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ダダサバイバー
ダダサバイバーは、habbyが開発したゾンビが支配する終末世界を舞台にしたローグライクゲームってジャンルだよ。
原題はSurvivor.ioっていうもので、中国ゲームが発祥だね。
プレイヤーは、クナイとか手裏剣とかスピナーとかカミナリとか色々な武器を装備してゾンビと戦う戦士の役割を果たすぜ。スキルやアイテムを組み合わせて、独自のプレイスタイルを作り上げることができるという点が魅力なんだ。
様々な戦略や戦術を駆使してゾンビを倒す必要があるから、シンプルな操作ながらもどんどんのめり込んで行くやりこみ要素も満載っていうクールなゲームだよ!クナイ強化しまくって十連手裏剣にして一点突破力を高めたり、ドローンを強化しまくって周辺をまんべんなく殲滅していくスタイルを選んだり……組み合わせは無限大!
初めてプレイする人はだいたいゾンビに囲まれてすり潰されるwでも気にしないでいいぜ、どんどん勝てる戦略を見つけていこう。
ダダサバイバーは、スクラッチで様々な方法で表現されているよ。
例えば、ゲーム再現みたいな作品が一番人気だよね。あとはゲーム内のキャラクターやステージをスクラッチで再現してたり、ゲームの音楽や効果音をスクラッチで作成してたり。
ゲームのプレイ方法や戦略をスクラッチで説明したりもしてて熱いよ!
こういったダダサバの魅力をスクラッチでどう表現しているのか、他のスクラッチャーの作品を一緒に見ていきましょう!
#01 ダダサバイバーver.1
- 1,687件
- 1,632件
- 224,559回
- ©
- 2023.1.8
#03 ダダサバイバーver.33
- 1,027件
- 1,017件
- 176,596回
- ©
- 2023.7.8
#07 スラッシュディフェンス ◇ Updated
- 3,600件
- 3,526件
- 111,758回
- ©
- 2023.10.7
遊び方
| アクション | 対応キー |
|---|---|
| 剣の移動 | マウス移動 |
| タイムストップ発動(タイムソード装備時) | マウスクリック |
剣を振るたびにダメージが変わる秘密、気になるよね?実はこのスクラッチ、剣の「色」を判定してダメージを計算してるんだ。剣先の特定の色に敵が触れたかどうかをチェックして、当たり所によってダメージが2倍近く変わる仕組み。さらに面白いのがランスという剣で、これはマウスまでの距離を4で割った値を「移動速度」として使って、その速度に比例したダメージを与えるんだ。つまり勢いよく突けば大ダメージ、ゆっくり当てると弱い。単純な当たり判定じゃなくて、どう当てるかで戦略が変わるのがめちゃくちゃ上手い設計だよね。スキルの「巨大化」や「残像」もリストで5段階管理されてて、重ねがけで効果が変わるのも技術的に凝ってる!
#09 ダダサバイバー platformer
- 264件
- 261件
- 49,993回
- ©
- 2023.7.13
遊び方
| アクション | 対応キー |
|---|---|
| 移動 | ←→キーまたはマウスクリック |
| ジャンプ | ↑キーまたはマウスクリック |
| クナイを投げる | Aキー |
| 変身 | スペースキー |
プラットフォーマーの基本となる物理演算を、速度の概念で実現しているのがポイントだね。x方向とy方向それぞれに速度変数を持たせて、x速度は0.9倍して減速、y速度は重力で毎フレーム減らすことで自然な動きを作ってる。壁判定も工夫されていて、1ピクセルずつ5段階でチェックして、引っかかったら速度を逆転させて跳ね返らせる仕組み。さらにステージ進行管理とクローンを使った敵の生成システムも組み合わせることで、本格的なアクションゲームに仕上がってるよ。
#10 スクサバイバー
- 477件
- 472件
- 28,939回
- ©
- 2023.12.25
#11 呪言師
- 369件
- 356件
- 21,543回
- ©
- 2024.1.26
遊び方
| アクション | 対応キー |
|---|---|
| 移動 | W A S D キーまたは↑←↓→キー |
| ノドナオール(HP回復) | E キー |
| 拡声器オン/オフの切り替え | F キー |
| 動くな(呪言) | 1 キー |
| ぶっ飛べ(呪言) | 2 キー |
| 潰れろ(呪言) | 3 キー |
| 爆ぜろ(呪言) | 4 キー |
| 呪言発動 | マウスクリック |
このスクラッチ作品の最大の特徴は、クローン機能を活用した呪言エフェクトの表現方法だよ!マウスがクリックされたとき、キャラクターから呪言が放たれるんだけど、それをただのクローンじゃなく、何十個ものクローンを重ねて作ることで迫力のある視覚効果を実現しているんだ。特に拡声器機能をオンにした時はさらに多くのクローンを生成して、呪言の範囲を拡大するっていう工夫がされてる。クローンはサイズを徐々に大きくしつつ前進していくから、まるで呪言が広がっていくような感覚になるんだ。さらに、各クローンには透明度や明るさのエフェクトもかけられていて、幻想的な雰囲気を演出しているのが素晴らしいね!
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