スクラッチ キャット
Scratchのスクラッチ「2048」作品を大特集!
ok-scratch
スクラッチの「2048」をテーマにした作品例を集めたよ。数字をつなげてカウントアップしていくだけなのに盤面をどう管理するか考えると難しくなっていく最高の脳トレ
スクラッチ「2048」
当ページで紹介している作品は、以下の著作物を題材にしたスクラッチのファン作品です。
2048 by Gabriele Cirulli (MIT License)
2048っていうゲーム、知ってる?2014年にイタリアのプログラマー、ガブリエレ・チルリさんが作って、あっという間に世界中で大ヒットしたパズルゲームなんだ。シンプルなのにめちゃくちゃハマるって評判で、今でも根強い人気があるよ。
このゲームの目標は、数字が書かれたブロックを合わせて、「2048」という数字を作り出すことなんだ。ゲームは4×4のマスがある盤面で行われるよ。
ブロックを合わせるには、同じ数字のブロックをくっつけるんだ。2つの「2」のブロックを合わせると「4」になるし、2つの「4」のブロックを合わせると「8」になる、って感じで数字をどんどん大きくしていくんだよ。とってもシンプルだけど、どうやってブロックを合わせるかを考えるのが、このゲームの楽しいところなんだ。
ただ、ブロックを合わせるたびに、新しいブロックが盤面に現れるから、盤面がいっぱいにならないように注意しながら進めないといけないんだ。盤面にこれ以上ブロックが置けなくなったらゲームオーバー。だから、どうやってスペースを上手く使うかが重要なんだよ。
2048を目指して、どんどん大きな数字を作っていくのが、このゲームの醍醐味だね。スクラッチでも2048を再現している作品がたくさんあるから、ブラウザで気軽にチャレンジしてみよう!頭を使って、最高スコアを目指してみてね!
スクラッチ「2048」をさらに厳選中です
今後、さらに56件のスクラッチ「2048」作品を追加予定です。
TimMcCoolさんのスクラッチゲーム
このゲームは、キーボードの矢印キーを使ってタイルをスライドさせるんだ。同じ数字が書かれたタイルがくっつくと、ぱっと合体して、その数を二倍にするんだよ。目指すは、数字「2048」が書かれたタイルを作ること。それができたら、君はもうマスター級!でもね、タイルを動かせなくなっちゃったら、ゲームオーバーだから気をつけて。
さあ、ゲームで遊んで、高スコア目指して頑張ってみよう!もしゲームが詰まっちゃったら、また最初から挑戦してみて。くじけない心が、きっと君を2048のマスターにしてくれるよ!
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- 47924
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Apps - Platformer
by diggerboy12
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- 1018755
Mello 2 // A Platformer #games
by chipm0nk
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- 719
- 777896
マイクラ 2D バージョン1.17
by taku4-3-12
- 7936
- 6883
- 687373
Swingers #Games #All
by Juicity
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 左右移動 |
←→キーまたは画面タップ(プレイヤーより左右をタップ) ジャンプ |
迫りくる障害物を飛び越える3D風アクション
このスクラッチプロジェクトは、障害物がどんどん大きくなることで奥から手前に迫ってくるように見える3D風の演出がポイント!プレイヤーはジャンプして障害物を避けながらスコアを稼いでいくんだけど、障害物のサイズが一定範囲に入ったときに当たり判定が発生する仕組みになってるよ。左右移動には慣性がついてて、滑らかな動きを実現してる。マウスやタッチ操作にも対応してるから、スマホでも遊べるのが嬉しいね。BGMもスクリプトで演奏してて、リズムに乗りながらプレイできるよ!
- 9232
- 7810
- 497668
Pixel Jump! #games #all
by cs2889410
- 18922
- 17755
- 418174
Square ◆ scrolling platformer creator #games
by StratfordJames
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 移動・ジャンプ |
←→↑↓キーまたはW A S Dキー グラップリングフックを投げる |
フックぶん回して洞窟のお宝を荒稼ぎ!
グラップリングフックがガチで気持ちいいタイル系アクション。クリックでフックを飛ばすと壁に刺さって、そこからプレイヤーがぐいーんと引っ張られる仕組みで、移動とバトルの両方にフックを使うのがアツい。マップはグリッドベースの当たり判定が丁寧に組まれてて、重力や速度の処理も滑らか。スクロールは画面端で画面単位に切り替わる方式で、ライティングも周囲のタイルから明るさを計算して洞窟感がしっかり出てる。200秒の制限時間でお宝回収しまくるスコアアタックも熱い。
- 5099
- 3748
- 364131
ꜰᴀᴄᴛᴏʀʏ 3 || ᴀ ᴘʟᴀᴛꜰᴏʀᴍᴇʀ || #games #all #games #games #games #games #games #games# games #games
by madrid2030
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 移動(前後) |
上下キー
|
| 移動(回転) |
左右キー
|
| インクを撃つ |
スペースキー
|
| スプラッシュボムを投げる |
Sキー
|
| トルネードを発射 |
Xキー
|
| スライド(マニューバー専用) |
上下キー+スペースキー+Zキー
|
| 武器選択 |
マウスクリック |
色判定で勝負する本格スプラ再現
すごいのが、このスクラッチは画面上の色を実際に読み取ってナワバリの勝敗を決めてるってところだね。20色ものカラーパレットを用意して、プレイヤーチームと敵チームそれぞれのインク色を判定し、戦闘終了時に画面全体を細かくスキャンして塗り面積を計算してる。しかも6種類の武器それぞれで射撃パターンが全然違うし、マニューバーのスライド機能やチャージャーの溜め撃ちまで再現。AIも距離に応じて行動を変えるから、本物のスプラみたいに戦略的なバトルが楽しめる仕上がりになってるよ。
- 2826
- 2400
- 304683
バスケットボール
by RememberNovember
- 4754
- 4344
- 222137
Football | Soccer || #games
by -Katana_Gaming-
- 2382
- 2232
- 221248
App Games!
by daityouhenn
- 5710
- 4652
- 218873
_-‾_-‾ Surfer _-‾_-‾ #games #all
by Crystal-25
- 8459
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- 202449
Magic Mines games
by coder_d6
JereTheJugglerさんのスクラッチゲーム
2048を目指してタイルを合体させよう!
このゲームは、同じ値のタイルを組み合わせて2048のタイルを作るのが目的です。矢印キーやWASDキーを使ってタイルを動かし、全てのタイルを一方向にスライドさせます。動かすたびに、ランダムに「2」か「4」の値を持つ新しいタイルが出現します。タイルが合体すると、その合計値が新しいタイルとして現れます。戦略的に動かして、できるだけ高いスコアを目指しましょう!
