スクラッチ 8番出口

スクラッチ キャット スクラッチ キャット
スクラッチの「スクラッチ 8番出口 」作品事例が大集合!
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8番出口のスクラッチ版が熱い!ちょっとホラーな謎解き脱出ゲームの8番出口の作品例を集めました。怖すぎるホラーが苦手な人にもオススメです。

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スクラッチ 8番出口

通路に潜む異変を見つけて8番出口を目指せ!脱出系ホラーゲームの8番出口のスクラッチゲームをご紹介!
KOTAKE CREATEさんが作って一瞬でブームになった異変を見つけるゲーム。

#01 8番出口scratch版〈PC版〉

3,090件
2,793件
231,770回
©
2023.12.15
8番出口scratch版〈PC版〉
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e-haruharuさんのスクラッチゲーム e-haruharuさんのスクラッチゲーム
異変を見逃すな!「8番出口」を目指せ

「MONSTER HUNTER(scratch)」は、異変を見逃さずに進むアクションゲームです。操作はシンプルで、↑キーで前進し、↓キーで後退します。異変を見つけたらすぐに戻り、見つからなければそのまま進みます。8番出口を目指してゴールしましょう!バグがあるかもしれないので、発見したら報告してくださいね。

#02 8番出口スクラッチ版

2,194件
2,091件
202,608回
©
2023.12.5
8番出口スクラッチ版
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SMEcreaterさんのスクラッチゲーム SMEcreaterさんのスクラッチゲーム
無限ループからの脱出

あなたは地下の不思議な通路に迷い込んでしまいます。この通路は無限にループしており、間違った道を進まないことでのみ抜け出せます。通路に異変がなければ上矢印キーを押して進み、少しでも違和感を感じたら下矢印キーを押して引き返しましょう。異変にはリンゴの数、黄色い線の色、キャットのネクタイなどがあります。連続成功回数を挑戦してみましょう。

このスクラッチゲームの情報

作者
SMEcreater
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-
紹介日
2023.12.10

#03 オンラインstickman platformer!【Exit 8】棒人間【8番出口】

2,112件
2,048件
145,007回
©
2024.2.13
☁オンライン☁stickman platformer!【Exit 8】棒人間【8番出口】
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-_Kinakomochi_-さんのスクラッチゲーム -_Kinakomochi_-さんのスクラッチゲーム
謎解きとアクションが融合した挑戦的なゲーム

このゲームは、さまざまな操作方法を駆使して8番出口を目指す、謎解きとアクションが融合したプラットフォーマーです。矢印キーやWASDキーで移動やジャンプ、しゃがみなどができ、特殊なアクションもあります。壁キックやグライダーなどを使いこなしながら、道中の異変を見逃さずに進みましょう。最速タイムを狙って他のプレイヤーと競い合いましょう!

#04 53番出口 Exit 53

1,193件
1,068件
97,151回
©
2024.5.11
53番出口 Exit 53
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遊び方

アクション 対応キー
移動(前後) ↑↓キー
移動(左右) ←→キー
視点変更 A・Dキー
ダッシュ スペースキー押しながら移動
異変確認(引き返す) マウスクリック
異変を探して引き返すホラー探索ゲーム 異変を探して引き返すホラー探索ゲーム

この「53番出口」の最大の特異点は異変検出システムだね!プレイヤーの位置と視点を常に監視して、16種類もの異変をランダムに生成しているんだ。特に面白いのは、異変を見つけて戻ると進度が上がる仕組み。進度に応じて世界が変化して、次の部屋に進めるようになってる。

背景や障害物のスプライトは位置計算で遠近感を表現してて、カメラの向きを切り替えたときも自然に見えるよう工夫されてる。視点切替は4方向で、スペースキーでダッシュすると揺れ効果も入るんだ。

特に画期的なのは世界記録システムで、クリア時間をクラウド変数に保存して他のプレイヤーと競争できるようになってるよ!

