面白いスクラッチゲーム51ページ目
51ページ目では下記ジャンルのスクラッチゲームを紹介していくよ!
最大の特異点はなんといっても、あの"画像スキャン処理"だよ!このスクラッチでは、画像を点で走査して白黒の情報を配列に格納する方法がすごいんだ。スプライトがコスチュームの各ピクセルに触れているかを判定し、その情報を「2倍元画像」というリストに保存してるんだよね。
本家マイクラの1.20バージョンを2Dで忠実に再現している点が本当にすごいんだよね。特に注目してほしいのは「バイオームごとの地形生成」の仕組み。プログラム内部では、バイオームIDという数値で今いる場所の種類を管理していて、その値によって地面に生える草や木の種類、洞窟の形状まで変わるように作られてるんだ。
このスクラッチの最大の特異点は、音符を生成・判定する巧妙なシステムだよ!カスタム定義「音符」を使って、種類と待ち時間を引数で受け取り、クローン機能でどんどん音符を生み出してるんだ。面白いのは判定システムで、音符が特定の位置に来たときにプレイヤーの入力をチェックして、「良」「可」「不可」を瞬時に判定してるところ。
メニュー画面にずらっと並んだボスキャラをクリックするだけで、すぐにバトルが始まるのがアツい!マリオ風のアクションで、ハンマーブロスやブンブン、クッパJr.にコクッパ7人衆まで、全16体以上のボスと1対1で戦えるよ。マリオの物理演算もしっかり作り込まれてて、地上判定・壁判定・重力・摩擦まで再現されてる。
どうも、スクラッチでゲーム作ってる大学生です!このスクラッチの最大の特異点は、橋の落下メカニズムだよ。両サイドの橋が落ちると真ん中も落ちる仕組みがとても面白い!
トロッコが走り続ける無限ステージ、どうやって実現してるか気になるよね? 実はたった2体のクローンを交互に切り替えているだけなんだ。スクロール量を画面幅で割って、今どの地形を表示すべきか計算してる。
「codesを参照して、最大の特異点の詳しい技術解説」というご依頼ですが、提供されたcodesの中に「最大の特異点」という特定の技術やメカニズムが明確に定義されていないようです。 スクラッチのゲーム「eBASEBALLパワフルプロ野球/パワプロ v'1.16」の情報は確認できますが、特異点という技術的な特徴について具体的に言及されていません。 このスクラッチプロジェクトは野球ゲームで、打撃モードと…
このゲームの技術的な見どころは、20体のAIキャラクターが同時に戦うバトルロワイヤルを、リストを使ったエンティティ管理システムで実現しているところだね。各ロボットマスターの座標や状態を複数のリストで一元管理して、クローンごとにIDを割り振ることで、どのキャラがどこで何をしているか正確に追跡できる仕組みになってる。さらに21のセクションに分かれた広大なマップと、フォートナイト風に徐々に縮小していくス…
このゲームは、線グラフエンジンをゲーム化したものです。♥と★でモチベーションを高め、アップグレードやスタッフの解雇を通じて進めていきます。より多くのプロジェクトを生み出すためにScratchユーザーを増やし、いいねやフォローが秒単位で増える名声を体験しましょう。
6つのステージ+ワイリーステージという大ボリュームを、たった1つのプロジェクトで管理しているのがすごいポイントだよ。変数「Robot Master Stage」でどのステージかを判定し、さらに「checkpoint」変数でステージ内のどのエリアにいるかを細かく管理しているんだ。スクロールの範囲も「Scroll X Max」「Scroll X Min」といった変数で動的に切り替えていて、エリアが進む…
メッセージを駆使した画面切り替えの仕組みがすごく本格的だよ。「ホーム」「戦闘」「編成」「ガチャ」「ガマトト」など、たくさんの画面をメッセージの送受信だけでコントロールしていて、各スプライトが「このメッセージを受け取ったら表示」「別のメッセージなら非表示」という形で役割分担してるんだ。さらに、お金の増加スピードをグローバル変数で段階的に管理していて、パワーアップするほど資金がたまりやすくなる仕組みも…
Scratch上で動く本格的なOS「Blue OS」!デスクトップUIにタスクバー、アプリ起動・終了アニメーション、ダークモード切替、リアルタイム時計表示、ペンツールまで搭載してる超大作コラボ作品。リストとクローン技術を駆使したアイコン管理システムとか、ゴーストエフェクトでなめらかに動くウィンドウアニメーションとか、40人以上のクリエイターが半年かけて作り込んだ完成度がやばすぎる。
このスクラッチの最大の特異点はOSの雰囲気を再現する仕組みだよね。特に注目したいのは、アプリの表示と切り替えの処理。メッセージ送受信システムを使って各アプリの起動・終了を制御していて、「close app」を受け取ると前の画面に戻るっていう流れがスマート。