ペン(スタンプ)でフェードアウトを実装する
2026/05/06 06:00に公開予定 ペン拡張機能のスタンプと幽霊エフェクトを組み合わせて、画面の残像をじわっとフェードアウトさせる白フェーダーのテクニックを解説。指数的減衰やスクリーンバーン現象の仕組みも学べるよ。
2026/05/06 06:00に公開予定 ペン拡張機能のスタンプと幽霊エフェクトを組み合わせて、画面の残像をじわっとフェードアウトさせる白フェーダーのテクニックを解説。指数的減衰やスクリーンバーン現象の仕組みも学べるよ。
Scratchのクローン上限は約300体。
同じコードなのにネコの動きが変わる!
スペースキーでジャンプするスライムキャラクターを作ります。
Scratchのスプライトはコスチュームのサイズに基づき上限が決まります。
キーを押すだけでスプライトの色と明るさが変わる!
スクラッチには「◯から◯の間なら」というブロックがありません。
Scratchには文字幅を取得するAPIがありません。
スペースキーを押すたびに1回だけガチャが回るシンプルなサンプル作品。
Scratchの480px無限スクロールテクニックを使って、夜の街をバイクが駆け抜けるアニメーションを作ります。
2タイル結合コスチュームと速度差を使ったパララックス無限スクロールのScratchチュートリアル。
変数に1か-1を入れるだけで重力方向を一括反転する「UP変数パターン」を忍者ネコのジャンプゲームで体験しよう。
コスチューム番号に0を指定すると最後のコスチュームにジャンプするScratchの隠し仕様を学ぼう。
減衰バネ物理(速度×0.
左右キーで走るネコを作るチュートリアル。
マウスをじわっとバネで追いかけるFPS風照準レチクルの作り方。
Scratchで肩・肘・クローの3スプライトを繋いだ2関節ロボットアームを作ろう。
マウスクリックで虹色のドットを打つペンアートを作ろう。