スクラッチゲームで遊びたいならスクラッチコーチが最高!

6069件のスクラッチゲームを完全ジャンル分けしてあるからキミの好奇心もアクセル全開!

面白いスクラッチゲーム19ページ目

19ページ目では下記ジャンルのスクラッチゲームを紹介していくよ!

覚醒アルフィー戦 by lj_ocha18
7 8 733 2022.1.21
フォートナイト by sekimoto
138 130 56,733 2020.6.9
モンスト by j-t0826
モンスト

引っ張り操作でボールをぶっ飛ばしてボスに当てる、まさにあのモンストをScratchで再現しちゃった力作。マウスクリックで引っ張った距離と方向が発射の速度・角度にそのまま反映されるのがガチすぎる。壁に当たれば反射するし、味方にぶつかればコンボ技(爆発・レーザー・拡散弾・ホーミング)が発動する仕組みもちゃんと実装されてる。

22 18 10,232 2021.6.23
超最強わんこ大戦争 2 by tokomanmosu
70 69 28,269 2022.12.14
太鼓の達人 by souma0721
24 24 6,655 2022.9.20
スパムトンNEO戦 by ymn-y
スパムトンNEO戦

DELTARUNEのスパムトンNEO戦をScratchで再現したボス戦プロジェクトだよ。矢印キーでクリスを動かしながら敵の攻撃を避けて、スペースキーを短く押すと通常ショット、約2秒長押しすると強力な[[[BIG SHOT]]]が撃てるのが面白いところ。MPは敵の攻撃に当たると溜まる仕組みで、回復や攻撃力UP・速度UPといった魔法に使える。

4 6 157 2023.12.13
ヘビゲーム by inntel_haitteru
ヘビゲーム

矢印キーでヘビを操作してエサを食べまくるクラシックなスネークゲームなんだけど、ペン機能で描画される胴体がぬるぬる伸びていく感じがめっちゃ気持ちいい。エサを食べるたびに体が長くなってスコアが増えるけど、自分の体や壁にぶつかったら即ゲームオーバー。方向転換のときにちゃんと効果音が鳴るのも地味にこだわりポイントで、ハイスコア機能もあるからついつい何回もやっちゃうやつ。

31 28 9,048 2022.7.17
キャラ戦 アンダーテール by EXANATAKO
キャラ戦 アンダーテール

セリフが1文字ずつ「ポポポ…」と表示されていくのが、このスクラッチのイチオシポイントだよ!仕組みを説明すると、カスタム定義で渡されたセリフの文字数をまずカウントして、その回数だけ繰り返し処理を走らせるんだ。ループの中では、今何文字目かを追いかけながら、その文字に対応したコスチュームに切り替えてクローンを生成していく。

4 4 549 2021.8.28
お金パズル by hanayuku
お金パズル

6×6のマス目にランダムに出てくるコインを置いていくパズルだよ。同じ種類のコインをタテかヨコに一定数並べると、自動的に上の硬貨に合体してくれるのがめちゃくちゃ気持ちいい!一円玉5枚で五円玉、五円玉2枚で十円玉…って感じでどんどんグレードアップして、最終的にはお札に変わるんだ。

123 124 46,609 2020.9.26
フォートナイト by noa3375
131 128 110,757 2020.9.8
VS. flowey - フラウィ戦 by -_sole_-
VS. flowey - フラウィ戦

HPバー以外マジで全部自作ってのが一番ヤバい。本家UNDERTALEのフラウィ戦をまるっとスクラッチで再現してて、セリフが1文字ずつカタカタ出てくるあの演出はリストで自前実装、しかも「、」「。」でちゃんと間が空くこだわりっぷり。

3 3 198 2023.9.27
メタナイト戦 by yuuki2010
4 4 646 2021.8.8
ドンキーコング by akinii0821
ドンキーコング