- 5349
- 4701
- 185165
Mario Fails
by sharkyshar
- 3109
- 2276
- 168961
Mini Games!
by superkitkat101
BoltBaitさんのスクラッチゲーム
2048タイルを作って勝利を目指そう!
2048は、同じ数字のタイルを動かして合体させ、2048のタイルを作ることを目指すパズルゲームです。矢印キーやWASDキーでタイルを移動させます(スマホではスワイプ)。タイルが合体すると得点が増え、ゲームを続けて高得点を目指すこともできます。シンプルだけど中毒性のあるゲームで、スコアを競い合いましょう!
GonSanViさんのスクラッチゲーム
シンプルな大砲シューティングゲーム
マウスクリックで大砲を発射して遊ぶゲームです。シンプルな操作で楽しめます。ゲームのアイデアはプロトタイプとして考えていたもので、プレイヤーが自由にリミックスして新しいレベルを作ることを推奨しています。詳しい説明は「level」カスタムブロックに記載されています。
- 3984
- 3411
- 139985
Starving ๑ A Platformer | #games #all
by CatianIV
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 移動 |
←→矢印キーまたはマウスでプレイヤーの左右をクリック
|
| ジャンプ |
↑矢印キーまたはマウスでプレイヤーの上側をクリック
|
| しゃがむ |
↓矢印キーまたはマウスでプレイヤーの下側をクリック
|
| リスポーン |
Sキーまたはプレイヤーをクリック |
壁ジャンプできるマリオ風ゲーム
君、このスクラッチ見た?普通のマリオ風ゲームじゃないんだよ。なんと壁ジャンプができるんだ!壁に当たった瞬間にジャンプボタンを押すと、反対方向に跳ね返りながら高くジャンプする仕組みになってる。しかも物理演算がすごくリアルで、X方向の速度に摩擦をかけたり、重力を毎フレーム計算したりと本格的。さらにモバイルでも遊べるように、マウス座標を使った直感的な操作システムも実装されてるし、ターボ対策まで入ってる。技術的にかなり高度な作品だよ。
seep_scpさんのスクラッチゲーム
にゃんこ大戦争のガチャ再現してるやつなんだけど、被ったキャラを貯蔵庫で「2体」「3体」ってカウントしてくれる仕組みがエグい。リスト内の文字を1文字ずつ抜き出して数字部分だけ足し算して書き換える、っていうゴリ押し実装で4桁まで対応してて見応えバツグン。10連の方はクローン7体同時に投げて演出させるからレア感マシマシ、しかも⭐と❤に触れると超伝説レア解放説あるらしいよw
- 133
- 135
- 130862
スイカゲーム
by R4tutuji62009
pocopocojohnさんのスクラッチゲーム
原作再現がエグい忍者格ゲー!ナルトとサスケが2人同時操作でガチのタイマンを繰り広げるんだけど、螺旋丸や千鳥はもちろん、仙人モードに九尾チャクラモード、須佐能乎やアマテラス、輪廻眼までフルコンプ。技ごとにチャクラを消費するから、いつブッ放すかの読み合いがアツい。しかも体力ピンチ+チャクラMAXで解放される奥義が逆転のロマンを生む。隠し忍術まで仕込まれてて、コア勢の探究心をくすぐる完成度の高さよ。
- 131
- 128
- 110757
フォートナイト
by noa3375
- 5786
- 5075
- 108837
Minecraft (Animations)
by -SuperFunnyAnimator-
遊び方
| アクション |
対応キー |
| ブロックを移動 |
↑↓←→キーまたはW A S Dキー スワイプ操作 |
スワイプ対応のクラウド対戦型2048パズル
有名なパズルゲーム「2048」をスクラッチで完全再現!ペン機能を使ってタイルを色分けして描画し、4×4のグリッド上でブロックの移動と合体を処理しているよ。同じ数字のタイル同士がぶつかると合体して倍の数字になる仕組みで、スワイプエンジンも搭載しているからスマホやタブレットからも操作できるのがポイント。クラウド変数でハイスコアを保存・共有する機能も実装されていて、世界中のプレイヤーと競い合える!
- 89
- 92
- 83001
にゃんこ大戦争 チート
by kyourannonekomu_to
- 2954
- 2632
- 82878
Desert 2 - A Mobile Friendly Platformer Game #Games #Games #Games #Games #Games #All #All #All
by smallnoseman
- 2614
- 2335
- 81527
SPACE ADVENTURE 2 a multiplayer platformer! #Games #Games #Games #Games #Games #Games #Games #All
by radscience
遊び方
| アクション |
対応キー |
| カード移動 |
マウスドラッグ
|
| カード配置 |
マウスクリック |
ソリティアと2048の融合パズル
カード配置の自動判定システムがすごく凝ってるんだ。マウスでドラッグした時にリアルタイムで置ける場所を計算して、同じ数字のカードが隣接したら自動で合成する仕組みになってる。距離計算や当たり判定を使って、フィールド上の全てのカードとの位置関係を瞬時に処理してるのが技術的に見どころだね。レベルが上がると出現するカードの種類も動的に変わるから、ゲームバランスも自動調整されてる。
wwwwwzzzzzさんのスクラッチゲーム
原作再現がエグい忍者格ゲー!ナルトとサスケが2人同時操作でガチのタイマンを繰り広げるんだけど、螺旋丸や千鳥はもちろん、仙人モードに九尾チャクラモード、須佐能乎やアマテラス、輪廻眼までフルコンプ。技ごとにチャクラを消費するから、いつブッ放すかの読み合いがアツい。しかも体力ピンチ+チャクラMAXで解放される奥義が逆転のロマンを生む。隠し忍術まで仕込まれてて、コア勢の探究心をくすぐる完成度の高さよ。
HakkerKatさんのスクラッチゲーム
シンプルなブロック移動ゲーム
このゲームは、クラシックなブロック移動ゲームをScratchでリメイクしたものです。パソコンでは矢印キー、スマホではスワイプでブロックを動かして遊べます。現在、リーダーボード機能は使えませんが、シンプルで直感的な操作感が魅力です。
- 1286
- 1263
- 72694
ダダサバせみまるEdition
by watos
遊び方
| アクション |
対応キー |
| タイルを移動 |
↑↓←→キーまたはWASDキー タイルを移動(モバイル) |
2048とスイカが合体!数字を合わせるパズル
2048とスイカゲームを融合させた「逆スイカゲーム」!4×4のグリッド上でタイルをスライドさせて、同じ数字同士をぶつけて合体させていくよ。リストを使ってグリッド状態を管理し、上下左右それぞれの移動処理をカスタムブロックで実装しているのがポイント。タイルが合体したかどうかを別のリストで追跡して、1回の操作で同じタイルが連続合体しないように制御してる。クラウド変数でハイスコアも競えるし、新しいタイルが出現するときのアニメーションも丁寧に作り込まれてるね!
