スクラッチ 音楽
音楽は、人々を魅了し続ける不思議な力を持っています。
まず、音楽は人間の感情を豊かにすることができます。音楽には様々なジャンルやテイストがあり、その音楽によって私たちは様々な感情を表現することができます。例えば、スローでメロウな曲は心を落ち着かせる効果があり、アップテンポでリズミカルな曲は活力を与える効果があります。
また、音楽は人々を結びつける力も持っています。音楽を聴くことは、人々が共通の楽しみや興味を持つことを意味し、音楽によって人々はコミュニケーションをとることができます。また、音楽は言語の壁を超え、文化や国境を越えて人々をつなげることができます。
さらに、音楽は人間の脳にさまざまな効果をもたらします。例えば、音楽を聴くことでストレスを軽減することができます。また、音楽は脳の神経回路を刺激することで、創造性や集中力を高める効果があります。
総じて、音楽は人間にとって不可欠な存在であり、私たちの感情を豊かにし、人々をつなげ、脳にさまざまな効果をもたらす、魅力的なものです。こういった魅力をスクラッチでどう表現していくのか、一緒に見ていきましょう!
#01 Music Maker
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- 2016.9.16
作曲できます!ベースとなる部分は最初から作られているので、それにあうメロディを作るような感じです。
クリックすると音を追加できます。
音を追加すると線が追加されます。この線の上の方をクリックして上下すると、線の長さを変えることが出来ます。
線の下の方をドラッグすると移動できます。
線の上にマウスを乗せてXキーを押すと削除できます。
Zキーを押しながら線をドラッグすると複製できます。
出来上がったらスペースキーを押してプレイしてみましょう!
#03 雨粒で奏でる音楽ツール
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- 2021.8.22
かわいいデザインの音楽ツール。
空の部分をクリックすると雨粒が発生。地面に落ちたところで音が鳴ります。
右上のボタンで転調や音階の変更ができます。
右上のお日様をクリックすると調によるドレミの音階かフリー音階の切り替えができます。
左上の雨粒は一回で落とせる雨粒の数を変更できます。その右となりのアイコンをクリックすると、楽器を変更して、音色を変えられます。
フリー音階モードでは更にその右に雷・雨粒・水たまりのアイコンが出ます。雷は低い音・雨粒は普通・水たまりは高い音に切り替えられます。
虹をクリックするとガイドの縦線が表示されます。
とりあえず、いろいろ触って音を楽しんでみて!
#04 カオス音楽プレーヤー
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- 2021.8.31
遊び方
| アクション | 対応キー |
|---|---|
| 曲を再生 | 各ボタンをクリック |
| メニューに戻る | 背景ボタンをクリック |
ボタンをタップするだけで、デスノートの声をベースにした音楽合成曲がプレイできる音楽プレーヤーなんだ。各スプライトが特定の背景と連動していて、背景が切り替わると自動で曲の長さぴったりに隠れて、終わったら再表示される仕組みになってる。面白いのは、同じ背景切り替えイベントを複数のスプライトが受け取ることで、全スプライトが同期して動く点だね。「ミラクルロキ」や「千本夜神桜」といったカオスな曲名の数々が、それぞれ正確な秒数で管理されてて、プレーヤーとして完璧に機能してるよ。背景画面に戻るとすべての音が止まる設計も丁寧で、本格的な音楽プレーヤーの作りになってるのが凄いところだ。
#06 ねこねこ合唱団
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- 2021.10.16
#07 テトリス〜グッバイ宣言〜音楽バージョン
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- 2021.10.13
遊び方
| アクション | 対応キー |
|---|---|
| 移動 | ←→キー |
| 回転 | ↑キー |
| 落下速度アップ | ↓キー |
| 超高速落下 | Wキー |
| 回転 | スペースキー |
このスクラッチの最大の特異点は「テトロミノの回転処理」だよ!コードを見ると、X座標とY座標をうまく入れ替えることで、ブロックを90度回転させる処理を実現してるんだ。具体的には、各ブロックの座標値をリストで管理して、回転時には「Y座標を-1倍したものをX座標に」「元のX座標をY座標に」という変換を適用しているんだ。しかもその後、衝突判定を行って、回転後に壁や他のブロックと重なる場合は回転をキャンセルする仕組みも入ってる。この仕組みがあるからテトリスらしい操作感が実現できてるんだよね。
#08 Virtual Piano v3.2
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- 2015.5.9
#09 マイクラ音ブロック譜面プレイヤー ◇ Updated
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- 2023.9.10
遊び方
| アクション | 対応キー |
|---|---|
| 一時停止/再開 | スペースキー |
| 再生位置を前後に移動 | ←→キー |
| 曲の選択・ランダム再生・自分の曲コード入力 | 画面のボタンをクリック |
| 好きな位置まで飛ぶ | 下のシークバーをクリックまたはドラッグ |
マイクラの音ブロックがそのまま譜面になって流れてくるやつ。曲データを長い文字列として読み込んで、1音ずつ楽器と音の高さに分解して、ピッチをずらしたクローンで鳴らすから和音もちゃんと重なって聞こえる。音符はスタンプで描いてるので何百個並んでも軽いし、自分の曲コードを貼り付ければそのまま演奏できるのが一番おいしいところ。シークバーも背景の格子もフルスクリーン対応も全部ペンで自作してて、地味に本物のプレイヤーっぽい手触りになってる。
#10 Original Song - Get Real
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- 2021.10.21
#11 ギター
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- 2022.1.30
#12 あの人気ゲームの曲が自分好みのテンポで聴くことができます!
