スクラッチのクッパを特集してます

Scratchのクッパ作品を大特集!

厳選10件に加えて、 クッパ関連の有力ストック10件も掲載
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クッパ
クッパ様を抜きにしてマリオは語れないよね。みんなの親分、クッパ。シリーズを追うごとに色んなクッパが登場したけど、ファミコンの初代マリオに出てくるクッパが一番ブキミだと思ってる。
#01 マリオとクッパ軍団の大激突
- 656件
- 587件
- 17,566回
- ©
- 2020.11.15

#03 空を飛ぶ「ブンブン」バトル再現 ◇ Updated
- 66件
- 61件
- 2,350回
- ©
- 2020.5.30

遊び方
アクション | 対応キー |
---|---|
左右移動 | ←→キー |
発射 | スペースキー |

このスクラッチでの最大の特異点は、ボスキャラクターの「Boom Boom」の動きと挙動だよ!彼は通常の単純な動きだけじゃなくて、複雑な動作パターンを持ってるんだ。最初はただ左右に移動してるけど、ダメージを受けると甲羅に引っ込んで無敵状態になるんだ。そのあと、画面内をジャンプしながら跳ね回って、プレイヤーを攻撃してくる。3回頭を踏まれると倒せるんだけど、その度に動きが変化して難易度が上がっていく。特に甲羅モードからの復帰時の動きが技術的に複雑で、座標移動と変数制御を組み合わせた高度なアニメーションになってるよ。
#04 クッパ7人衆「ラリー」とのバトル再現 ◇ Updated
- 40件
- 37件
- 1,610回
- ©
- 2020.5.29

遊び方
アクション | 対応キー |
---|---|
移動 | ←→キー |
ジャンプ | ↑キー |
しゃがむ | ↓キー |

このスクラッチでは、Larry Koopaの移動パターンが超絶技巧的なんだ!相手の位置を常に監視して、プレイヤーの方向に向かって加速と減速を繰り返すような動きをしているんだよね。特に「もし〜なら」条件分岐を何重にも組み合わせて、プレイヤーの座標とコスチューム状態に応じた行動変化を実現してる。
一番すごいのは、動く足場とのシンクロ機能!足場が動くタイミングでLarry Koopaもジャンプしたり攻撃パターンを変えたりするんだ。クローン生成と変数制御を駆使して、これだけ複雑な敵AIを実現するのはかなり高度なテクニックだよ。しかも全部が自然に見えるように細かい動きの調整がされてるのがプロっぽい!