ジオメトリーダッシュの作り方 ①
スクラッチでジオメトリーダッシュを作るなら、世界レベルの高品質でガチなゲームにしたいよね。
スクラッチでジオメトリーダッシュを作るなら、世界レベルの高品質でガチなゲームにしたいよね。
冒険に危険はつきもの。
激しいアクションを実装していく前に今のヨワヨワ物理演算をなんとかしなきゃ、、、
壁にぶつかった時のテレポートバグを直して、さらに物理演算ツヨツヨなジオメトリーダッシュにするぞ!
ジオメトリーダッシュの特徴的な動きの1つに、回転ジャンプがあるよね。
ちょ、3マスもトゲトゲがあったらジャンプで乗り越えるのキツいって!
疾走感が莫大にマシマシになる超常現象「パーティクル」を実装していくぜ。
大爆発を起こして最後は華々しく散ろうぜ!