一緒に見ていこう。
本格ゲームっぽさを出すならゲームオーバーとメインメニューがないとね。格式が高くなってプロっぽさ倍増だ!