モチコミ企画!みんなの力作スクラッチ

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モチコミのスクラッチゲーム8ページ目

#01 変数と制御ブロックを使わずに作ったプラットフォーマー

特に頑張ったところ by Eikyu-x 特に頑張ったところ by Eikyu-x

名前の通り、変数と制御ブロックを使わずに作ったプラットフォーマーです!2024/03/09現在、Ver.7.5で、これまでに数多のアップデートを繰り返してきました。その中で、コインやバネ、ベルトコンベアにコイン、水に敵が追加され、変数制御なしとは思えないようなクオリティになっていると思います!期間こそ開くと思いますが、アプデはもう何回かする予定なのでお楽しみに!この作品を作った経緯を話すと、アカウントを作るずっと前、とあるscratcherが変数と制御を使わずにプラットフォーマーを作っていました。その感動は忘れる事なく、アカウントを作って一週間も経たないうちに、ふと思い出しました。あの時からかなりの時間が経っていたため、その時はメカニズムを理解できて、それらしいどころか、それ以上なものを作れました。それが、今のこのプロジェクトです。

このスクラッチ作品の情報

ジャンル
モチコミ
作者
紹介日
2024.3.10

#02 初プラットフォーマー

特に頑張ったところ by 111rr111 特に頑張ったところ by 111rr111

初めて本気で作った作品です。僕も修正して、みんなが遊びやすいようにしました。普通のプラットフォーマーですが、自信作です。第2作目も製作中です。クリア者は、メモクレジットに書きます。ぜひプレイしてみてください

#03 仮想国家一覧 大完全版 ver1.0

特に頑張ったところ by 111rr111 特に頑張ったところ by 111rr111

一つ一つ打つのがものすごく時間がかかりました!検索機能も搭載していて、すぐに自分の仮想国家があるか見れます。最新の人気仮想国家が書いてあるので興味のある人は、入ってみてはどうでしょうか?毎日更新しているので見てください!

#04 ボール跳ね返しモバイル対応

特に頑張ったところ by HARINEZUMINOKETU 特に頑張ったところ by HARINEZUMINOKETU

CPU(敵)の速度などゲームバランスを考えて作りました
マウスを使うのでモバイルでもちゃんと操作します
しかも始まるときに必ず相手の方向に向かうので最初から負けることはありません

#05 スイカゲーム宝石版

特に頑張ったところ by ok-scratch 特に頑張ったところ by ok-scratch

玉と玉が衝突する判定ができるだけ自然になるように計算を頑張りました!ベクトルとかも考えたけど、我流の計算でうまくいく方法が見つかったので採用しています。まだまだバグもあるのですが、モバイル対応など色々と改善していきたいと思ってます。