遊び方
| アクション |
対応キー |
| ブーメランを投げる |
背景クリックまたはスペースキー インベントリを開く |
ブーメラン強化で生き残るゴブリン防衛戦
ブーメランの挙動がガチで凝ってて草。投げたら目標座標に向かって滑らかに飛んでいって、通り過ぎたら1.3倍に補正かけて戻ってくる仕組みなんよ。しかもRegularからDouble、Triple、Circleって種類が増えるたびに往復回数や軌道がどんどんヤバくなっていく。Circleなんか回転しながら円描いて飛ぶし、Ultimateは全部盛りの最強ブーメラン。コインでショップからアイテム買ってインベントリ管理するのもRPGっぽくてアツい。ゴブリンは画面外からランダムに湧いてきて、生き残るほど湧きが早くなるからどんどんカオスになってく感じがたまらん。
- 1425
- 1331
- 62655
Updated Mega Man Scrolling Platformer Engine
by legobuzz12
- 61
- 65
- 59653
にゃんこ大戦争
by maizenzuki
- 1935
- 1944
- 58985
自作ロボットでバトルしようぜ!
by ThatHammerkind
FunnyAnimatorJimTVさんのスクラッチゲーム
原作再現がエグい忍者格ゲー!ナルトとサスケが2人同時操作でガチのタイマンを繰り広げるんだけど、螺旋丸や千鳥はもちろん、仙人モードに九尾チャクラモード、須佐能乎やアマテラス、輪廻眼までフルコンプ。技ごとにチャクラを消費するから、いつブッ放すかの読み合いがアツい。しかも体力ピンチ+チャクラMAXで解放される奥義が逆転のロマンを生む。隠し忍術まで仕込まれてて、コア勢の探究心をくすぐる完成度の高さよ。
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 移動 |
←→キーまたはA Dキーまたは画面左右タップ
|
| ジャンプ |
↑キーまたはWキーまたは画面上側タップ |
滑らかカメラの本格プラットフォーマー
画面がプレイヤーについて滑らかに動く、本格的なカメラシステムが実装されているよ。単純な座標移動じゃなくて、プレイヤーとカメラの位置差に係数をかけて徐々に追いつかせる手法を使ってる。これによってマリオが急に動いてもカメラがガクガクせず、自然な追従感が生まれるんだ。さらに物理エンジンも組み込まれていて、重力や慣性を変数で管理して本物のマリオみたいな操作感を再現してる。クローンシステムでステージを効率的に配置しつつ、精密なコリジョン検出で壁にめり込まないような工夫も凄いね。
- 1913
- 1695
- 54982
Arctic 6 #Games #Games #Games #Games #Games #Games #Games #Games #All #All #All #All #All #All
by smallnoseman
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 移動 |
W A S D キーまたは Z Q S D キー
|
| カメラ回転 |
マウス移動
|
| アイテム選択 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 キーまたはスクロールホイール
|
| ブロックを壊す/置く |
クリック
|
| 設定を開く |
K キー
|
| 視点切り替え |
G キー
|
| 飛行モード |
スペースキー2回押し
|
| 上昇 |
F キー(水中または飛行中)
|
| 下降 |
R キー(水中または飛行中) |
スクラッチで本格3Dマイクラ建築体験
ペンを使った本格的な3Dエンジンに加えて、パーリンノイズという特殊なアルゴリズムで地形を自動生成しているのがすごいポイントだよ。パーリンノイズって、完全ランダムじゃなくて「なめらかにつながった乱数」を作る技術なんだ。これのおかげで、山や谷が自然なカーブで生成されるわけ。さらに、三角形を塗りつぶす処理も自作していて、各頂点の距離を計算しながらペンサイズを調整してる。昼夜サイクルやセーブ機能まで実装してあって、30時間以上かけた力作だね!
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 移動 |
W A S D キーまたは↑←↓→キー 照準 |
気集めで変身パワーアップ、弾幕バトルで敵を撃破
まず気を集めるフェーズで画面中を走り回って気弾に触れまくるのがアツい。制限時間内にどれだけ集められるかで悟空の変身形態とHPが変わる仕組みで、通常→超サイヤ人→超サイヤ人2→3→ゴッド→ブルー→身勝手の極意まで段階的にパワーアップしていく。変身段階が上がるほど1回のショットで飛ぶ弾数もエグいくらい増えるから、気集めガチるほど戦闘がヌルゲーになるのが気持ちいい。敵はランダムで選ばれて、フリーザ・セル・魔人ブウ・ブロリーが登場。マウスで照準合わせてスペースで気弾ぶっぱする対戦がシンプルだけどちゃんと弾幕ゲーしてる。
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 移動 |
←→キー または 画面左右をタップ スロット変更 |
100%ペン描画のドラえもんアクション
このスクラッチプロジェクトは、ドラえもんやステージ、秘密道具まで全部ペンで描画してるのがすごい!毎フレーム画面をクリアして再描画することで、キャラの動きや腕・足の回転アニメーションまで滑らかに表現してるんだ。物理演算で重力を再現しつつ、タケコプターで飛んだり空気砲で岩を壊したりするギミックも実装。さらにプレイを記録して再生できる実況機能まで搭載してて、技術的にかなり凝ってる作品だよ。
- 84
- 85
- 48902
タイピングRPG
by lessei
- 532
- 515
- 48888
ドラえもんRPG
by rerusann
- 1643
- 1343
- 47917
Scratch Broom Racing
by OnionByte
messi0620さんのスクラッチゲーム
2048のリメイクゲーム
このゲームは、Scratchで作られた「2048」のリメイク版です。矢印キーでブロックを動かし、目指せ2048ブロック!左上のボタンで音楽のオン/オフを切り替えられます。得点はゲーム終了後に表示されます。最新の更新で新しい音楽が追加され、いくつかのバグも修正されています。
- 207
- 189
- 46644
チート版Scratch cat大戦争 αVer0.7.1(にゃんこ大戦争)
by koba1102
遊び方
| アクション |
対応キー |
| コインを置く |
白いマル(空きマス)をクリック |
コインを並べて合体!お金パズル
6×6のマス目にランダムに出てくるコインを置いていくパズルだよ。同じ種類のコインをタテかヨコに一定数並べると、自動的に上の硬貨に合体してくれるのがめちゃくちゃ気持ちいい!一円玉5枚で五円玉、五円玉2枚で十円玉…って感じでどんどんグレードアップして、最終的にはお札に変わるんだ。盤面が全部埋まると終了で、いくら貯まったかブタくんが教えてくれるよ。コインの出目が毎回ランダムだから、どこに置くかの戦略性がしっかりあって何度も遊びたくなる!
