面白いスクラッチゲーム15ページ目
15ページ目では下記ジャンルのスクラッチゲームを紹介していくよ!
タイミングゲーの皮をかぶったマイクラ剣ガチャがアツい。体力・空腹・経験値の3つのゲージが自動で上下にウネウネ動いてて、クリックした瞬間の値で止まる仕組み。3つの合計値から剣のレアリティが決まって、木の剣からネザライトまで7段階。
イントロ演出がめちゃくちゃ凝ってる!テキストがバウンドしながら表示されたり、パーティクルが放射状に飛び散ったり、ボックスが回転しながら登場したりと、プロ級の演出が詰め込まれてるよ。ゲーム本編は工場が舞台のプラットフォーマーで、物理演算がしっかり組まれていて、加速度や重力、壁キックまで実装されてる。
micro:bitを使った本格的なゴルフゲーム!クラブを振る動きをmicro:bitの傾きセンサーで検知して、実際にスイングするような体験ができるよ。ボールの飛び方は打つ瞬間の傾き角度で計算されていて、グリーンに乗れば歓声が、木に当たればOB、池に落ちればスプラッシュ音が鳴る仕組み。
横断歩道をひたすらシャトルランするゲームで、マウスをクリックするとキャラがカーソルの方向へ少しずつ近づいていく仕組みになってるよ!往復するたびに点数が加算されるんだけど、信号が赤になると左右から車がどんどん走ってきて、当たるとHPが1減っちゃう。ぶつかった直後は無敵時間があるから連続ダメージは防げる設計になってて、チュートリアルで遊び方も確認できるよ。
このスクラッチプロジェクトは、障害物がどんどん大きくなることで奥から手前に迫ってくるように見える3D風の演出がポイント!プレイヤーはジャンプして障害物を避けながらスコアを稼いでいくんだけど、障害物のサイズが一定範囲に入ったときに当たり判定が発生する仕組みになってるよ。左右移動には慣性がついてて、滑らかな動きを実現してる。
ソウルチェンジがえぐい不信サンズ戦フェーズ2。赤・青・オレンジ・ピンク・濃いブルーの5色ソウルを場面ごとに切り替えながら、ナイフ・ブラスター・骨ばらまきの怒涛の攻撃パターンをひたすら避けまくるバトル。枠はペンで描画されてて重力方向がコロコロ変わる仕様もガチ。
デルタルーンのスパムトンNEO戦をガチで再現したターン制バトルで、攻撃パターンの物量がヤバい。ピピス攻撃、車攻撃、ハート攻撃、顔面パーツ攻撃とか10種類以上の攻撃フェーズがブロードキャストで切り替わる仕組み。NEOの体パーツはsin波で揺れるアニメーションしてるし、BIGショットとチャージショットの2種類の弾を撃ち分けて敵の攻撃を避けながらダメージ与えていくのがアツい。