#05 8番出口[3D]

1,734件
1,519件
84,454回
©
2025.4.5
8番出口[3D]
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遊び方

アクション 対応キー
移動 W A S D キー
カメラ移動 ↑←↓→キー
3D地下道の異変探し脱出ゲーム 3D地下道の異変探し脱出ゲーム

スクラッチのペン機能だけで本格的な3D空間を実装しているところが凄いんだ。カメラの向きを三角関数(sinとcos)で計算して、3D座標を2D画面に変換する透視投影を自前で組んでる。しかも描画距離の概念を取り入れて、遠くのオブジェクトは描画しないことでパフォーマンスを最適化。カスタム定義で線を引く処理を関数化して、タイルや人物を効率的に描画する設計も見事だね。モバイルとPC両対応で、異変検知という独特のゲーム性も面白い。

#06 8番出口 3D

1,376件
1,303件
77,482回
©
2024.1.3
8番出口 3D
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penguin_282さんのスクラッチゲーム penguin_282さんのスクラッチゲーム
謎の地下通路から脱出

あなたは無限に続く地下通路に閉じ込められています。周囲をよく観察し、「8番出口」を目指して進みましょう。異変があれば引き返し、なければ進み続けます。カメラ感度や音量は自由に調整できます。カメラの揺れも設定でオフにできます。目の前の謎を解き明かし、無事に外へ脱出しましょう!

8番出口(11番出口) アクションゲーム
900
864
59421

8番出口(11番出口) アクションゲーム

by -_kashiwa_-

#08 8番出口スクラッチ版PV

615件
589件
44,277回
©
2024.1.27
8番出口スクラッチ版PV
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遊び方

アクション 対応キー
移動 ←→キー
ジャンプ ↑キー
回答入力 キーボード
クリック マウス
音楽と異変演出が融合したPV体験 音楽と異変演出が融合したPV体験

音楽に合わせて次々と異変が襲いかかる演出が見どころだけど、実はクローン機能を使いこなした技術がすごいんだ。コスチュームを切り替えながら何度もクローンを作成して、生まれた瞬間にそれぞれのクローンが自分のコスチューム番号を判定して、バラバラの動きをするようにプログラムされてる。しかもゴースト効果でフェードイン・アウトさせたり、画面の外へ飛んでいったり、回転しながら消えたりと、一つ一つの動きが細かく作り込まれているんだよね。メッセージ放送で場面転換のタイミングも完璧に制御されていて、PVらしい演出が実現されてるよ。

#09 8番出口

147件
147件
40,247回
©
2025.10.16
8番出口
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遊び方

アクション 対応キー
進む ↑キーまたはマウス上半分をクリック
戻る ↓キーまたはマウス下半分をクリック
違和感を察知する観察眼ゲーム 違和感を察知する観察眼ゲーム

君は通路を歩いていて、何かおかしなことがあったら引き返さないといけない。でもここで面白いのが、異変の判定方法なんだ。このスクラッチではリストを使って「異変パターンの番号」を管理していて、ランダムに選ばれたコスチュームがそのリストに含まれているかどうかで異変を判定している。つまり、新しい異変を追加したい時は、リストに番号を追加するだけでOK。さらに、通常状態の特定のコスチューム番号は除外処理されているから、ランダム選択でも安定した動作を保てる。この設計のおかげで、17種類もの異変パターンを効率よく管理できているんだよね。

このスクラッチゲームの情報

作者
dukki-ni
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-
紹介日
2025.8.17

#10 8番出口(横スクロール)

188件
181件
29,407回
©
2023.12.12
8番出口(横スクロール)
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遊び方

アクション 対応キー
移動 ←→キー
走る スペースキーまたはマウスクリック
観察力で異変を見抜く無限ループホラー 観察力で異変を見抜く無限ループホラー

距離リストを使った巧妙な座標管理システムがすごく面白いんだ!プレイヤーの位置を基準に、全ての背景要素や異変オブジェクトの相対位置をリストで一括管理してる。これによって横スクロールの無限ループ感を演出しつつ、17種類もの異変パターンをランダムに配置できるようになってる。特に「間違い」変数と組み合わせることで、同じ廊下でも異変の有無によって進むべき方向が変わる分岐システムを実現してるのが技術的にとても巧妙だよ。

このスクラッチゲームの情報

作者
makomaru
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-
紹介日
2024.6.6
8番出口のようなもの
439
428
27026

8番出口のようなもの

by watos

#12 8番出口

335件
321件
26,909回
©
2023.12.21
8番出口
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遊び方

アクション 対応キー
進む ↑キー
引き返す ↓キー
視点変更 右クリックまたは左クリック
異変に気づく観察力が試される不思議な脱出体験 異変に気づく観察力が試される不思議な脱出体験

やあ!このスクラッチゲームの面白いところは、出口を見つけるための「視点追従」システムだよ。プレイヤーが進む方向に応じて、背景が滑らかに移動する仕組みが秀逸なんだ。これは、現在位置と目標位置の差を取って、それを適切な数値で割ることで実現されているんだ。これによって、単純な位置移動よりも「引き寄せられる」ような自然な動きが生まれるんだよね。さらに、乱数を使ったランダムな動きも組み合わさって、まるで本当に歩いているような臨場感が出ているんだ。異変を見つけたときの透明度変化もうまく設計されていて、プレイヤーを惹きつける要素になっているね!

