2024.07.12 2024.07.12 モチコミ企画!みんなの力作スクラッチ 自薦で掲載してほしいという声に応えます!自分は頑張った、そう思える作品ができたなから応募してね。努力の証をウェブに刻もう! キミの自慢の作品も教えてね。 ここから応募できます! モチコミのスクラッチゲーム3ページ目 #01 shooting game !! ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by 111rr111 初プラットフォーマー以来のちゃんと作った作品です。普通のシュティングゲームとほとんど一緒なんですけど、ボスなどを工夫してます。これから、弾幕とかも作って頑張ります。学校で発表して受けました。ぜひ★と♡よろしくお願いします・ #02 マインクラフト マンガ 1話 ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by Chiryoru スティーブのコスチュームを考えるのに特に苦労しました。ストーリーも友達と協力し合ってがんばって書き上げました。特にマンガのコマの割り当てなども考えていました。スティーブを少し丸っこくかわいく書くのにも苦戦しました。ぜひ読んで下さい。画質悪いのは端末のせいです。ユルシテー(泣) #03 ブロック崩し 第一弾 ver 1.2 ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by yuuto-scratch ブロックをクローンしてずらすところや、難易度によってタイマーやボールの大きさが変わる所、ブロック定義を使ってプログラムを見て大体のところをわかりやすくしたりしました。ゲームをやりやすくしたり、プログラムにどういう意味を表すのかをメモしたりと、ゲームをする人にわかりやすく作りました。♥と★、フォローをよろしくお願いします!! #04 わんこ大戦争 完全再現 (製作中) ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by Cube0206 スクラッチのわんこ大戦争で1位をとることを目標に開発しました。わんこ大戦争を本気で完全再現しました。具体的には、特にイラストを細かいところまで丁寧にベクターで描くのと、今までに作ったことのない高度なプログラムを作るのが本当に大変でした。プログラム作成で特に苦労したのは、カメラ移動のプログラムの作成、単体攻撃と範囲攻撃の作成、「パワーアップ」・「キャラクター編成」の作成です。にゃんこ大戦争データベースを照らし合わせて、わんこたちのステータスのバランスなどを決めるのも大変でした。 #05 落下 モバイル対応 ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by simadojou もともとはストレート球とカーブ球しかなかったのがアップデートにアップデートを重ね、少しずつ球を増やしていった結果、球種が十数種まで増えた落ちゲーです個人的に一番お気に入りで一番手をかけた作品なので是非見てください。 #06 変数だけで作った落ちゲー ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by simadojou この作品はその名の通り変数だけで作った落ちゲーです。変数を表示させては消してを繰り返して移動させるプログラムとプレイヤーの位置を別の変数で管理するプログラムを使って作りました。プレイヤーの変数を動かすプログラムがバグが発生しがちで難しかったです。頑張ったので是非見てください。 #07 Platformer online ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by Eikyu-x このplatformerは1S1S(1スプライト1スクリプトの略)という縛りをしていて、更にオンラインです!縛りの都合上、クローンや定義が使えないため、色判定を使ったり、プログラムが不可抗力で(縛らなければいい話だが)無駄に長くなってしまったり、大変な所が多くありました。見てほしい所としては、後半の逆走、隠し部屋の存在などのゲームとしてのクオリティや、1S1Sでの水や回転する障害物のプログラムです。個人的に100%ペンの技術が応用できるかな?と思っていたりしています。 #08 3Dシューティングゲーム ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by jintafighter ok-scratch様の3Dレイキャスティングのチュートリアルで作った作品です。難しいところがたくさんありましたが見直して何とか出来た作品です。テクスチャをたくさんつけようと思っています。自分で面白いと思っているとこはテクスチャがゲームにあってるので普通に楽しめます #09 【PV】 MIMI ハナタバ ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by makura27 音ズレを調整するのが、とても大変でした。できるだけ音ズレは削減したつもりですが、それでもやっぱり音ズレしてます。そこは、温かい目で見守ってください。1番頑張ったのは、コスチュームです。ほぼ初めてのドッド絵でしたが、難しい絵ではなかったのですが、影などが非常に難しかったです。 #10 CAT大戦争 ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by 03496IR 私がこだわったところは、主にキャラクターの多さやアニメーションについてです。容量的に30キャラクターが限界だったのですが、全キャラクターに必殺技があります。専用技を使える特別なネコもいます。ステージが18ステージ⁺世界ランキングがあります。また、セーブも可能です。つぎに、コレクション要素として、ガチャから稀に色違いが出現することがあり、戦闘にだすと特別なエフェクトと共に普段とは違った姿のネコを出現させることもできます。さらに、少しだけ戦闘にかかわるタイプという概念があります。(ポケモン的なやつ)みなさん 世界一位を目指してみましょう!! 次のページへ 多いので分けてあります。チェックしてね! ページ送り < 前へ 1 2 3 4 5 次へ >
#01 shooting game !! ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by 111rr111 初プラットフォーマー以来のちゃんと作った作品です。普通のシュティングゲームとほとんど一緒なんですけど、ボスなどを工夫してます。これから、弾幕とかも作って頑張ります。学校で発表して受けました。ぜひ★と♡よろしくお願いします・
#02 マインクラフト マンガ 1話 ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by Chiryoru スティーブのコスチュームを考えるのに特に苦労しました。ストーリーも友達と協力し合ってがんばって書き上げました。特にマンガのコマの割り当てなども考えていました。スティーブを少し丸っこくかわいく書くのにも苦戦しました。ぜひ読んで下さい。画質悪いのは端末のせいです。ユルシテー(泣)
#03 ブロック崩し 第一弾 ver 1.2 ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by yuuto-scratch ブロックをクローンしてずらすところや、難易度によってタイマーやボールの大きさが変わる所、ブロック定義を使ってプログラムを見て大体のところをわかりやすくしたりしました。ゲームをやりやすくしたり、プログラムにどういう意味を表すのかをメモしたりと、ゲームをする人にわかりやすく作りました。♥と★、フォローをよろしくお願いします!!