あの伝説のドンキーコングがスクラッチで蘇った神移植。一番ヤバいのは斜めの鉄骨で、4つの床それぞれに専用の色を仕込んで、マリオが床の色を細かく見分けながらちゃんと坂道を歩くんよ。ジャンプも本物っぽい放物線で、跳ねて落ちるまでガチで物理が効いてる。

14 11 2,645 2020.10.21
神.ボールころころ5 by 933451
19 21 11,242 2020.11.16
ヘビゲーム by Msk-I
21 17 14,550 2019.5.25
DEADTALE メタトン戦 by sunku01
DEADTALE メタトン戦

HPの表示がすごく工夫されているんだ!普通だと「HP:92」みたいに変数をそのまま表示しがちだけど、このスクラッチではHPの数値を1桁ずつバラバラにして、それぞれクローンで表示しているんだよね。まず変数の「長さ」で桁数を調べて、3桁なら3つ、2桁なら2つ…って感じで処理を分岐させてる。

12 12 1,149 2021.6.24
マリオテニス by taiga111111111
マリオテニス

ボールが今どっちに向かってるかを変数で管理してるのがすごく賢いポイントだよ!「プレイヤーに向かっているか?」っていう変数が0か1かで、CPUの追跡ロジックやアウト判定のエリアを切り替えてるんだ。

41 40 4,097 2022.6.5
Pokemon platformer2/ポケモン プラットフォーマー2 by renya1210
760 739 150,656 2023.1.22
旧マリオパーティ+ by snes9x
旧マリオパーティ+

スゴロクのマス全体を「リスト」で管理しているのがすごいポイントだね。マップ上の各マスのX座標とY座標をそれぞれリストに登録しておいて、プレイヤーがサイコロを振ったら「リストの○番目」の位置に移動する仕組みになってるんだ。これなら複雑な分岐があるマップでも、座標を書き換えるだけで対応できる。

5 5 2,813 2023.3.13
ボクシング by suraimubo-gu
ボクシング

格ゲーっぽいシステムがガッツリ実装されてて、プレイヤーのパンチ・キック・しゃがみ・ジャンプ攻撃など複数のアクションをコスチューム切り替えとカラー判定で表現してるのがおもろい。敵AIも接触時にパンチ→キック→接近のコンボ行動をするように組まれてて、ちゃんと戦ってる感があるのよ。波動拳みたいな飛び道具まで搭載されてて、使用回数制限(3回)つきなのも熱い。

10 8 2,830 2020.5.25
ブタの籠城戦 by ssoma2022
5,494 4,834 149,272 2025.6.7
キャラ戦 <アンダーテール二次創作> by masyumaro2022
11 11 321 2022.8.9
アズリエル戦 asriel fight V1.0 remix by makinamimari
2 2 410 2022.2.8
スポーツの秋 50m走 by robopro55
スポーツの秋 50m走

スペースキーを連打すると背景がスクロールして、まるで自分が走っているように見えるよね!実はこれ、プレイヤーのキャラ自体は画面の同じ場所にいて、代わりに複数の背景スプライトが左に動いているんだ。「進んだ距離」という変数をスペースキーを押すたびに増やして、その値をもとに背景の位置を計算しているよ。

2 2 561 2023.10.27
寿司打 ver0.9 by ARTSINIMAGE
26 27 10,506 2021.10.15
Button Drum by cherryowl
Button Drum

キーボードのキー配置がそのままドラムパッドになってるのが面白いよね。各ボタンは、キーを押してもクリックしても同じドラムサウンドが鳴る仕組みで、これ実は各スプライトに2つのイベントを同時に設定してるんだ。押したときの視覚フィードバックも工夫されてて、サイズを一瞬だけ大きくすることで「叩いた感」を演出してる。

2,343 1,822 62,722 2022.5.21
Super Luigi Galaxy Alpha by mario490
3,365 3,096 139,509 2021.6.14
スパムトンNEO戦闘素材 spamton by sugiharu1012
26 25 1,064 2023.7.29
【オンライン】アモアス日本語版 by tanosuji_oll_gemes
288 284 17,697 2022.7.2

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