スクラッチの音ゲー極を特集してます
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音ゲー極
有名スクラッチャーのnorumakuさんが作ってきた歴代の音ゲー「極」シリーズをまとめました!音ゲーのお手本として超優秀な作り込みです。
#01 音ゲー [極ノ深淵]
- 2,827件
- 2,721件
- 516,959回
- ©
- 2021.12.21
#02 音ゲー〔極ノ壱〕
- 1,361件
- 1,351件
- 467,825回
- ©
- 2021.4.25
遊び方
| アクション | 対応キー |
|---|---|
| ノーツを打つ | D F J K キー |
| 移動・スクロール | ←→キー |
| 音ズレ補正 | ↑↓キー |
| 音ズレリセット | ↑↓キー同時押し |
| ブロック設定変更 | →キー |
| 単体ノーツ作成 | D F J K キー |
| 左端2つノーツ作成 | Q キー |
| 対角ノーツ作成 | E キー |
| 右端2つノーツ作成 | I キー |
| 右端2つノーツ作成 | P キー |
| 端2つノーツ作成 | O キー |
| 中央2つノーツ作成 | T キー |
| 全ノーツ作成 | A キー |
| ボタン選択・決定 | マウスクリック |
| タッチ操作 | 画面上のD F J K ボタンタッチ |
| 次へ進む | 任意のキー |
リアルタイム楽譜作成機能が圧巻だよ!君が実際にキーボードでリズムを叩くと、そのタイミングがそのまま楽譜データとして記録される仕組みになってる。しかも単純な記録じゃなくて、D・F・J・Kの各レーンごとにタイマーを使って正確な時間を測定し、リストに格納してから実際のプレイ用データに変換するという二段階構造。つまり「演奏→記録→再生」の流れを完全自動化してるんだ。複数キー同時押しにも対応していて、かなり本格的な音ゲーエディタとして機能してる。
#04 音ゲー〔極ノぽよぷぷ〕 ◇ Updated
- 719件
- 716件
- 101,283回
- ©
- 2021.7.20
遊び方
| アクション | 対応キー |
|---|---|
| ノーツを打つ | D F J K キー |
| 全レーンブロック作成 | A キー |
| 左2レーンブロック作成 | Q キー |
| D・Jレーンブロック作成 | E キー |
| F・Kレーンブロック作成 | I キー |
| 右2レーンブロック作成 | P キー |
| 両端レーンブロック作成 | O キー |
| 中央2レーンブロック作成 | T キー |
| 音ズレ遅める | ↑キー |
| 音ズレ早める | ↓キー |
| 音ズレリセット | ↑+↓キー同時押し |
| メニュー選択/決定 | マウスクリック |
| ブロック設定変更 | →キー |
| サブバー切り替え | ←キー |
プレイヤーが自分で譜面を作れる「クリエイトモード」が最大の魅力だよ。曲が流れている間にリズムに合わせてキーを叩くと、そのタイミングがすべてリストに記録されていくんだ。DFJKの4つのレーン分のタイミングデータを別々のリストで管理して、同時押しにも対応するために複数のキーの組み合わせ(OキーでD+K、Tキーでf+Jなど)も用意されている。記録したタイミングデータは最終的に一つの楽譜リストに統合されて、あとでプレイモードで遊べるようになるんだ。タイマーとリストを駆使した本格的な譜面エディタ機能だね。
#05 【リミックス用】音ゲー〔極ノリミックス〕本家
- 351件
- 351件
- 35,476回
- ©
- 2021.4.25
遊び方
| アクション | 対応キー |
|---|---|
| プレイモードで曲を選択 | マウスで「プレイ」ボタンをクリック |
| リミックスモードで曲を選択 | マウスで「クリエイト」ボタンをクリック |
| 打ち込みモードに変更 | 3キー |
| 譜面作成 | D |
| 左端二つのブロック作成 | Qキー |
| D | Jブロック作成 |
| F | Kブロック作成 |
| 右端二つのブロック作成 | Pキー |
| 端っこ二つのブロック作成 | Oキー |
| 真ん中二つのブロック作成 | Tキー |
| 全部のブロック作成 | Aキー |
| 通常演奏モードに変更 | 0キー |
| ブロックを叩く | D |
| 戻る・タイトルへ | マウスで「戻る」ボタンをクリック |
| リザルト画面確認後タイトルへ | 任意のキー |
| ブロックの形状変更 | →キー |
| 背景設定を変更 | マウスで「背景設定」ボタンをクリック |
| 音ズレを早める | ↓キー |
| 音ズレを遅める | ↑キー |
| 音ズレをリセット | ↑↓キー同時押し |
このスクラッチの最大の特異点は「音のズレ補正システム」だよ!一般的な音ゲーって入力と音楽の同期がシビアなんだけど、このゲームは変数「音のズレ」をリアルタイムで調整できるんだ。上下キーで微調整もできるし、自動キャリブレーション機能も搭載してる。これによって楽譜データとプレイヤーの入力タイミングを完璧に合わせられるから、どんな環境でも快適にプレイできるんだ。この仕組みがクリエイトモードでの譜面制作にも活かされてて、ユーザーが作った曲でも音ズレなく楽しめる秘密なんだよね!