- 24
- 25
- 43070
..ドラゴンボール
by hanukasama
IncognitoOrangeさんのスクラッチゲーム
フォートナイトの「建築×撃ち合い」をScratchで再現しちゃってるのがアツい。Wで壁、Sで階段をポンポン建てて、敵の弾を防ぎつつGキーで撃ち返すっていう攻防の基本がちゃんとできてる。敵は一定距離ごとにスポーンして3タイプいて、建てた建築物も敵弾で壊されるから油断できない。背景スクロールで走ってる感じも出てて、重力やジャンプの物理もしっかり組んであるから操作してて楽しい。
- 151
- 153
- 41907
☁3Dアスレチック 第四弾
by Zoen321
- 355
- 297
- 38681
Tonton the Button #games #animations #all
by RoyaleSpark
遊び方
| アクション |
対応キー |
| ゲーム選択 |
画面のアイコンをクリック、またはPキー(プラットフォーマー)・Hキー(ハングマン) プラットフォーマー移動・ジャンプ |
これ1個でミニゲーム遊び放題
1個でミニゲーム遊び放題のお得パック!プラットフォーマーは速度ベクトル+重力でちゃんと動くガチ物理仕様、三目並べは盤面を3進数で管理するエグい設計、ハングマンはユーザー名ごとに違うお題が振られて「みんな別ワード」になる地味スゴな仕掛けつき。スネーク・迷路・キャッチもあってコスパおかしい。
- 54
- 53
- 33494
スケボーおじさん
by atusi0902
Rimuru446さんのスクラッチゲーム
フォートナイトの「建築×撃ち合い」をScratchで再現しちゃってるのがアツい。Wで壁、Sで階段をポンポン建てて、敵の弾を防ぎつつGキーで撃ち返すっていう攻防の基本がちゃんとできてる。敵は一定距離ごとにスポーンして3タイプいて、建てた建築物も敵弾で壊されるから油断できない。背景スクロールで走ってる感じも出てて、重力やジャンプの物理もしっかり組んであるから操作してて楽しい。
- 101
- 97
- 30887
イタリアンブレインロット集め ガチの放置ゲー
by ne7gisio
- 301
- 285
- 29792
Splatoon 3 Platformer / スプラトゥーン3プラットフォーマー
by sake_740
- 67
- 72
- 29150
シューティングゲーム
by I_love_cats7
- 1026
- 923
- 28789
80%PEN Action games アクションゲーム ver,5.2
by aoinarafa
遊び方
| アクション |
対応キー |
| ステージ選択(マップ移動) |
←→キー ステージ決定・各種ボタン |
お金管理でネコを沸かす本格にゃんこ大戦争
にゃんこ大戦争をまるっと再現しちゃった本格作。時間で勝手に貯まるお金とにらめっこしながら、アイコン連打でネコをワラワラ召喚して敵城を殴り倒すお金管理バトルがアツい。1キーでわんこも出せるし、ガチャや貯蔵庫まで作り込まれてて、歩く→攻撃→ノックバックのアニメも本家っぽい完成度。クローンでユニット大量に沸かせる仕組みがマジ職人技だわ。
- 247
- 249
- 26988
-----X雪合戦X-----
by tomo119
- 185
- 183
- 25918
ポケモン・アドベンチャー!2
by AltoPonticello2020
- 123
- 122
- 20574
オセロ オンライン対応
by 20090226
- 41
- 40
- 18983
ポケモン大戦争?
by ydn0414
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 左右移動 |
←→キーまたはA Dキー
|
| ジャンプ |
↑キーまたはWキー
|
| インクを撃つ |
スペースキー |
インク管理が鍵のスプラ風アクション
スプラトゥーン風の横スクロールアクションで、インクを撃ちながらゴールを目指すんだけど、技術的にすごいのはpenを使ったインクゲージの表現だね。単にUIで数字を表示するんじゃなくて、画面上部にリアルタイムで伸び縮みする棒グラフを描いて、残量を視覚的に分かりやすくしてる。インクを撃つたびにゲージが減って、時間経過で回復する様子が動的に見えるから、プレイヤーは直感的にインク管理できるんだ。弾道計算も向きによって変わるし、地形に当たるとスタンプで痕跡を残す工夫もある。クラウド変数でタイム記録まで実装してて、やり込み要素も充実してるよ。
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 移動 |
↑←↓→キー
|
| 決定 |
Zキー
|
| キャンセル |
Xキー |
パピルスの激しい骨攻撃を避けて生き延びろ
1文字ずつクローンで表示するテキストエンジンがすごいんだよね!文字を1つずつ順番にクローン生成して、位置・色・振動まで細かく制御してるんだ。特に面白いのが、「/」を入れると改行、「$」や「#」で途中から色を変えられる仕組み。アルファベットと日本語で微妙にy座標をずらしてるから、見た目のバランスもバッチリ。さらに振動モードが2種類あって、ランダムなタイミングで文字がピクピク動く演出も入ってる。これ全部カスタムブロック1つにまとめてるから、呼び出すだけでアンテっぽいテキスト演出ができちゃうわけ。かなり研究されてるなって感じる実装だよ!
- 53
- 51
- 18040
謎解きゲームScratchのプロジェクト
by soichiroaoi
- 155
- 154
- 15608
DELTARUNE:デルタルーン 日本語 ランサー戦
by kuragekunn
- 81
- 82
- 15244
地震シミュレーション Ver3.0
by SMG_Scratch04
- 21
- 17
- 14550
ヘビゲーム
by Msk-I
- 196
- 175
- 14166
Twilight haze- platformer#games#games#games
by OliveLlama
- 19
- 19
- 12393
ファミスタ野球盤関西ダービーver1.4
by u-san21
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 移動 |
↑←↓→キー
|
| ゲーム開始 |
マウスクリック |
海の深さと酸素管理の緊張感ある潜水探検
このスクラッチの最大の特異点は、プレイヤーの動きに連動した背景の多層スクロール効果だよ!プレイヤーの座標を取得して、それに異なる係数(-0.1や-0.2)を掛け合わせることで、前景と背景に異なる移動速度を与えているんだ。これによって、近くのものは速く、遠くのものはゆっくり動くという臨場感あふれる奥行き表現を実現してる。さらに数学関数のsinやcosを使って波打つような動きも加えているから、本当に水中にいるような感覚になるんだよね。この技術はゲームに没入感を与える重要な要素になってるんだ!
