

並べ替え
8番出口
通路に潜む異変を見つけて8番出口を目指せ!脱出系ホラーゲームの8番出口のスクラッチゲームをご紹介!
KOTAKE CREATEさんが作って一瞬でブームになった異変を見つけるゲーム。
#01 8番出口scratch版〈PC版〉
- 3,090件
- 2,793件
- 231,770回
- ©
- 2023.12.15
#02 8番出口スクラッチ版
- 2,194件
- 2,091件
- 202,608回
- ©
- 2023.12.5
#03 オンラインstickman platformer!【Exit 8】棒人間【8番出口】
- 2,112件
- 2,048件
- 145,007回
- ©
- 2024.2.13
#04 53番出口 Exit 53 ◇ Updated
- 1,193件
- 1,068件
- 97,151回
- ©
- 2024.5.11

遊び方
アクション | 対応キー |
---|---|
移動(前後) | ↑↓キー |
移動(左右) | ←→キー |
視点変更 | A・Dキー |
ダッシュ | スペースキー押しながら移動 |
異変確認(引き返す) | マウスクリック |

この「53番出口」の最大の特異点は異変検出システムだね!プレイヤーの位置と視点を常に監視して、16種類もの異変をランダムに生成しているんだ。特に面白いのは、異変を見つけて戻ると進度が上がる仕組み。進度に応じて世界が変化して、次の部屋に進めるようになってる。
背景や障害物のスプライトは位置計算で遠近感を表現してて、カメラの向きを切り替えたときも自然に見えるよう工夫されてる。視点切替は4方向で、スペースキーでダッシュすると揺れ効果も入るんだ。
特に画期的なのは世界記録システムで、クリア時間をクラウド変数に保存して他のプレイヤーと競争できるようになってるよ!
#05 8番出口 3D
- 1,376件
- 1,303件
- 77,482回
- ©
- 2024.1.3




#10 8番出口 ◇ Updated
- 335件
- 321件
- 26,909回
- ©
- 2023.12.21

遊び方
アクション | 対応キー |
---|---|
進む | ↑キー |
引き返す | ↓キー |
視点変更 | 右クリックまたは左クリック |

やあ!このスクラッチゲームの面白いところは、出口を見つけるための「視点追従」システムだよ。プレイヤーが進む方向に応じて、背景が滑らかに移動する仕組みが秀逸なんだ。これは、現在位置と目標位置の差を取って、それを適切な数値で割ることで実現されているんだ。これによって、単純な位置移動よりも「引き寄せられる」ような自然な動きが生まれるんだよね。さらに、乱数を使ったランダムな動きも組み合わさって、まるで本当に歩いているような臨場感が出ているんだ。異変を見つけたときの透明度変化もうまく設計されていて、プレイヤーを惹きつける要素になっているね!
#11 8番出口 再現!
- 474件
- 466件
- 21,382回
- ©
- 2023.12.1
![[3D]8番出口 モバイル対応](https://cdn2.scratch.mit.edu/get_image/project/942634914_282x218.png)

#14 8番出口 出口 Exit 8 ◇ Updated
- 170件
- 166件
- 15,624回
- ©
- 2023.12.10

遊び方
アクション | 対応キー |
---|---|
移動 | W A S D キーまたは↑←↓→キー |
方向転換(曲がる) | 左右キーまたはA Dキー |

このスクラッチの最大の特異点は「怪奇現象」システムです。プレイヤーが廊下を進むと、背景が変化したり物が動いたりする異変が発生します。特に面白いのは、位置情報を変数で管理していて、特定の位置で異変を検知したらすぐに戻らないといけないこと。条件分岐を複雑に組み合わせて、プレイヤーの位置によって背景や登場キャラクターの表示・非表示を切り替えています。異変もランダム要素があるから何度プレイしても新鮮さがあるんですよね!音の効果も組み合わせることで、ホラー感が出ていて臨場感バツグン。モバイル対応まで考えられた作りになっていて、かなり緻密な設計です。
#15 エスカレーター
- 797件
- 769件
- 14,989回
- ©
- 2024.2.18

#17 旧校舎 13階廊下 ◇ Updated
- 280件
- 264件
- 12,352回
- ©
- 2024.3.25

遊び方
アクション | 対応キー |
---|---|
前進 | 右矢印キー |
後退 | 左矢印キー |
ダッシュ | スペースキー |
一時停止 | Zキー |
戻る選択 | 「戻る」ボタンをクリック |
進む選択 | 「進む」ボタンをクリック |
もう一度考える | 「もう一度考える」ボタンをクリック |
異変リスト表示 | 異変リストボタンをクリック |
異変リスト閉じる | 画面をクリック |
タイトルに戻る | ポーズ画面の「タイトルに戻る」ボタンをクリック |
モード切替 | モード選択ボタンをクリック |
言語切替 | 言語選択ボタンをクリック |

このスクラッチの最大の技術的な特徴は、複雑な「異変フラグ管理システム」だよ。プレイヤーが見つけた異変を記録して、合計28種類もの状態変化を変数として保存してるんだ。各階の廊下で異変を見つけるたびに、該当する変数が1にセットされて「残り異変数」がカウントダウン。全部見つけると特別なエンディングが解放される仕組みになってる。しかもこのシステム、進む/戻るの判定と連動して、異変の有無によって階数の増減方法も変わるっていう複雑な条件分岐を実現してるんだ。なかなか凝った作りだね!

