クローン同士のアタリ判定というスクラッチャー泣かせの問題に取り組みます!
スクラッチを使って、画面遷移のないシンプルなのにワクワク(とレモン)が止まらないシューティングゲームの作り方が分かります。
弾幕シューティングゲームの作り方がわかります
かんたんなシューティングゲームの作り方が分かります