もはや芸術レベルのスクラッチの力作
#01 竹林 - bamboo forest KimiruHamiru
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- 2021.9.16
うっわぁ、すっごい面白いアートプロジェクトと出会いました。
これ、コスチュームがすごいんです。最初はペンで描いてるのかな、と思ったのですが違いました。
コスチュームに漢字で「竹」と「柵」と「葉」の3つの文字が書かれているだけなんです。
それを重ねたり明るさを変えたり大きさを変えて、まるで竹林を駆けているような視覚効果を実現しています。
読んだだけだと意味が伝わりづらいかもしれません。実際にコスチュームを見てみてください。そのあと改めてプレイしてみてください。うわ〜マジかーってなります。
発想の勝利。素晴らしいです!
#02 Hollow Atom
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- 2021.9.25
#03 Shodo(書道) Japan and China calligraphy
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- 2021.5.25
#04 チルカフェ 秋バージョン
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- 2021.10.16
#05 Art.
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- 2021.6.6
遊び方
| アクション | 対応キー |
|---|---|
| 移動 | W A S D キーまたは↑←↓→キー |
| ``` |
|
| なので: |
|
| ``` |
|
| 右へスクロール | →キーまたは画面右側をクリック/タップ |
| 左へスクロール | ←キーまたは画面左側をクリック/タップ |
| ``` |
|
| または、スクロールをまとめるなら: |
|
| ``` |
|
| スクロール | ←→キーまたは画面をクリック/タップ |
| ``` |
|
| 作者の意図を踏まえ、操作方法をより簡潔にまとめると、以下のようになる: |
|
| ``` |
|
| スクロール | ←→キーまたは画面の左右をクリック/タップ |
左右の矢印キーでスクロールする美術館のような空間なんだけど、ここでの見どころは三角関数を使った揺れの演出だね。コサイン関数を組み合わせることで、彫像みたいなオブジェクトが波打つように上下に動くんだ。しかもクローン機能を使って同じスプライトから複数のオブジェクトを生成してるから、処理が軽くて滑らか。グローバル変数でx座標を一括管理してるから、全体が連動してスクロールする仕組みも綺麗に実装されてるよ。数式の組み合わせ方が上手くて、視覚的に心地いい動きを作り出してる作品だね。
#06 点描主義で花を描いてみた
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- 2016.9.1
Pointillism(ポインティリズム)とは点描主義で、小さな点の集合で絵を描く技法のこと。
本作品では、ドットで花を描くプロセスを紹介しています。
ちなみにPointillismは色の組み合わせで絵を描くもので、この作品のように白黒で絵を描くものはStippling(スティプリング・点刻)という、という指摘があったようです。
操作方法は、グリーンの旗をクリックでアニメーション開始。左上のスライダーでスピード調整(100が一番遅い)。Sを押すとクローズアップ。クローズアップ状態で右→で、画面送り。Hでクローズアップ解除。
#07 バララックスで表現する「きっと全てが上手くいく」
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- 2021.8.10
#08 Kaleidoscope Swirls
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- 2020.11.13
遊び方
| アクション | 対応キー |
|---|---|
| 左に移動 | 左矢印キー |
| 右に移動 | 右矢印キー |
| レーザーを発射 | スペースキー |
こんにちは、スクラッチが好きな小学生のみんな!このスクラッチの最大の特異点(すごいところ)は、なんとペンを使わずにすべてクローンだけで美しい万華鏡エフェクトを作っていることなんだ!
仕組みはシンプルだよ。たった6つの点があるコスチュームを何度もクローンして、それぞれに「魚眼レンズ」効果をかけているんだ。クローンが生まれると、最初は小さいけど、どんどん大きくなって、くるくる回転して、また小さくなって消えていくんだ。
これを次々と繰り返すことで、まるで万華鏡を覗いているような神秘的な模様が生まれるよ。スライダーの数値を変えると模様の形が変わるから、自分だけのオリジナルパターンも作れるんだ。作者のお気に入りは「10」と「27」だって!
ぜひ試してみて、どんな美しい模様ができるか観察してみてね!
#09 月景色の描き方
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- 2021.12.5
#10 Sunset Forest Speed Drawing orangebluesky
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- 2022.2.5
#11 Landscape generation
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- 2020.4.29
3D風景を簡単に作れるゲーム
このゲームでは、さまざまな地形を選んでリアルな3D風景を作成できます。TurboWarpを使えば、描画速度が速くなり、リアルタイムで回転も可能です。バージョン1.3では、Scratch 3.0向けに大幅な改良が施され、ユーザーインターフェースが使いやすくなりました。また、水の深さや色を調整する機能や、地形の保存・読み込み機能も追加されています。
#12 数学で作る芸術作品(アーティストのスクラッチャー作)
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- 2020.1.14
#13 Image Editor
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- 2021.8.8
便利な画像編集ツール
このゲームは、簡単に使える画像編集ツールを提供しています。32-bit RGBA対応で、ペンや消しゴム、塗りつぶしなどの多様なペイントツールが揃っています。ズームやパニングも可能で、タッチスクリーンにも対応。保存形式も豊富で、テキストイメージ、PPM、BMPなどに対応。キーボードショートカットも便利で、作業効率がアップします。ただし、最初の数秒間は少し遅く感じることがあります。
#14 Navier Stokes Fluid Simulation
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- 2021.1.18
流体シミュレーションゲーム
このゲームでは、マウスをクリックしてドラッグすると、画面上の流体を操作できます。流体の動きは、粘度(VISC)、拡散(DIFF)、マウスの力(FORCE)、生成される量(AMOUNT)などのパラメータで変わります。数字キー1-4を押したり、色のスライダーを動かしてみてください。ゲームは流体力学の方程式を基にしており、リアルな動きを楽しめます。
#15 Real-world Terrain Renderer
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- 2020.5.15
リアルな地形レンダリング
このゲームでは、マウスを動かして太陽の位置を決めると、速くてリアルな地形が表示されます。データを元に、360度全方向にわたって地形が描かれるので、非常にリアルに見えます。この例では、カリフォルニア州シスキュー郡のシャスタ山が使用されています。アルベド(反射率)やハイトマップ(高さ情報)を利用し、光の当たり方を計算してリアルな影や色を再現しています。
#16 Mandelbrot Set
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- 2020.5.17
マンデルブロ集合を描くフラクタルゲーム
このゲームでは、マンデルブロ集合というフラクタルを描くことができます。緑の旗をクリックすると描画が始まり、矢印キーで画面を動かしたり、1と0でズームイン・アウトができます。スペースキーでリセットも可能です。黒いピクセルはマンデルブロ集合に含まれる複素数を示し、その場所によって色が変わります。描画は効率的に行われており、色の計算も高速化されています。
#17 NPR Guy Dreams
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- 2015.9.23
#18 Christmas raymarcher
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- 2020.11.26
簡単に形を作れる3Dレンダリングツール
Realistic raymarcher v1.0は、簡単に3D形状を作成できるツールです。Raymarcherという技術を使っており、従来のレイトレーサーよりもレンダリングが遅いですが、形状の作成が容易です。このプロジェクトには1000以上のブロックが使用されています。Turbowarpというプラットフォームで動かすのがおすすめです。
#20 円を重ねてロープがうねるように見せるアート
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- 2025.5.18
#21 ★C̲o̲n̲s̲t̲e̲l̲l̲a̲t̲i̲o̲n̲ A̲r̲t̲★ #Pen Hooded-Figure
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- 2025.5.19