#13 8番出口 再現!

474件
466件
21,382回
©
2023.12.1
8番出口 再現!
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KNTa3さんのスクラッチゲーム KNTa3さんのスクラッチゲーム
異変を見逃さないで!

このゲームでは、異変を見逃さないことが重要です。異変を見つけたらすぐに引き返し、異変がなければそのまま進みます。出口番号が8以上で異変がなければゲームクリアです。ちなみに、作者は31出口でクリアしました。途中で異変があれば引き返し、異変がなければ進みます。出口番号が8以上で異変がなければクリアとなります。

[3D]8番出口 モバイル対応
167
167
20853

[3D]8番出口 モバイル対応

by nikunn
PVも作ってる作者さんの8番出口
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80
15933

PVも作ってる作者さんの8番出口

by yukalin

#16 8番出口 出口 Exit 8

170件
166件
15,624回
©
2023.12.10
8番出口     出口 Exit 8
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遊び方

アクション 対応キー
移動 W A S D キーまたは↑←↓→キー
方向転換(曲がる) 左右キーまたはA Dキー
怪奇現象を察知して即逃げる緊迫感 怪奇現象を察知して即逃げる緊迫感

このスクラッチの最大の特異点は「怪奇現象」システムです。プレイヤーが廊下を進むと、背景が変化したり物が動いたりする異変が発生します。特に面白いのは、位置情報を変数で管理していて、特定の位置で異変を検知したらすぐに戻らないといけないこと。条件分岐を複雑に組み合わせて、プレイヤーの位置によって背景や登場キャラクターの表示・非表示を切り替えています。異変もランダム要素があるから何度プレイしても新鮮さがあるんですよね!音の効果も組み合わせることで、ホラー感が出ていて臨場感バツグン。モバイル対応まで考えられた作りになっていて、かなり緻密な設計です。

#17 エスカレーター

797件
769件
14,989回
©
2024.2.18
エスカレーター
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e-haruharuさんのスクラッチゲーム e-haruharuさんのスクラッチゲーム

スプラやフォトナのスクラッチ版を開発したFunnyAnimatorJimTVさんとのコラボ作品!8番ライクなスクラッチ作品の名作が登場してしまった……これクオリティすごいよ。最高。本当にありがとう。すっごい楽しんでます。

作者様のお名前が間違っていました。大変失礼いたしました。教えてくれたtsukapon0123さん、ありがとうございました。

棒人間で8番出口
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508
14067

棒人間で8番出口

by kyabaokunn_

#19 旧校舎 13階廊下

280件
264件
12,352回
©
2024.3.25
旧校舎 13階廊下
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遊び方

アクション 対応キー
前進 右矢印キー
後退 左矢印キー
ダッシュ スペースキー
一時停止 Zキー
戻る選択 「戻る」ボタンをクリック
進む選択 「進む」ボタンをクリック
もう一度考える 「もう一度考える」ボタンをクリック
異変リスト表示 異変リストボタンをクリック
異変リスト閉じる 画面をクリック
タイトルに戻る ポーズ画面の「タイトルに戻る」ボタンをクリック
モード切替 モード選択ボタンをクリック
言語切替 言語選択ボタンをクリック
異変を見つけて迷宮から脱出する恐怖と探索 異変を見つけて迷宮から脱出する恐怖と探索

このスクラッチの最大の技術的な特徴は、複雑な「異変フラグ管理システム」だよ。プレイヤーが見つけた異変を記録して、合計28種類もの状態変化を変数として保存してるんだ。各階の廊下で異変を見つけるたびに、該当する変数が1にセットされて「残り異変数」がカウントダウン。全部見つけると特別なエンディングが解放される仕組みになってる。しかもこのシステム、進む/戻るの判定と連動して、異変の有無によって階数の増減方法も変わるっていう複雑な条件分岐を実現してるんだ。なかなか凝った作りだね!

