モチコミのスクラッチゲーム4ページ目
#01 宇宙人の侵略DX
初投稿の作品をブラッシュアップしたまさにDXな作品です。 アクションゲームで、スクラッチシティにて宇宙人と戦っていきます。 手強い宇宙人と戦い、様々なアイテムを手に入れ、街を探索することが出来ます!隠しアイテムもあるとか…?
このゲーム、完成度が本当にすごいです!オープニングからラスボス戦、エンディングまでが綿密に構成されていて、まるで一本の映画を見ているかのような没入感があります。演出のテンポも絶妙で、特に「spaceキーでスキップ」などプレイヤーに優しい設計も魅力的。会話・効果音・背景の切り替えすべてがシーンごとに緻密に組まれており、「プレイヤーを楽しませたい!」という強い思いが伝わってくる傑作です!
#02 MINE WORLD
「遊ぶ側の視点に立つ」ということを過去一番考えました。メモクレのQ&A、ゲーム内のヒント、比較的複雑なゲームなので、そのあたりに穴がないよう努めました。 それはそうと、そこはもちろんEikyu-x。変数と制御ブロックは使っていないのでご安心を。
このスクラッチプロジェクトは本当に素晴らしい作品ですね!数千行のコードで構成された本格的なマイニングゲームで、地面生成、ブロック採掘、クラフトシステム、バックパック機能など、驚くほど高度な機能が実装されています。複雑な数学演算や当たり判定、アニメーション、音響効果まで含んでおり、スクラッチの可能性を最大限に引き出した傑作です。この完成度と技術力は本当に感動的です!
#03 パロットの空の旅!
色々なキャラクターでいい色合いにしました
このプラットフォーマーゲーム、よく作られていますね。
キャラクターを3つから選べるのが良いし、操作もスムーズです。ジャンプの感じやバネで跳ねるところが自然で、遊んでいて楽しいです。
トゲやダッシュ床、バネなど障害物の種類も多くて、飽きずに遊べそうです。タイマーや世界記録の機能もちゃんと動いているようで、しっかり作り込まれているのが分かります。
ステージの切り替えやロード画面の演出も丁寧で、プレイヤーのことを考えて作られているのが伝わってきます。スクラッチでここまで完成度の高いアクションゲームを作るのは大変だったと思いますが、とても良い出来栄えだと思います。
#04 スペシャルバトラーズVer1
名前の割にはつまらないかも...でもかなりの自信作だと思う...?あと必殺技ないキャラクター多すぎるし(投稿現在)...まあまあ楽しいと思う...(自信なすぎないか?)
この作品は本格的な格闘ゲームとして非常に優秀ですね!25体以上のキャラクターそれぞれに固有の通常攻撃と必殺技が実装されており、物理エンジンや当たり判定、HP・必殺技ゲージ管理など、市販ゲームレベルの完成度です。特にキャラクターの個性が際立っており、ガチャシステムやアップグレード要素、ルーレットなどのやり込み要素も豊富。CPUとの対戦やローカル2P対戦にも対応し、まさにScratchの可能性を極限まで追求した傑作です!