レシピ
スクラッチのプログラミングレシピをまとめました。プログラミングのレシピは別名でスニペットとも呼ばれます。
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スクラッチで「スムーズな歩き方・止まり方」を作る(Poultry Perilという作品が元ネタ) 2022.1.10
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いっちばんシンプルな歩き方 2022.1.8
動くブロックを使った最もシンプルな歩き方です。「リファクタリング」の勘所もおさえられるように作ってあります。
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舞踏会弾幕の作り方 2020.2.9
円形に射出された弾が、一定時間経つとクルリとターンします。まるで舞踏会のような弾幕を作ります。
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急加速する円形弾幕の作り方 2020.2.9
円形に射出された弾が、一定時間経つとギューンと加速します。
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円形弾幕の作り方 2020.2.9
円形に弾幕を一斉発射します。
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n-way弾幕の作り方 2020.2.9
いくつかの方向に一斉に弾を発射する弾幕。渦は巻かない。
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両回転うずまき弾幕の作り方 2020.2.9
左右から襲いかかる弾幕を実装します。一瞬ハート型になるキュートな弾幕です。
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多方向うずまき弾幕の作り方 2020.2.9
濃厚な弾幕の中で最もシンプルな弾幕と言えるでしょう。指定した方向に渦巻状の弾幕を発射します。
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洗濯機弾幕の作り方 2020.2.8
左右の回転を入れ替えることでプレイヤーを追い込みます。洗濯機のように回転方向が変わることが名前の由来です。
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単方向弾幕の作り方 2020.2.8
弾幕らしい弾幕ではないですが、たくさんの弾が発射されるので、単方向弾幕としました。

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- ア アモングアス
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- パ パズドラ
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- プ プロセカ
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