- 34
- 33
- 11238
vs.メタナイト(無限)
by 47yx
- 20
- 22
- 10733
BOXING / ボクシング チート
by sisitomo
SL0015さんのスクラッチゲーム
こ……これは……w凄まじいバウンド力。やっててテニスを1人で壁打ちしてた頃の記憶が蘇ってきたw
遊び方
| アクション |
対応キー |
| ノーツを叩く |
スペースキーまたはノーツをクリック |
ミクの消失で叩くプロセカ風音ゲー
「初音ミクの消失」をBGMに6レーンのノーツが奥からグワッと迫ってくるプロセカ風リズムゲーム!ペンスタンプでレーンの遠近感を描画してて、ノーツもサイズ変化で奥行き表現してるのが芸コマ。判定ラインに来たらスペースかクリックでノーツを叩いてポイントを稼ごう。ランダム配置や同時押しパターンもあって、消失の高速BPMと相まってなかなか忙しい。
- 124
- 127
- 9696
にゃんこ大戦争実況! #1
by heroandbraveS
rikohanaさんのスクラッチゲーム
フォートナイトの「建築×撃ち合い」をScratchで再現しちゃってるのがアツい。Wで壁、Sで階段をポンポン建てて、敵の弾を防ぎつつGキーで撃ち返すっていう攻防の基本がちゃんとできてる。敵は一定距離ごとにスポーンして3タイプいて、建てた建築物も敵弾で壊されるから油断できない。背景スクロールで走ってる感じも出てて、重力やジャンプの物理もしっかり組んであるから操作してて楽しい。
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 移動 |
↑↓←→キー ゲームスタート |
ペン描画でぬるぬる伸びるスネークゲーム
矢印キーでヘビを操作してエサを食べまくるクラシックなスネークゲームなんだけど、ペン機能で描画される胴体がぬるぬる伸びていく感じがめっちゃ気持ちいい。エサを食べるたびに体が長くなってスコアが増えるけど、自分の体や壁にぶつかったら即ゲームオーバー。方向転換のときにちゃんと効果音が鳴るのも地味にこだわりポイントで、ハイスコア機能もあるからついつい何回もやっちゃうやつ。
- 10
- 10
- 8985
プロスピ
by TONJlRU123456789
遊び方
| アクション |
対応キー |
| キャラクター選択 |
マウスクリック
|
| 攻撃 |
プレイヤーをクリック&ドラッグ |
物理演算ストライクバトル
マウスドラッグで方向と威力を決める物理ベースのバトルシステムが面白いね。プレイヤーがキャラをクリックすると矢印が表示されて、マウスの距離が移動の威力になる仕組みだ。慣性の減衰計算で自然な動きを実現していて、敵にぶつかると攻撃が発動する。さらに、クローンを使った飛び道具システムも凝っていて、ナイフや弓矢がランダムな角度で複数発射される。各キャラごとに異なる攻撃パターンとダメージ計算が組み込まれているから、戦略性も高いよ。
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- 8510
本当の"スイカ"ゲーム
by yokano_donder-9d-
- 35
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- 8245
スイカゲーム風パズドラ
by mkrtomy01
- 171
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- 8244
11才が作った!!輪投げゲーム!!
by ololp9876
- 13
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- 7391
Ball King / ボールキング // バスケ remix
by melon-budou
- 132
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にゃんこ大戦争 ver1.4
by anmonaitosan
kengo530さんのスクラッチゲーム
フォートナイトの「建築×撃ち合い」をScratchで再現しちゃってるのがアツい。Wで壁、Sで階段をポンポン建てて、敵の弾を防ぎつつGキーで撃ち返すっていう攻防の基本がちゃんとできてる。敵は一定距離ごとにスポーンして3タイプいて、建てた建築物も敵弾で壊されるから油断できない。背景スクロールで走ってる感じも出てて、重力やジャンプの物理もしっかり組んであるから操作してて楽しい。
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- 7120
マリオパーティー・ジャンプサバイバル風ゲーム
by kanett
kanettさんのスクラッチゲーム
キーボードでもスワイプでも遊べるから、スマホでもサクサク快適に楽しめる2048!タイルが合体するときのなめらかなアニメがめっちゃ気持ちよくて、クラウドのハイスコアランキングのおかげでつい何度も挑戦したくなる完成度の高い作品だよ。
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 移動 |
↑←↓→キー
|
| 回復 |
Sキー |
多彩な弾幕を避けきるラストブレス風バトル
メッセージで攻撃パターンを次々と切り替えていく仕組みがすごくよくできてるよ!ターン1からターン7まで、それぞれ違う攻撃が来るようになっていて、クローンを使って大量の弾を同時に出現させてるんだ。特に注目してほしいのが、プレイヤーの位置を取得して、そこに向かってブラスターが飛んでくる「追尾」の仕組み。向きを変えてからクローンを作ることで、自分を狙ってくる緊張感が生まれてる。あと、移動するときに壁に触れたら押し戻す処理で、バトルエリア内だけで動けるようにしてるのもポイントだね。
- 18
- 19
- 6926
ロックマンX & ソニック
by wakusei205go
- 24
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- 6655
太鼓の達人
by souma0721
- 41
- 40
- 6119
super mario 3
by momongar99
sin波で揺れるInk Sansのパーツ分割アニメ
Ink Sansの各パーツ(顔・服・ズボン・マント・結び目・筆)をそれぞれクローンで生成して重ね合わせてキャラを組み立ててるのがエモい。しかもただ立ってるだけじゃなくて、sin関数使ってパーツごとに振幅やタイミングをずらしたゆらゆらアニメーションが入ってて、マントや結び目には渦巻きエフェクト、ズボンには魚眼エフェクトまでかけてるから、まじで生きてる感じがすごい。パーツ分割描画と三角関数アニメの合わせ技がガチで気持ちいい作品。
遊び方
クローンとリストで再現した定番パズル2048
4×4のグリッドをクローンで生成して、リストで各マスの状態を管理してるのがポイントだね。矢印キーを押すと、まず空きマスを詰める処理が走って、その後に同じ数字同士を合成する処理が順番に実行される仕組み。合成時には「Pop」の効果音が鳴ってちょっとした気持ちよさがあるよ。warp(再描画なし)を使って処理を高速化してるから、サクサク動くのも工夫されてる部分。スコアはグローバル変数で管理されてて、ハイスコアやワールドレコードの表示機能もあるみたい。
neko100pikiさんのスクラッチゲーム
フォートナイトの「建築×撃ち合い」をScratchで再現しちゃってるのがアツい。Wで壁、Sで階段をポンポン建てて、敵の弾を防ぎつつGキーで撃ち返すっていう攻防の基本がちゃんとできてる。敵は一定距離ごとにスポーンして3タイプいて、建てた建築物も敵弾で壊されるから油断できない。背景スクロールで走ってる感じも出てて、重力やジャンプの物理もしっかり組んであるから操作してて楽しい。
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- 4910
猫をガードするゲーム
by hmshk
- 22
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- 4159
競馬ゲーム
by nek0zamee
- 39
- 39
- 3892
ロックマン β版 ロックマン β版oipojjk
by femichannel
- 85
- 85
- 3685
算数高性能電卓
by KeniPoppo
cheat_labさんのスクラッチゲーム
Zキーを押すとチートモードを細かく設定できるという良チート!
