基本情報
- 参考作品
- 制作者
- バックパック
- 紹介日
-
2022.1.10
Poultry Perilはニワトリがウシを倒すシューティングゲームです。ニワトリの歩き方がとてもスムーズなので、これを分析してみたいと思います。
Poultry Peril
四角いニワトリが、四角いウシをたおすシューティングゲーム。クリエイティブなポイントは、やはりこのニワトリ V.S ウシという題材ですね。歩き方の仕様
歩くキーを押して横に移動するときは、変数xに変数speedの値が入ります。
歩くキーを押して縦に移動するときは、変数yに変数speedの値が入ります。
そして、変数xとyの値だけニワトリが「ズレる」ことで移動を実現しています。
また、そのままだとずっと歩きっぱなしになってしまうため、変数xとyにずっと0.9をかけることでスムーズに止まる仕掛けもあります。
0.9をかけると、変数の値はちょっとずつ減っていくからです。
xが3なら次の瞬間には0.9を掛けて2.7になります。その次の瞬間には2.7に0.9を掛けて2.43に、次は2.187に……というように徐々に値が小さくなることで、ちょっとずつスピードが遅くなり、スムーズに止まる動きが実現できます。
完成はこんな感じ
- 参考作品
- 制作者
- バックパック
- 紹介日
-
2022.1.10