
敵(エネミー)を倒す|スクラッチでアスレチックゲームの作り方⑳
- 入門レベル
- 数十件
- scratch 3.0
敵をふんづけて倒すというのは任天堂のマリオが生み出した画期的なアイデアと言われている。1つの時代を作り上げたと言っても過言ではないマリオの一部を僕らのアスレにも実装してみよう。
スクラッチのプログラミングの使い方をレッスン記事として公開しています。超入門レベルから用意があるので、じっくりレベルアップできます。一緒にスクラッチを攻略していきましょう!
敵(エネミー)を倒す|スクラッチでアスレチックゲームの作り方⑳
敵(エネミー)が現れた|スクラッチでアスレチックゲームの作り方⑲
ゲームオーバーとメインメニュー|スクラッチでアスレチックゲームの作り方⑱
チェックポイント(セーブポイント)|スクラッチでアスレチックゲームの作り方⑰
キーでドアを開ける|スクラッチでアスレチックゲームの作り方⑯
アイテムをゲットする|スクラッチでアスレチックゲームの作り方⑮
ステージをオシャにアレンジ|スクラッチでアスレチックゲームの作り方⑭
ギミックに乗ってるときの衝突処理|スクラッチでアスレチックゲームの作り方⑬
動く床のギミック|スクラッチでアスレチックゲームの作り方⑫
【特別編 #20】敵をジャンプで飛び越えられるように改修する