#20 【2Dスクロール】 8番出口 再現

199件
195件
8,894回
©
2024.4.13
【2Dスクロール】 8番出口 再現
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遊び方

アクション 対応キー
移動 ↑←↓→キーまたはマウスクリック(画面の該当方向)
異変を見抜き8番出口を目指す観察ゲーム 異変を見抜き8番出口を目指す観察ゲーム

視点移動とクローンを組み合わせた無限スクロール廊下の実装が秀逸だね。X座標の変数で視点位置を管理して、廊下の画像を複数のクローンで配置することで、プレイヤーが移動しても途切れることなくシームレスに繋がる廊下を実現してる。さらに、17種類の異変パターンをランダムで選んで、それぞれに専用の演出やギミックを用意してるのもすごい。特に異変12の地震演出や異変13の壁キャット追跡なんかは、変数とクローンを駆使した複雑な制御で作り込まれてて、元ゲームの雰囲気をよく再現できてるよ。

#21 タップで完結する操作がラクラクな8番出口

187件
179件
6,356回
©
2024.3.20
タップで完結する操作がラクラクな8番出口
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遊び方

アクション 対応キー
移動 左右の矢印キー
決定 マウスクリック
異変を見つけて逃げ出せ!8番出口へ 異変を見つけて逃げ出せ!8番出口へ

やあ、このスクラッチの最大の特異点は「クローン操作とゴースト効果の組み合わせ」だよ!特にダンサーのスプライトの動きがすごい。7番目のスプライトがクローンを次々と生成して、各クローンが独自の動きをするんだ。

コードを見ると、変数「謎ダンス教にはいりませんか?」を使って状態管理をしているのが面白いポイント。クローンが連携して動くために、この変数を順番に更新していく仕組みがある。

さらに、ゴースト効果を徐々に変化させることで、透明度を調整して現れたり消えたりする演出も実現している。位置移動と大きさ変更を組み合わせた動きが、まるで本物のダンスのような臨場感を出しているんだ。これはかなり高度なテクニックだよ!

#22 エスカレーター7

55件
55件
5,301回
©
2024.1.14
エスカレーター7
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遊び方

アクション 対応キー
移動 ↑←↓→キー
ドアを開ける/非常ベルを鳴らす スペースキー
ドアの変化 マウスクリック
移動, ↑←↓→キー
ドアを開ける/非常ベルを鳴らす, スペースキー
ドアの変化, マウスクリック 移動, ↑←↓→キー ドアを開ける/非常ベルを鳴らす, スペースキー ドアの変化, マウスクリック

エスカレーター7の最大の特異点は「多段階の変数管理システム」だね!このゲームは全19種類の「異変」をリスト変数で制御していて、プレイヤーの行動によって状態が次々と変化していくんだ。特に面白いのが「変化など」というグローバルリストを使った状態管理方法さ。このリストは単なるフラグ管理だけじゃなくて、インデックスごとに役割を分けているから、同じリスト内でも「現在の場所」「異変の種類」「進行度」などの情報を一元管理できるんだよ。これによって複雑な分岐や演出をコンパクトなコードで実現している点が技術的に光ってる!特にエンディング分岐の仕組みは秀逸で、リスト内の特定位置の値を変えるだけで全く異なる展開になるように設計されてるんだ。

このスクラッチゲームの情報

作者
makomaru
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紹介日
2024.6.6
The Exit 8 scratch ver (english translation)
87
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4719

The Exit 8 scratch ver (english translation)

by --CoreDesigns--

#24 エスカレーター(異変を見つけよう)

20件
19件
667回
©
2024.4.28
エスカレーター(異変を見つけよう)
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RentoGamesさんのスクラッチゲーム RentoGamesさんのスクラッチゲーム

8番ライクな異変発見ゲームのエスカレーターのスクラッチ版。一応ホラーゲーム枠だけど、ホラーが苦手な人でも(たぶん)大丈夫だと思う。丁寧なインストラクションも付いているので、初めてエスカレーターを遊ぶ人でも安心。

8番出口 3D on Scratch
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17
466

8番出口 3D on Scratch

by kencyan

#26 偽夢 / false dream ver.1.1.0

12件
10件
259回
©
2024.3.10
偽夢 / false dream ver.1.1.0
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RentoGamesさんのスクラッチゲーム RentoGamesさんのスクラッチゲーム

アプデされてさらに異変が増えたし、めっちゃ見つけづらいナイトメアモードも発表された!