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- 2014.12.24
遊び方
| アクション | 対応キー |
|---|---|
| 音量の上げ下げ テンポの速度の調整 |
マウス |
この曲はスマッシュブラザーズのステージで流れる曲です。
ゲームを始めるといきなり始まります。
画面の上にいくつか英語で書かれている言葉と数字がありますが、これはこの曲で使用している音やテンポです。
マウスで数字を小さくすればするほど、その音が小さくなり、数字を大きくすればするほど音が大きくなります。また、テンポも数字を小さくすればスローペースで音楽が流れて大きくすれば早くなります。
自分好みの音楽が楽しめるのでぜひ始めてみてくださいね。
#13 気軽にビートを作ろう!Beat Maker
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- 2014.2.6
遊び方
| アクション | 対応キー |
|---|---|
| テンポアップ | ↑ |
| テンポダウン | ↓ |
ポチポチするだけで簡単にビートが作れるシーケンサーです。
ビートの基本的な作り方はKick→Hihat→Snare(またはClap)の順番です。カーソルを各トラックのグリッドに合わせて左クリックすればビートが配置されます。消す時も左クリックです。音量はVolumeの一番黒いところをドラッグすると変えられます。
まずは基本的な4つ打ち(kickは各拍に、Snareは2拍・4拍目に、Hihatはお好みで!)を作ってみましょう。そこから、空いてる隙間に色々入れてみると面白いビートが作れるかもしれませんよ!
#14 Digital Mixing Engineer
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- 2020.7.17
プロ仕様……まじすごいクオリティ。本気でデジタルミキサーをスクラッチで再現してます。こんなの思いついても実行するには相当な情熱がないと無理です。
デジタルミキサーは音楽バンドのライブなんかで音の調整をする機材。
仕事でデジタルミキサーを触っている人にプレイしてみてほしい。どのくらいの再現率なんだろう。
ただしこれ、デジタルミキサーの使い方が分からないと楽しめないかもしれないプロジェクトです
音響に興味ある、音楽好き、ライブよく行く、という人には是非チェックしてみてほしい!
#15 ニャーメーカー
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- 2019.3.2
#16 ドラム演奏実験
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- 2014.10.6
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ドラムの演奏を聴く……だけじゃない
スペースキーを押すといろいろなビートを刻んでくれるドラム演奏が始まります。
なんと作者の有名スクラッチャー「グリフパッチ」さんはドラム演奏も得意だと言うので驚きです。
ゲーム自体には他の操作はこれといってなく、ドラムの演奏が続くだけなのですが……中を見てください。
「え?この複雑な演奏をたったこれだけのブロックでやってたの?」と二回目のビックリです。
画面にも出ている「Beats」(ビート)の符丁によって音がリズミカルに鳴る仕組みが完成しています。
これは他の場所でも確実に応用できそう。
ドラムの音を他のものに変えれば、バンド演奏のゲームにもリミックスできそうな予感です。
#17 Sound Studio 2015
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- 2015.3.22
作曲をして遊べるプロジェクト。特徴は楽器の種類が大量にあるところ。
操作がカンタンになるように、マウスでクリックすると音が配置されるだけのシンプルな仕様です。
色ごとに違う楽器を割り当てることが出来て、視覚的にもカラフルでにぎやかです。
画面右下の「OFF」となっているところを「ON」に変えるとドラムが一定のテンポで叩かれます。このテンポも自由に変更できます。ちょっとした音楽なら作れる気がする作品です。
#18 中秋節
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- 2019.9.13
夜空に浮かぶ満月を愛でながら音楽を聴きましょう。
夜空のと月のコントラストが綺麗だなと思いました。
アニメーションとしては手前の草がちょっと揺れているだけですが、こういった「雰囲気の表現」というのもやってみたら面白いかも。
中秋節がわからない方はこちらを参照。
#19 モンスターハンター音楽集
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- 2022.10.7
遊び方
| アクション | 対応キー |
|---|---|
| 楽曲再生 | マウスクリック |
| ページ切り替え | マウスクリック |
| メニュー表示 | スペースキー |
モンハンの名曲をこれだけ集めるなんて、すごい情熱だよね!このスクラッチで一番すごいのは、3つのページに分けて楽曲を整理している仕組みなんだ。メッセージ機能を使って「ページ1→ページ2→ページ3→ページ1...」って循環させて、それぞれのページで違う楽曲セットを表示・非表示切り替えしてる。42曲もあるから、全部を一画面に並べると見づらくなっちゃうところを、この3ページ制でスッキリ整理してるんだよ。しかも、楽曲をクリックすると座標移動してから音楽が流れるから、どの曲を選んだかも視覚的に分かりやすい。大量のコンテンツを上手に管理する、とても参考になる設計だと思う!
#20 Type Drummer
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- 2015.7.1
文字で作るビートメーカー
Type Drummerは、キーボードのA-Zの文字やスペースバーを押すだけで簡単にビートが作れるゲームです。何か特別なビートができたら「Share」をクリックしてみんなにシェアしましょう。「Explore」で他のユーザーが作ったトラックもチェックできます。ただし、他人を傷つけるようなメッセージは書かないでください。データはクラウドで管理されているので、誰が何を投稿したか確認できます。楽しいビート作りを楽しんでくださいね。