遊び方
| アクション |
対応キー |
| スイング |
micro:bitを前後に傾ける(振る動作) 打球の方向調整 |
micro:bitを振って遊ぶ体感型ゴルフ
micro:bitを使った本格的なゴルフゲーム!クラブを振る動きをmicro:bitの傾きセンサーで検知して、実際にスイングするような体験ができるよ。ボールの飛び方は打つ瞬間の傾き角度で計算されていて、グリーンに乗れば歓声が、木に当たればOB、池に落ちればスプラッシュ音が鳴る仕組み。バンカーや複数の障害物も配置されていて、コース攻略の楽しさもあるね。
- 36
- 35
- 3004
しょぼねこのドッチボール!兄視点
by ou-ma
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 移動 |
←→キー ジャンプ(通常) |
HP制+飛び道具ありの本格派格ゲー
格ゲーっぽいシステムがガッツリ実装されてて、プレイヤーのパンチ・キック・しゃがみ・ジャンプ攻撃など複数のアクションをコスチューム切り替えとカラー判定で表現してるのがおもろい。敵AIも接触時にパンチ→キック→接近のコンボ行動をするように組まれてて、ちゃんと戦ってる感があるのよ。波動拳みたいな飛び道具まで搭載されてて、使用回数制限(3回)つきなのも熱い。HPが0になるとゲームオーバー画面が出て全停止する仕組みも完備。
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 移動 |
←→↑↓キー
|
| 決定 |
スペースキー |
4人でスゴロク&ミニゲームを楽しめるパーティゲーム
スゴロクのマス全体を「リスト」で管理しているのがすごいポイントだね。マップ上の各マスのX座標とY座標をそれぞれリストに登録しておいて、プレイヤーがサイコロを振ったら「リストの○番目」の位置に移動する仕組みになってるんだ。これなら複雑な分岐があるマップでも、座標を書き換えるだけで対応できる。さらに4人のプレイヤーそれぞれのコインやスター、アイテムを別々の変数で持たせて、「メッセージを送る」で状態変化を一斉にコントロールしてる。100個以上のメッセージが飛び交う大規模なシステムだけど、役割ごとに名前を分けてるから整理されてて参考になるよ!
遊び方
斜め鉄骨もタルも本物級のドンキー移植
あの伝説のドンキーコングがスクラッチで蘇った神移植。一番ヤバいのは斜めの鉄骨で、4つの床それぞれに専用の色を仕込んで、マリオが床の色を細かく見分けながらちゃんと坂道を歩くんよ。ジャンプも本物っぽい放物線で、跳ねて落ちるまでガチで物理が効いてる。タルがゴロゴロ降ってくる中をはしご登って頂上のドンキー目指す、原作リスペクトが詰まりまくった一作や。
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 絵文字スタンプを押す |
画面右下のアイコンをクリック サムネイルのリンクを表示 |
閏年対応ガチ勢のリアルタイムカウントダウン
目標の日時までの残り時間をリアルタイムで刻み続けるカウントダウンタイマーなんだけど、裏側の計算がガチでエグい。年・月・日・時・分・秒を全部秒数に変換してから逆算してて、しかも閏年判定まで自前で組んでる。クローンで数字を1桁ずつ並べて表示するシステムも力技で、小数点以下の秒まで出してくるこだわりっぷり。クラウド変数で同時接続者数をカウントしたり、絵文字スタンプをみんなで押せるリアクション機能もあって、ただのタイマーじゃ終わらせない感じがいい。
- 21
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- 2195
町破壊ゲーム project 2025var.現代var.4.0
by kabunage2023
- 15
- 15
- 1953
ジェビル戦
by ponponponkichi
遊び方
| アクション |
対応キー |
| カメラ開閉 |
ノートパソコンをクリック
|
| カメラ切り替え |
カメラ番号ボタンをクリック
|
| レーザードア |
レーザーボタンをクリック
|
| ライト |
ライトボタンをクリック
|
| フラッシュ |
フラッシュボタンをクリック
|
| 画面進行 |
マウスクリックまたは任意のキー |
多彩なキャラを監視し対処するホラーサバイバル
複数のキャラクターそれぞれに固有のAI値とランダム判定システムを持たせて、時間経過とナイト(難易度)に応じて動的に行動パターンを変化させているのが特徴だよ。各キャラクターは位置変数、AI値、ランダム値を持っていて、定期的にランダム値を生成してAI値と比較することで移動するかどうかを判定する仕組みになっている。さらに、カメラシステム、電力管理、複数の防御手段(レーザー、ライト、フラッシュ)が統合されていて、プレイヤーの選択によってゲームオーバーになる条件が分岐する複雑な設計だね。
- 103
- 86
- 1597
Neon-2048 100% Pen
by TripleAL02
- 168
- 152
- 1488
☁️ Roblox Obby 3D
by glinchy
abbcdfgさんのスクラッチゲーム
スクラッチならではのカスタマイズだと思う!あえてバグらせて楽しむという、商業作品ではできない亜流カスタマイズ。
- 11
- 11
- 1235
ONaF Last Chance
by thecatninjaman
sira0613さんのスクラッチゲーム
フォートナイトの「建築×撃ち合い」をScratchで再現しちゃってるのがアツい。Wで壁、Sで階段をポンポン建てて、敵の弾を防ぎつつGキーで撃ち返すっていう攻防の基本がちゃんとできてる。敵は一定距離ごとにスポーンして3タイプいて、建てた建築物も敵弾で壊されるから油断できない。背景スクロールで走ってる感じも出てて、重力やジャンプの物理もしっかり組んであるから操作してて楽しい。
- 59
- 34
- 1219
cozy golf 居心地の良いゴルフ (collab with @simply-cozy)
by floxii11
- 14
- 13
- 1162
トリエル戦
by yusu-yusu
- 5
- 4
- 1108
マリオオデッセイ
by ems-23-3-021
遊び方
| アクション |
対応キー |
| ロール |
Roll Buttonをクリック |
ダイスで削り合う熱い2人対戦バトル
サイコロのアニメーションがマジ凝ってる!コスチュームをランダムに8回高速切り替えして"コロコロ転がる"感を演出、止まったコスチューム番号をそのままダイスの出目として使ってるのがめちゃスマート。出目の差分だけ相手のHPを削るシステムで、運ゲーなのに毎ターンドキドキ。ファイヤーボール・氷・核廃棄物が飛んでくるエフェクトも笑えるw
- 7
- 7
- 1054
Golf 3D World! ⛳ ゴルフ3Dワールド!モバイルver
by TOKYO2020_
nyakatsuさんのスクラッチゲーム