#04 わんこ大戦争 完全再現 (製作中) ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by Cube0206 スクラッチのわんこ大戦争で1位をとることを目標に開発しました。わんこ大戦争を本気で完全再現しました。具体的には、特にイラストを細かいところまで丁寧にベクターで描くのと、今までに作ったことのない高度なプログラムを作るのが本当に大変でした。プログラム作成で特に苦労したのは、カメラ移動のプログラムの作成、単体攻撃と範囲攻撃の作成、「パワーアップ」・「キャラクター編成」の作成です。にゃんこ大戦争データベースを照らし合わせて、わんこたちのステータスのバランスなどを決めるのも大変でした。
#05 落下 モバイル対応 ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by simadojou もともとはストレート球とカーブ球しかなかったのがアップデートにアップデートを重ね、少しずつ球を増やしていった結果、球種が十数種まで増えた落ちゲーです個人的に一番お気に入りで一番手をかけた作品なので是非見てください。
#06 変数だけで作った落ちゲー ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by simadojou この作品はその名の通り変数だけで作った落ちゲーです。変数を表示させては消してを繰り返して移動させるプログラムとプレイヤーの位置を別の変数で管理するプログラムを使って作りました。プレイヤーの変数を動かすプログラムがバグが発生しがちで難しかったです。頑張ったので是非見てください。
#07 Platformer online ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by Eikyu-x このplatformerは1S1S(1スプライト1スクリプトの略)という縛りをしていて、更にオンラインです!縛りの都合上、クローンや定義が使えないため、色判定を使ったり、プログラムが不可抗力で(縛らなければいい話だが)無駄に長くなってしまったり、大変な所が多くありました。見てほしい所としては、後半の逆走、隠し部屋の存在などのゲームとしてのクオリティや、1S1Sでの水や回転する障害物のプログラムです。個人的に100%ペンの技術が応用できるかな?と思っていたりしています。
#08 3Dシューティングゲーム ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by jintafighter ok-scratch様の3Dレイキャスティングのチュートリアルで作った作品です。難しいところがたくさんありましたが見直して何とか出来た作品です。テクスチャをたくさんつけようと思っています。自分で面白いと思っているとこはテクスチャがゲームにあってるので普通に楽しめます
#09 【PV】 MIMI ハナタバ ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by makura27 音ズレを調整するのが、とても大変でした。できるだけ音ズレは削減したつもりですが、それでもやっぱり音ズレしてます。そこは、温かい目で見守ってください。1番頑張ったのは、コスチュームです。ほぼ初めてのドッド絵でしたが、難しい絵ではなかったのですが、影などが非常に難しかったです。
#10 CAT大戦争 ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く 特に頑張ったところ by 03496IR 私がこだわったところは、主にキャラクターの多さやアニメーションについてです。容量的に30キャラクターが限界だったのですが、全キャラクターに必殺技があります。専用技を使える特別なネコもいます。ステージが18ステージ⁺世界ランキングがあります。また、セーブも可能です。つぎに、コレクション要素として、ガチャから稀に色違いが出現することがあり、戦闘にだすと特別なエフェクトと共に普段とは違った姿のネコを出現させることもできます。さらに、少しだけ戦闘にかかわるタイプという概念があります。(ポケモン的なやつ)みなさん 世界一位を目指してみましょう!!