#19 タップで完結する操作がラクラクな8番出口 ◇ Updated
- 187件
- 179件
- 6,356回
- ©
- 2024.3.20

遊び方
アクション | 対応キー |
---|---|
移動 | 左右の矢印キー |
決定 | マウスクリック |

やあ、このスクラッチの最大の特異点は「クローン操作とゴースト効果の組み合わせ」だよ!特にダンサーのスプライトの動きがすごい。7番目のスプライトがクローンを次々と生成して、各クローンが独自の動きをするんだ。
コードを見ると、変数「謎ダンス教にはいりませんか?」を使って状態管理をしているのが面白いポイント。クローンが連携して動くために、この変数を順番に更新していく仕組みがある。
さらに、ゴースト効果を徐々に変化させることで、透明度を調整して現れたり消えたりする演出も実現している。位置移動と大きさ変更を組み合わせた動きが、まるで本物のダンスのような臨場感を出しているんだ。これはかなり高度なテクニックだよ!
#20 エスカレーター7 ◇ Updated
- 55件
- 55件
- 5,301回
- ©
- 2024.1.14

遊び方
アクション | 対応キー |
---|---|
移動 | ↑←↓→キー |
ドアを開ける/非常ベルを鳴らす | スペースキー |
ドアの変化 | マウスクリック |

エスカレーター7の最大の特異点は「多段階の変数管理システム」だね!このゲームは全19種類の「異変」をリスト変数で制御していて、プレイヤーの行動によって状態が次々と変化していくんだ。特に面白いのが「変化など」というグローバルリストを使った状態管理方法さ。このリストは単なるフラグ管理だけじゃなくて、インデックスごとに役割を分けているから、同じリスト内でも「現在の場所」「異変の種類」「進行度」などの情報を一元管理できるんだよ。これによって複雑な分岐や演出をコンパクトなコードで実現している点が技術的に光ってる!特にエンディング分岐の仕組みは秀逸で、リスト内の特定位置の値を変えるだけで全く異なる展開になるように設計されてるんだ。
#21 エスカレーター(異変を見つけよう)
- 20件
- 19件
- 667回
- ©
- 2024.4.28

#23 偽夢 / false dream ver.1.1.0
- 12件
- 10件
- 259回
- ©
- 2024.3.10
8番出口プラットフォーマー
8番出口をオマージュしてアクションゲームにしたのが8番出口プラットフォーマーだ!異変をうまくアスレチックに利用して面白い感じに仕立ててくれているぞ。チェックしてみてね。

スクラッチの8番出口の選び方
僕が8番出口のスクラッチゲームを選んだ基準を共有するねー。
異変の完成度
なんといっても異変こそ8番出口の華だよね。異変をどう実装しているか、そこはとくに意識して選んだよ。
- スクラッチらしいコスチュームを使っている作品
- まったくのオリジナルな異変を描いた作品
- 公式の8番出口の異変を再現した作品
こういった工夫ある異変にチャレンジしているスクラッチゲームを採用させていただいた!
おじさんの実装にもこだわりあり
作品ごとに例のおじさんをどう実装しているかも見どころだ。ゴンザレスやスクラッチキャットだったり、オリジナルな何かだったりと、見てて本当に楽しいよ!
怖すぎる異変もある
中には怖いホラー要素の強い異変や、思わずビックリしてしまう異変もある。まぁ8番出口の作品をいくつかやれば、だいたいの感じはつかめると思うので怖い系の異変もOKにした。
スクラッチコミュニティの評価
8番出口はインディーゲームとして爆発的に流行して、その流れでスクラッチでも一気に流行った。だから比較的新しいジャンルで、歴史あるジャンルに比べるとハートや星の数はまだまだ伸びてる途中の作品も多い。とくに8番出口シリーズはその後も色んなオマージュ作品が出たり、8番のりばみたいな公式の2弾目が出たりと、ますますスクラッチコミュニティでも再現作品が増えていくことが予想できるね。楽しみだぜ。
そんな発展途上なジャンルながらも評価の高い作品は積極的に選ばせていただいたよ。