Scratchの迷路の作品例を集めました。
細い通路を鉛筆でなぞりながらゴールを目指すゲームような古典的な迷路もあれば、立体的なダンジョンを攻略する本格的な迷路も、Scratchにはなんでもあります。これまた膨大にあります。なんとなくバグが多いジャンルでもあるので、秀逸な作品をピックアップしてまとめておきます。
迷路のScratchプログラミング例
青いボールにマウスを
合わせてゆっくり
動かそう。
赤いボールまで
連れていければクリア。にしても、ん~!!イライラするw
楽しいけど!