面白いスクラッチゲーム12ページ目
12ページ目では下記ジャンルのスクラッチゲームを紹介していくよ!
上下左右にダッシュで壁まで一気に突き進む迷路ゲーム!トレイルエフェクト付きの疾走感がクセになる。レベルエディタやボールカスタマイズも搭載で、自作ステージも作れちゃうのが最高にアツい
ショップで武器・防具・回復を強化しつつクエストで敵を倒すアクションrpg!ボス戦やオンライン対戦まで実装されてて、モバイル対応のバーチャルスティック操作もガチ
壁にくっついてる状態でジャンプ入力すると壁キックでx速度が反転してピョーンって飛べるのがマジで気持ちいい。慣性は0.89倍の摩擦で滑らかだし、地面の当たり判定は1pxずつ6回押し上げるガチめな実装。ステージクリアするとクローンがゴースト効果で順番にフェードインしてくる演出もオシャレ。
目標の日時までの残り時間をリアルタイムで刻み続けるカウントダウンタイマーなんだけど、裏側の計算がガチでエグい。年・月・日・時・分・秒を全部秒数に変換してから逆算してて、しかも閏年判定まで自前で組んでる。クローンで数字を1桁ずつ並べて表示するシステムも力技で、小数点以下の秒まで出してくるこだわりっぷり。
矢印キーで車を操作して、コースをクリアしていくドライビングゲームだよ。加速・減速にちゃんと慣性がかかる仕組みになっていて、ブレーキの摩擦係数で自然に減速するのがリアル。壁や障害物にぶつかるとスタート地点に戻されるから、ハンドル操作を丁寧にしないといけないのが面白い。
グラップリングフックがガチで気持ちいいタイル系アクション。クリックでフックを飛ばすと壁に刺さって、そこからプレイヤーがぐいーんと引っ張られる仕組みで、移動とバトルの両方にフックを使うのがアツい。マップはグリッドベースの当たり判定が丁寧に組まれてて、重力や速度の処理も滑らか。
疑似3Dのエンドレスランナーがガチャ要素まで詰め込んでてヤバい。マップが方向入力に合わせてぐるぐる回転して立体感を出してて、道から外れたら即ゲームオーバーっていう緊張感がクセになる。ジャンプは速度と重力をちゃんとシミュレーションしてるし、スコアに応じてコインが貯まってショップで3段階のチェスト(木箱50枚・ユニーク100枚・ゴールデン250枚)を開けてスキンをガチャれるのが沼。
iPadの画面みたいに並んだアイコンをタップすると、Among Us、Temple Run、Geometry Dash、Flappy Bird、Crossy Road、Roblox、Minecraftの人気ゲームが一気に遊べちゃう神プロジェクト!緑の旗でホーム画面に戻れるからゲーム切り替えも余裕、一部のゲームにはタッチ操作も追加されててスマホ感覚でも楽しめるのが激アツ。
クッキークリッカーをマイクラ風に魔改造した放置クリッカー!ショップは45個のアイテムをクローンで生成して縦スクロール、ブロックは10段階のコスチューム切り替えで段階的にピシピシ割れていく演出がたまらん。スコアは桁ごとに分割したGlow数字スプライトで動的に表示、TickメッセージとCPS変数で自動加算もバッチリ、BGMはC418の名曲4連ループでマイクラ愛が爆発してる仕上がり
X・Y速度変数で物理演算を再現した本格プラットフォーマー!摩擦(速度×0.85)や重力(毎フレーム-1)はもちろん、壁ジャンプも実装済み。さらにレベルが進むにつれて「寒さ」ゲージの上昇スピードが上がって、100に達するとリセットされるからプレイヤーへの時間的プレッシャーがどんどん増していく仕組みになってるよ!
クラウド変数を使ったオンラインマルチプレイヤーが楽しめるスクロール型プラットフォーマーだよ。最大8人が同時接続できて、各プレイヤーの座標やユーザー名をエンコード・デコードしてリアルタイムに同期してるのがすごい。プレイヤーの移動には加速度と摩擦の物理演算が入ってて、壁に当たったときのスライド判定やジャンプ猶予時間(いわゆるコヨーテタイム)もちゃんと実装されてる。
忍者を操作して全16ステージを駆け抜けるプラットフォーマーだよ。X速度・Y速度の物理演算で慣性のある滑らかな動きを実現していて、壁に当たったときの壁ジャンプもしっかり実装されてる。敵はプレイヤーの位置を追跡してくるAIで、刀を振って倒すとパーティクルが飛び散る演出がカッコいい。