原作再現がエグい忍者格ゲー!ナルトとサスケが2人同時操作でガチのタイマンを繰り広げるんだけど、螺旋丸や千鳥はもちろん、仙人モードに九尾チャクラモード、須佐能乎やアマテラス、輪廻眼までフルコンプ。技ごとにチャクラを消費するから、いつブッ放すかの読み合いがアツい。しかも体力ピンチ+チャクラMAXで解放される奥義が逆転のロマンを生む。隠し忍術まで仕込まれてて、コア勢の探究心をくすぐる完成度の高さよ。
- 3
- 2
- 949
【ベット最低設定】Scratch 連射でアタック
by YUMEssi9KELLY
遊び方
| アクション |
対応キー |
| ボールを飛ばす |
マウスでドラッグして離す |
ドラッグ操作で狙う爽快ミニゴルフ
ドラッグで飛ばしたボールが、ちゃんと重力で落ちて、地面でバウンドして、だんだん止まっていく...この自然な動きの秘密は「速度変数」にあるんだ。毎フレーム速度に0.99を掛けることで摩擦を表現し、地面に触れたら1ピクセルずつ戻して「めり込み」を防いでる。さらに、反発するときは速度の絶対値から計算した回数だけ減衰処理を繰り返すことで、強く打ったら大きく跳ね、弱く打ったらすぐ止まる、というリアルな挙動を実現してるよ。こういう細かい調整の積み重ねが、気持ちいい操作感を生み出してるんだね。
- 3
- 3
- 786
簡易ゴルフ1
by yukata-games
AdrianthePVZfan2005さんのスクラッチゲーム
タイルの合体アニメーションやリサイズ演出がヌルヌル動いて気持ちいい2048。ダークモード・ミュート・ポーズ機能にクラウドハイスコアまで完備してて、uiの作り込みがガチすぎる。ナンバーロアのキャラがタイルになってるのも推しポイント。
- 19
- 18
- 661
強化学習(人工知能)
by komafami
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 移動 |
↑↓←→キー 通常ショット |
怒涛の攻撃パターンで挑むスパムトンNEO戦
デルタルーンのスパムトンNEO戦をガチで再現したターン制バトルで、攻撃パターンの物量がヤバい。ピピス攻撃、車攻撃、ハート攻撃、顔面パーツ攻撃とか10種類以上の攻撃フェーズがブロードキャストで切り替わる仕組み。NEOの体パーツはsin波で揺れるアニメーションしてるし、BIGショットとチャージショットの2種類の弾を撃ち分けて敵の攻撃を避けながらダメージ与えていくのがアツい。TP100溜めてルードバスター撃てば一撃1000ダメージの大技もあるし、ACTでケーブル引っこ抜いて平和ルート狙えるのも原作リスペクトがすごい。
- 48
- 38
- 562
Mario Party Demo
by Minion108Test
遊び方
| アクション |
対応キー |
| ゲーム開始 |
ステージをクリック
|
| 走る |
スペースキー |
スペースキー連打でタイムを競う50m走ゲーム
スペースキーを連打すると背景がスクロールして、まるで自分が走っているように見えるよね!実はこれ、プレイヤーのキャラ自体は画面の同じ場所にいて、代わりに複数の背景スプライトが左に動いているんだ。「進んだ距離」という変数をスペースキーを押すたびに増やして、その値をもとに背景の位置を計算しているよ。背景スプライトが画面外まで行ったら非表示にする処理も入っていて、無駄な動作を減らす工夫もされてる。ゴールしたらタイマーの値をリストに記録してタイムを表示する仕組みも、ちゃんと作り込まれているね。シンプルだけど、横スクロールゲームの基本がしっかり詰まった良い作品だよ!
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 移動 |
↑←↓→キー
|
| 決定/次へ進む |
Zキー |
キャラとの緊張感あるバトルが楽しめるキャラ戦
セリフが1文字ずつ「ポポポ…」と表示されていくのが、このスクラッチのイチオシポイントだよ!仕組みを説明すると、カスタム定義で渡されたセリフの文字数をまずカウントして、その回数だけ繰り返し処理を走らせるんだ。ループの中では、今何文字目かを追いかけながら、その文字に対応したコスチュームに切り替えてクローンを生成していく。さらに効果音を鳴らして、指定した秒数だけ待機することで、あのタイプライター風の演出が生まれるってわけ。Zキー入力と連動してセリフの表示・消去を切り替える変数制御もされていて、原作の雰囲気がしっかり再現されてるね!
- 4
- 3
- 497
ゲーム
by Zei_Para_channel
- 9
- 9
- 481
スパムトンNEO戦 [Ver.3.0.0]
by Lazily_naotti
MijuruYukkuriさんのスクラッチゲーム
原作再現がエグい忍者格ゲー!ナルトとサスケが2人同時操作でガチのタイマンを繰り広げるんだけど、螺旋丸や千鳥はもちろん、仙人モードに九尾チャクラモード、須佐能乎やアマテラス、輪廻眼までフルコンプ。技ごとにチャクラを消費するから、いつブッ放すかの読み合いがアツい。しかも体力ピンチ+チャクラMAXで解放される奥義が逆転のロマンを生む。隠し忍術まで仕込まれてて、コア勢の探究心をくすぐる完成度の高さよ。
遊び方
| アクション |
対応キー |
| ゲームスタート |
スペースキー
|
| イーブイ移動 |
A D キー
|
| イーブイジャンプ |
Wキー
|
| イーブイ技 |
Sキー
|
| ピカチュウ移動 |
←→キー
|
| ピカチュウジャンプ |
↑キー
|
| ピカチュウ技 |
↓キー
|
| 曲再生(1・2・3) |
1キー
|
| 曲再生(XY&Z) |
2キー
|
| 曲停止 |
3キー |
2人対戦で楽しむポケモン格闘バトル
ポケモンバトルの白熱感を再現するために、レベルシステムと色判定を組み合わせた戦闘システムが組まれているよ。3秒ごとに自動でレベルが上がっていく仕組みがあって、レベル10を境にダメージ計算が大きく変わるんだ。例えばピカチュウの技が当たったとき、レベル10未満なら2〜6のランダムダメージだけど、10以上になると10〜30の大ダメージに跳ね上がる。さらにレベル9になるとコスチュームが進化形に自動で切り替わって、HPも少しずつ回復するという演出も入ってる。技の判定には「色に触れた」を使っていて、黄色(#fbdb36)に触れたらピカチュウの技、白(#ffffff)に触れたらイーブイの技として処理される仕組みだね。
- 126
- 125
- 415
プラットフォーマー草原編
by 6767JP
- 2
- 2
- 410
アズリエル戦 asriel fight V1.0 remix
by makinamimari
haruharutiさんのスクラッチゲーム
任天堂の名作ゲームウォッチ「ボール」をscratchで再現!左右キーでボールをキャッチするジャグリングゲームで、3つのボールがそれぞれ異なる角度と速度で飛び交うのが絶妙。時計表示やホーム画面まで作り込んでるレトロ愛がたまらない!
