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スクラッチ 将棋
将棋って、すごく頭を使うゲームだよね。勝つためには、どう相手を追い込むか、いろんな策を練らなきゃいけない。自分の駒を賢く動かして攻めたり守ったり、相手をどんどん追い詰めていくんだ。
ルールは結構複雑で、駒の動かし方から攻め方まで、いろいろ覚えることがあるけど、それがまた面白いんだよね。全部覚えたときの達成感といったらもう!
それに、将棋にはたくさんの戦術があって、詰め方一つ取ってもいろんなパターンが試せるんだ。相手の手を読んで、その場で戦略を変えるのも、ドキドキするよね。
スクラッチでも将棋の奥深い戦略性を楽しめる作品があるよ。CPUと対戦して腕を磨こう!
#01 将棋
- 853件
- 827件
- 187,455回
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- 2019.12.4
遊び方
| アクション | 対応キー |
|---|---|
| 駒を選択 | マウスクリック |
| 移動先を決定 | マウスクリック |
| 持ち駒を配置 | 画面右の「置く」ボタンをクリック |
| 配置する駒を選択 | リスト番号を入力 |
| 配置場所を決定 | マウスクリック |
| 成りの選択 | yキーを入力 |
このプロジェクトの最大の魅力は、クラウド変数を使ったオンライン対戦と、本格的な詰み判定の両方を実装している点だね。特に詰み判定は技術的に面白くて、王が逃げられるかどうかを判定するために、王の周囲8マス全てについて相手の攻撃範囲リストと照合している。さらに、二歩チェックや持ち駒の配置制限など、将棋のルールを細かく再現していて、1手30秒の制限時間も設けられているから、本格的な対局が楽しめるようになっている。リストを駆使した座標管理と、カスタムブロックによる移動範囲計算の組み合わせが、この複雑な将棋ゲームを実現しているんだ。
#02 [Shogi] 将棋 v0.3 - presented by ryosuke
- 585件
- 584件
- 147,319回
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- 2018.1.22
#03 将棋
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- 93件
- 34,499回
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- 2020.12.17
#04 コンピュータ対戦!どうぶつしょうぎ
- 252件
- 258件
- 33,220回
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- 2016.10.3
#05 将棋クイズ!!
- 23件
- 22件
- 3,772回
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- 2017.9.22
#06 将棋AI GONANZA
- 71件
- 71件
- 1,354回
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- 2025.1.3
遊び方
| アクション | 対応キー |
|---|---|
| 駒選択 | マウスクリック |
| 移動先指定 | マウスクリック |
| 持ち駒選択 | マウスクリック |
| 成り判定 | マウス位置(左右) |
| リセット | スペースキー |
| 設定変更 | マウスクリック |
このスクラッチの驚くべき技術力は、本格的な将棋AIの思考エンジンを完全に実装している点だよ。特に「利き更新システム」では、全ての駒の攻撃範囲をリアルタイムで計算し、危険察知や最適手の判断に活用している。AIは盤面評価、駒の価値計算、王手回避、合駒判定など、プロの将棋ソフト並みの複雑なアルゴリズムを駆使する。持ち駒の管理や成り判定も含めて、将棋のルールを完璧に再現しながら、約8級程度の実力を持つ思考エンジンをスクラッチで作り上げた技術は本当にすごいんだ。
#07 将棋のタイマー remix
- 1件
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- 907回
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- 2017.9.4
#08 将棋
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- 5件
- 198回
- ©
- 2017.6.16
スクラッチ 将棋関連のおすすめスクラッチ・ストック
個人的にプレイしてみたいスクラッチのストック(候補)だよ。