モチコミ企画!みんなの力作スクラッチ

自薦で掲載してほしいという声に応えます!自分は頑張った、そう思える作品ができたなから応募してね。努力の証をウェブに刻もう!

キミの自慢の作品も教えてね。 ここから応募できます!

モチコミのスクラッチゲーム2ページ目

#01 scratchシューティング

特に頑張ったところ by smassyu2 特に頑張ったところ by smassyu2

自分の中で、一番時間をかけて制作したプロジェクトです。いろいろなモードややりこみ要素も作ったので、長く遊べるゲームだと自分的には思います。シューティングなので、リロードやショップも作りました。一番の自信作です。今後もアップデートを続けていきたいです。応援よろしくお願いします!

#02 スクラッチモンスター

特に頑張ったところ by taki567 特に頑張ったところ by taki567

このゲームはデッキを作り上げ敵とバトルするゲームです。キャラクターの攻撃の部分をたくさん修正しました。(頑張ったっていう意味)あとガチャもあってちゃんと演出も作りました。スクラッチのキャラクターや自作(これはほとんど適当)のキャラクターとか裏キャラ(ver1.2~1.4くらいで実装予定!!)とかもありますあとキャラ応募もやってます!!ぜひやってみてください!!

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ジャンル
モチコミ
作者
紹介日
2024.3.30

#03 風邪を引いた!?プラットフォーマー

特に頑張ったところ by mikan114 特に頑張ったところ by mikan114

頑張って咳(くしゃみ)?をつくるところをやりましたまだ小学生でテイクオですががんばってつくりました乱数やもしブロックなどの制御も使いました初めてのプラットフォーマーでほかのかたがたからたくさん借りてますが本当に頑張ってく作りましたほぼ運ゲーですがプラットフォーマーです

#04 Simple Platformer!            …

特に頑張ったところ by Eikyu-x 特に頑張ったところ by Eikyu-x

シンプルプラットフォーマーという名前ですが、いつのまにか色々な要素が入ってきてしまったプロジェクトです(?)特に頑張ったところは、戦闘システムです。というのも普通の戦闘システムではなく、演算ブロックを縛って作りました。なんなら、プレイヤーの動きなど全て演算ブロックを縛りました。理由は知りません()このゲームにはスターコインというやり込み要素があり、全て集めると裏ボスと戦えたりします!ランクSを目指して頑張って下さい!

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ジャンル
モチコミ
作者
紹介日
2024.3.19

#05 ✦ Scratch Party Ultimate ✦ 日本語版!!

特に頑張ったところ by standriver 特に頑張ったところ by standriver

やっぱほぼ全部日本語にするところでしたね...翻訳するブロックを初めは使ってたんですけど、日本語にしてみると違って訳してるところもあったんで、ひとつの文章を翻訳していくことになり、たくさん時間がかかってしまいました。また、日本語にしたことによって、コンピュータが動かなくなったりしてミニゲームが止まってしまったり、コスチュームが違うコスチュームになったりしたので、そこも作り直したりしました。

#06 高難易度 UNDERTALE VS死の踊り

特に頑張ったところ by aiueomk2 特に頑張ったところ by aiueomk2

リミックス作品ですが、攻撃パターンの9割以上が自作です。超短編アニメから持ってきた攻撃も多いです。超短編アニメが好きな人ならきっと楽しめるかと思います。難しいけれども無理ゲーではありません。乱数に関係なくノーダメクリアができるように作られているので、自身がある人はぜひ挑んでみてください。

#07 MLB 3D野球ゲーム 2023ver

特に頑張ったところ by tomo_t 特に頑張ったところ by tomo_t

注意:TurboWrapで起動しないと正常に読み込まれない恐れがあります野球ゲームのバッティングはタイミングよくクリックしたり、画面をタップするものが多いですが、より打っている感じを再現するためクリック・タップではなくスワイプ動作によりバッティングできる野球ゲームを実現しました!バッティングの物理演算もしっかり作りこんでいるので、遠くに飛ばすには、しっかりと速いスワイプ速度でボールの中心をとらえることが重要です!メジャー30球団の選手たちを忠実に再現していて、特に投手の投げる変化球はMLB公式のデータベースをもとに、一人ひとり曲がり方を個別に設定してあるのがこだわりポイントです!

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ジャンル
モチコミ
作者
紹介日
2024.3.12

#08 特殊能力!オンライン鬼ごっこ

特に頑張ったところ by Scratchr_S 特に頑張ったところ by Scratchr_S

強すぎるキャラクター、弱すぎるキャラクターの性能を変えたり、ステージを改変したり、新しいキャラクター制作など、色々なアップデートをしてきたり、チャット機能の追加など、色々遊ぶ人が楽しく遊べるようにしています。

#09 変数と制御ブロックを使わずに作ったプラットフォーマー

特に頑張ったところ by Eikyu-x 特に頑張ったところ by Eikyu-x

名前の通り、変数と制御ブロックを使わずに作ったプラットフォーマーです!2024/03/09現在、Ver.7.5で、これまでに数多のアップデートを繰り返してきました。その中で、コインやバネ、ベルトコンベアにコイン、水に敵が追加され、変数制御なしとは思えないようなクオリティになっていると思います!期間こそ開くと思いますが、アプデはもう何回かする予定なのでお楽しみに!この作品を作った経緯を話すと、アカウントを作るずっと前、とあるscratcherが変数と制御を使わずにプラットフォーマーを作っていました。その感動は忘れる事なく、アカウントを作って一週間も経たないうちに、ふと思い出しました。あの時からかなりの時間が経っていたため、その時はメカニズムを理解できて、それらしいどころか、それ以上なものを作れました。それが、今のこのプロジェクトです。

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ジャンル
モチコミ
作者
紹介日
2024.3.10

#10 初プラットフォーマー

特に頑張ったところ by 111rr111 特に頑張ったところ by 111rr111

初めて本気で作った作品です。僕も修正して、みんなが遊びやすいようにしました。普通のプラットフォーマーですが、自信作です。第2作目も製作中です。クリア者は、メモクレジットに書きます。ぜひプレイしてみてください

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