モチコミのスクラッチゲーム4ページ目
#01 キャットたちが戦いまくるゲーム
#02 超オリジナルスイカゲーム
#03 カードゲーム
#04 腰フリ10
特に頑張ったところ by tomo119
問題生成のプログラムと操作方法を特に力を注ぎました。問題生成のプログラムでは、1つの数字が目標値以上にならないようにしつつも、マイナスの概念があり"10=6+9-5"のような問題も生成しないといけない上なにか不可能な問題があったとき(7,5,-3,2とか)をそのまま出力するわけにもいかないので出力する前にチェックを入れる必要があり、さらに問題が重複しないようにチェックを入れた後数字を小さい順に並べ替えて重複していないかチェックしないといけなかったんです。また、操作方法は単純な矢印キーとかwasdキーではなく、少しクセのある操作方法にしました。これは原作の場合タイトルのように"バランスwiiボード"に乗って実際に腰を動かす操作であり、まぁこれが暴発しやすいんです。それを再現するにはどうすればいいか。そうだ。マウスでバネみたいにすればいいんだ。しかし実際に作ってみたところ、これがかなりバランス調整が難しい。マウスにそのままついていくようにする?そんなの遅すぎるし暴発もない。かといって速くしてしまうと永遠に止まらなくなってしまう。調整はかなり難しかったです。とはいえインフルエンザにかかりながら頑張って実質1週間かけてなんとか完成したので、バグも多いですが見て頂けると嬉しいです。