- 3
- 2
- 337
【改名】学生が手掛けたコレクションシリーズ
by Harumichi0822
- 11
- 11
- 321
キャラ戦 <アンダーテール二次創作>
by masyumaro2022
- 9
- 8
- 307
ポピープレイタイム(グラブパックテスト)
by scratch_Rairi_0216
- 3
- 3
- 294
3Dマリオカート
by goboanaunnsa-
- 4
- 3
- 270
マリオメーカー(スーパーマリオブラザーズ付き)
by kingingo
ME_-Phase2さんのスクラッチゲーム
フォートナイトの「建築×撃ち合い」をScratchで再現しちゃってるのがアツい。Wで壁、Sで階段をポンポン建てて、敵の弾を防ぎつつGキーで撃ち返すっていう攻防の基本がちゃんとできてる。敵は一定距離ごとにスポーンして3タイプいて、建てた建築物も敵弾で壊されるから油断できない。背景スクロールで走ってる感じも出てて、重力やジャンプの物理もしっかり組んであるから操作してて楽しい。
- 1
- 1
- 261
マリオゴルフ
by mikky0929
- 57
- 35
- 239
mario art
by Gangstermango
- 2
- 2
- 215
メタトン戦 NEO
by toshihiro0819toshi
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 設定メニューの表示・非表示 |
スペースキー
|
| 物理エンジンの停止・再生 |
Pキー
|
| カメラ移動 |
Mキーを押しながらドラッグ
|
| カメラの拡大・縮小 |
Mキーを押しながら↑・↓キーまたはマウススクロール
|
| テンプレートを開く |
Tキーを押しながら数字キー(1-7)
|
| 一つ前に置いたオブジェクトの削除 |
Zキー
|
| すべてのオブジェクトを削除 |
Rキー
|
| ボールを投げる(モード0) |
画面タッチしながらドラッグして離す
|
| 壁を追加(モード1) |
画面タッチしながらスライドして離す
|
| オブジェクト削除(モード2) |
削除したいオブジェクトをタッチ
|
| オブジェクト移動(モード3) |
オブジェクトをタッチして持つ
|
| ジョイント設定(モード4) |
くっつけたいオブジェクトを順にタッチ
|
| 複数ボール配置(モード5) |
画面タッチしながらスライドして線状にボールを配置
|
| ひも配置(モード6) |
画面タッチしながらスライドしてボールでできたひもを配置 |
物理の美しさを直感的に遊べる実験室
このスクラッチの物理エンジンのすごいところは、ペンのみでリアルな物理シミュレーションを実現している点だよ! 核心部分は「Position-Based Dynamics」という手法を使っていて、物体の位置を直接操作することで衝突や拘束を解決しているんだ。
特に注目してほしいのは「solveCollision」と「solvePosition」の処理。ボールどうしや壁との衝突を検出して、めり込みを解消する仕組みがエレガントに実装されているよ。制約解決の数学的アプローチが見事で、拘束条件を表す「constraint」変数を使って物体間の距離を適切に保つ計算が行われているんだ。
また「バーレット法」のようなステップ処理もあって、物理の計算精度と安定性を高めているのも特徴的。プログラム全体を見ると、シンプルなルールの積み重ねで複雑な物理現象を表現する面白さがわかるはず!
- 18
- 19
- 201
The Ocean Cleaner
by shutanman
- 16
- 12
- 200
3D迷路 3D maze ver1.1
by mgl2500374
- 7
- 4
- 189
Gears / Cogs Simulation Colors And More Mod
by LMPQ1232
- 35
- 34
- 188
【出すかも】【アクションRPG】新作ゲーム予告
by odendaikon831
- 4
- 5
- 178
ドナルドスキー
by siddayo
- 5
- 5
- 159
マリオパーティー・ジャンプサバイバル風ゲーム remix
by siotonnkotu
遊び方
| アクション |
対応キー |
| 移動 |
↑←↓→キー 攻撃(長押しで[[[BIG SHOT]]]) |
長押しBIG SHOTで挑むスパムトンNEO戦
DELTARUNEのスパムトンNEO戦をScratchで再現したボス戦プロジェクトだよ。矢印キーでクリスを動かしながら敵の攻撃を避けて、スペースキーを短く押すと通常ショット、約2秒長押しすると強力な[[[BIG SHOT]]]が撃てるのが面白いところ。MPは敵の攻撃に当たると溜まる仕組みで、回復や攻撃力UP・速度UPといった魔法に使える。ボスのHPを削るとフェーズが進んで攻撃パターンが変化していくから、最後まで緊張感があるね。
- 3
- 3
- 151
ダダサバイバー remix
by hinatosi
- 2
- 2
- 147
ピーチ姫にしばかれる系ドMマリオゲーム
by pasuta17
- 4
- 4
- 132
ランスウリヨウ戦闘ゲーム
by chicken225baby
- 21
- 18
- 130
推理ゲーム第一弾人狼は誰だ?!
by mono0315
100antsさんのスクラッチゲーム
原作再現がエグい忍者格ゲー!ナルトとサスケが2人同時操作でガチのタイマンを繰り広げるんだけど、螺旋丸や千鳥はもちろん、仙人モードに九尾チャクラモード、須佐能乎やアマテラス、輪廻眼までフルコンプ。技ごとにチャクラを消費するから、いつブッ放すかの読み合いがアツい。しかも体力ピンチ+チャクラMAXで解放される奥義が逆転のロマンを生む。隠し忍術まで仕込まれてて、コア勢の探究心をくすぐる完成度の高さよ。
- 3
- 1
- 116
マリオ3 mario3
by asureRTAzei17