気遣い.
スクラッチプログラミングの気遣い.特集を2件厳選してお届けしています。
#01 インポッシブルモード早すぎて面白い。レバーがクリエイティブで技あり!
#02 Poultry Peril
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四角いニワトリが、四角いウシをたおすシューティングゲーム。クリエイティブなポイントは、やはりこのニワトリ V.S ウシという題材ですね。
タマを打つために、ニワトリは落ちているタマゴを拾う必要があります。そしてそのタマゴを投げてウシをたおします。
初回プレイだと「拾わなくてもウシに体当りすればたおせるじゃん」と思うかもしれませんが、タックルするとニワトリのハートも減ってしまうのです。移動がかなり早いので、ついついウシに当たってしまうところが難しかったです。
ただし、シールドを拾うとタックルしてもハートは減りません。
とはいえプレイ時間に応じてポイントが増えるので、高得点を目指すなら如何にタマゴを拾ってウシに投げるか、に挑戦する必要があります。
タマゴはウシを何体でもたおせるので、一回の発射で延長線上にいるウシ全員をたおせます。
なお、この作品のクラウドデータの実装はグリフパッチさんの模倣だそうです。そういったクレジット表記もバッチリしている点は好印象です。
Settingsから音楽を変えたり音量を調整できる点も、細部まで気を遣っている作品の特徴ですね。