スクラッチ 激カザーン

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スクラッチゲームの「スクラッチ 激カザーン 」
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厳選5件に加えて、 スクラッチ 激カザーン関連の有力ストック4件も掲載

スクラッチ 激カザーン

火山の頂点を目指していこう!人気メダゲー激カザーンをスクラッチでも楽しめます。大噴火ジャックポットを狙って、いざベット!

ゲームセンター系スクラッチが熱い!


ゲームセンター系スクラッチが熱い!

#01 激カザーン!

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©
2023.10.19
激カザーン!
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Futurelandさんのスクラッチゲーム Futurelandさんのスクラッチゲーム

ゲーセンで人気の激カザーンのスクラッチ版です。すごい愛を感じる……。この作者さんが用意してくださった説明画面が使い方のすべてを語ってくれているのでスクショを載せておきます。

#02 激KAZAAAN カザーン メダルが無限_

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©
2022.2.16
激KAZAAAN カザーン メダルが無限_
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遊び方

アクション 対応キー
BET額調整 マウスクリック
ボール発射 マウスクリック
コイン増加 スペースキー
物理演算で再現した本格メダルゲーム 物理演算で再現した本格メダルゲーム

物理演算を駆使したボールの動きがこのメダルゲームの核心だね。X加速度とY加速度を細かく制御することで、ボールが跳ねて転がる本物っぽい挙動を再現しているんだ。特に注目すべきは、4段階に分かれたステージシステム。ボールが落ちるたびに背景が切り替わり、それぞれ異なる配当パターンが用意されている。さらに、ジャックポットを引くと発動する「ブリザードRUSH」では、クローンを活用して回転する演出を実装していて、視覚的にも盛り上がる仕掛けになっているよ。変数管理も複雑で、連続OUT回数によってボールの挙動が変わるなど、細かい調整が光る作品だね。

#03 激カザーン!(メダルゲーム) (BETゲーム)

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©
2018.10.3
激カザーン!(メダルゲーム) (BETゲーム)
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遊び方

アクション 対応キー
BET増加 クリック(上ボタン)
BET減少 クリック(下ボタン)
ゲーム開始 クリック(スタートボタン)
続行 クリック(中央より上のボタン)
3段階連鎖抽選で高配当を狙う運試しゲーム 3段階連鎖抽選で高配当を狙う運試しゲーム

このメダルゲームは、3段階の抽選システムで緊張感をググッと盛り上げているのが凄いんだ。1回目の抽選で「UP」が出たら2回目へ進み、さらに当たれば3回目とチャンスが連鎖していく仕組みで、最後にはジャックポット級のx300なんかも狙える。技術的には、メッセージ送信を使って40個以上のスプライトが連携して動いていて、各抽選での確率判定や演出の点滅タイミングも細かく制御されてる。しかもBET機能で賭け金を調整できるから、リスクとリターンのバランスも楽しめるようになってるんだよね。

#04 リアルを再現 激カザーン メダルゲーム ◆ New

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©
2026.5.27
リアルを再現 激カザーン メダルゲーム
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49496565さんのスクラッチゲーム 49496565さんのスクラッチゲーム

ゲーセンの激カザーンをscratchで忠実に再現した本格メダルゲーム!ベット数を調整してボールを発射、2倍から300倍のスーパージャックポットまで狙えるのが激アツ。ダイヤチャンスやbgmのピッチ変化など演出のこだわりがすごい!

#05 激 pikooon!! マルチ!!! ver.5.33.1            激カザーン 激 KAZAAAN!! 激ピコーン!! 激 ピコーン

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2023.2.16
激 pikooon!! マルチ!!! ver.5.33.1            激カザーン 激 KAZAAAN!! 激ピコーン!! 激 ピコーン
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遊び方

アクション 対応キー
ベットを上げる ↑キーまたは上矢印ボタン
ベットを下げる ↓キーまたは下矢印ボタン
発射 スペースキーまたは発射ボタン
言語切り替え 言語ボタン
設定画面を開く/閉じる 設定ボタン
ボーナスコインをクリック ボーナスコインをクリック
ベットして発射!次々変わるJP倍率を狙え! ベットして発射!次々変わるJP倍率を狙え!

このスクラッチの最大の特異点は、名前保存システムだよ!通常のローカル変数じゃなくて、クラウド変数を使ってるんだけど、そのままだと文字列を保存できないからね。

開発者は頭良くて、アルファベットを数字に変換する仕組みを作ったんだ。例えばAなら11、Bなら12みたいに数値化して、位取りを利用して保存してる。さらに「a」から「z」までの文字を検出して対応する番号をリストに追加、それを数学的に組み合わせてクラウド変数に格納してるんだ。

これで世界記録取った人の名前が表示できるようになってて、コミュニティ感が生まれるよね。文字を扱えないクラウド変数の限界を、数値エンコーディングで乗り越えた秀逸な実装だと思う!