モチコミのスクラッチゲーム2ページ目
#01 ダダサバイバー ver.7.0
特に頑張ったところ by yuzulemonpie
自分で絵を描いたこと、スクロールするということです。まずはスクロールをループさせてから敵の召喚や攻撃、スキルなどを追加していきました。また、ホームという概念を作るのも頑張っていました。わざわざ旗を押し直して再度プレイするというのは個人的にストレスなものだと感じたので、ゲームが終わればすぐにリスタート出来るようにしました。また、経験値の割合を表示するのはかなり悩みましたが、滑らかな挙動をするバーを作ることができ、それを作るのに1日は考えました。さらに、ドローンを追加する際に、ダメージを受ける判定を、「〜に触れた」ではなく、ドローンから出るミサイルをリストに入れて、その座標から距離を算出して、ゾンビがミサイルに当たったかどうかを判別するという機構を作るのもかなりの時間を要しましたが、作り上げることができました。この作品の魅力は、再現度がまあまああることです!その魅力を作り上げるためにした工夫は、スキルカードも初期のバージョンと比べ、本家に近くして、ボタンもそれっぽくしたということです。まだまだ改善の余地はあると思いますが、採用よろしくお願いします!