#06 音ゲー極+[Unwelcome School]Ver0.8 ◇ Updated
- 552件
- 541件
- 30,402回
- ©
- 2023.7.14
遊び方
| アクション | 対応キー |
|---|---|
| ノーツを叩く | D F J K キー |
| 楽譜リセット&再クリエイト | ↓キー |
| 通常プレイモード切り替え | ↑キー |
| 楽譜入力(D) | Dキー |
| 楽譜入力(F) | Fキー |
| 楽譜入力(J) | Jキー |
| 楽譜入力(K) | Kキー |
| 楽譜入力(DF同時) | Qキー |
| 楽譜入力(JK同時) | Pキー |
| 楽譜入力(DJ同時) | Eキー |
| 楽譜入力(FK同時) | Iキー |
| 楽譜入力(FJ同時) | Tキー |
| 楽譜入力(DK同時) | Oキー |
| 楽譜入力(全レーン) | Aキー |
| メニュー表示 | Sキー |
| 各種ボタン選択 | マウスクリック |
タイマーとリストを組み合わせた「楽譜クリエイト機能」が最大の見どころだね。プレイヤーがキーを叩いたタイミングをリアルタイムで記録して、それを元にノーツを生成する仕組みになってる。D・F・J・Kの4レーンそれぞれに対応したリストが用意されていて、キーを押した瞬間のタイマー値が記録されるんだ。さらに面白いのが、Q・P・E・Iといった特殊キーで複数レーンの同時押しノーツも作れること。クローン技術を駆使してノーツを生成し、判定ラインからの距離を計算することで精密な判定を実現している。自分の好きな曲を音ゲーにできる自由度の高さが魅力だよ。
#07 音ゲー〔極〕アウトサイダー ◇ Updated
- 37件
- 34件
- 4,605回
- ©
- 2021.4.25
遊び方
| アクション | 対応キー |
|---|---|
| ノーツ判定 | D F J K キー |
| ブロック形状変更 | →キー |
| 音ズレ調整(遅く) | ↓キー |
| 音ズレ調整(早く) | ↑キー |
| 音ズレリセット | ↑+↓キー同時押し |
| ボタン選択 | マウスクリック |
| 次へ進む | 任意のキー |
このゲームの一番すごいところは、プレイヤー自身が譜面を作れるクリエイト機能だね。仕組みはシンプルで、曲を流しながらD・F・J・Kキーを押すと、タイマーの値がリストに記録されていくんだ。その記録を再生すると、自分が押したタイミングでノーツが降ってくる仕組み。さらに、4つのリストを1つに統合する処理も入っていて、複数レーンの譜面データを管理しやすくしてるのが技術的に面白いポイント。音ズレ補正機能まで実装されてて、かなり本格的な音ゲーエンジンになってるよ。
音ゲー極関連のおすすめスクラッチ・ストック
個人的にプレイしてみたいスクラッチのストック(候補)だよ。