すごく個人的な見解だけど、アプデできるスクラッチ作品って中を見るとだいたいきれいに作られてるイメージ。この作品もしっかり分散管理されてて、何がどこで実装されているのか分かりやすい。作品を育てたいという作者さんの意思を感じる。

8番出口プラットフォーマー

8番出口をオマージュしてアクションゲームにしたのが8番出口プラットフォーマーだ!異変をうまくアスレチックに利用して面白い感じに仕立ててくれているぞ。チェックしてみてね。

8番出口プラットフォーマー
1013
983
72055

8番出口プラットフォーマー

by koilla_kurld
スマブラ
17
18
5607

スマブラ

by pi-ta0918

スクラッチ 8番出口関連のおすすめスクラッチ・ストック

個人的にプレイしてみたいスクラッチのストック(候補)だよ。

文字pv-8番出口
429
396
9255

文字pv-8番出口

by Ttro-FX
文字PV - 8番出口
413
352
6286

文字PV - 8番出口

by Ashibara_Art
11才が作った!!8番出口
252
244
23637

11才が作った!!8番出口

by ololp9876
8番出口/EO
215
201
13733

8番出口/EO

by wehajp
【拡散希望】8番出口   1.6ver(モバイル対応)
205
201
6291

【拡散希望】8番出口 1.6ver(モバイル対応)

by SLKTUZADA123
8番出口 (2DRemake)〈PC対応〉
172
172
11541

8番出口 (2DRemake)〈PC対応〉

by siopan-1210
「拡散希望」8番出口風クリッカー!
172
163
6424

「拡散希望」8番出口風クリッカー!

by isohiro01
8番出口
162
136
7375

8番出口

by suzaku2200
8番出口 
146
115
15605

8番出口 

by L4pi_1035
8番出口 スクラッチver モバイルver
111
110
21778

8番出口 スクラッチver モバイルver

by pokonari256
(拡散希望!)8番出口
98
97
9034

(拡散希望!)8番出口

by chiitaichi
8番出口Youtube版
80
76
5438

8番出口Youtube版

by watos
8番出口  
67
63
6003

8番出口  

by akipuu0414
8番出口
62
60
10154

8番出口

by 1qazwsxedcrfv5tgb
8番出口プラットフォーマー
54
51
8404

8番出口プラットフォーマー

by yayayasann
8番出口プラットフォーマー
49
49
7662

8番出口プラットフォーマー

by SHIKA-SHIKU
拡散希望!8番出口 PCのみ対応
49
45
9909

拡散希望!8番出口 PCのみ対応

by running0520
逆8番出口scratch版〈モバイル版〉
29
29
6663

逆8番出口scratch版〈モバイル版〉

by Scraharuto
8番出口 Scratch 2D再現
13
14
7715

8番出口 Scratch 2D再現

by go-doku-hakase
8番出口scratch版〈PC版〉 remix
5
5
19725

8番出口scratch版〈PC版〉 remix

by SayGoon

スクラッチの8番出口の選び方

僕が8番出口のスクラッチゲームを選んだ基準を共有するねー。

異変の完成度

なんといっても異変こそ8番出口の華だよね。異変をどう実装しているか、そこはとくに意識して選んだよ。

  • スクラッチらしいコスチュームを使っている作品
  • まったくのオリジナルな異変を描いた作品
  • 公式の8番出口の異変を再現した作品

こういった工夫ある異変にチャレンジしているスクラッチゲームを採用させていただいた!

おじさんの実装にもこだわりあり

作品ごとに例のおじさんをどう実装しているかも見どころだ。ゴンザレスやスクラッチキャットだったり、オリジナルな何かだったりと、見てて本当に楽しいよ!

怖すぎる異変もある

中には怖いホラー要素の強い異変や、思わずビックリしてしまう異変もある。まぁ8番出口の作品をいくつかやれば、だいたいの感じはつかめると思うので怖い系の異変もOKにした。

スクラッチコミュニティの評価

8番出口はインディーゲームとして爆発的に流行して、その流れでスクラッチでも一気に流行った。だから比較的新しいジャンルで、歴史あるジャンルに比べるとハートや星の数はまだまだ伸びてる途中の作品も多い。とくに8番出口シリーズはその後も色んなオマージュ作品が出たり、8番のりばみたいな公式の2弾目が出たりと、ますますスクラッチコミュニティでも再現作品が増えていくことが予想できるね。楽しみだぜ。

そんな発展途上なジャンルながらも評価の高い作品は積極的に選ばせていただいたよ。