スクラッチゲームのジオメトリーダッシュの作り方3選

ジオメトリーダッシュの作り方

スクラッチプログラミングのジオメトリーダッシュの作り方特集を3件厳選してお届けしています。

#01 ジオメトリーダッシュのステージメーカー!

ジオメトリーダッシュのステージメーカー!
ターボワープでプレイする 紹介URLをコピーする ハートを押しに行く メモを書く
非公開メモ(このパソコンだけに保存しています)
iPhone_ATT_TWC_testsさんのスクラッチゲームという口コミを寄せてくれた方 iPhone_ATT_TWC_testsさんのスクラッチゲーム

あの、、、なんか、ジオメトリダッシュ、作れちゃうんですけどぉ!?
これはエグい、エグいほどスゴイ!

めちゃカンタンにステージを作ることができます。うん、カンタン。
操作はカンタンだけど、どんなステージにするか、って考えたらけっこうワクワクが止まらない。

しかもこのスクラッチは作ってから沢山の改修を重ねて、かなり洗練されたものになっています。
作者さん自身もこれを使ってステージを量産しているっぽいです。

「俺の作ったステージ、クリアできるやついねぇっしょ!」
「いや、初見で突破したけど?」
「はぁぁぁ!!!?」

みたいな刺激的なコミュニケーションが生まれる予感です。

始め方


  • 最初のスタート時だけ分かりづらいところあります。
    - 緑の旗を押すと、Cloud Scoreみたいなリストが出てきて戸惑うと思います。
    - ここでスペースキーを押してください。
    - するとキューブが走り出してゲームスタートします。でも障害物は何も有りません。
    - そこでZキーとMキーを同時に押してください。
    - キューブが止まって、エディターモードになります。
    - この状態で下の操作表を参考に、自分の好きな障害物を設置していきます。

    リミックスすればオリジナルステージとして共有できる!これは最高!

    TIPS


    エディタモードで数字キーでいろいろ障害物を設置できる。数字の1から9まで押してみて!
    いろいろなものを設置できることが分かる。
    実際に配置するには、置きたい場所にカーソルを合わせてクリックすればOK。

    ちなみに同じ数字キーを連続で押すと、障害物の形状を変えることができる!
    細かい配慮が嬉しい!

#02 ジオメトリーダッシュ2.1エディタの紹介

ジオメトリーダッシュ2.1エディタの紹介
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CaptainFlufBallさんのスクラッチゲームという口コミを寄せてくれた方 CaptainFlufBallさんのスクラッチゲーム

使い方はかなり緻密だけど、ちゃんと説明書を読んでおくと便利だよ。もしヒントが必要だったら、ヘルプページに行ってみてね。音楽を追加したい場合は、バックドロップメニューで操作してね。そして、レベルを作成して保存するときは、いつでもプロジェクトをリミックスして保存しておくことが大事だよ。

コントロールに関しては、エディタモードとプレイモードの切り替えは "Z" と "M" で行うことができるよ。プレイヤー操作では、ジャンプやフライ、重力スイッチ、オーブの使用などはクリックで行うことができるし、さらにいろんな操作もできるんだ。

エディターコントロールには、ブロックメニューの切り替えやブロックの配置、回転、トリガーメニューや検出メニューのアクセスなどが含まれているよ。また、セーブとロードの操作も簡単だから、安心して作業ができるね。

このエディタでは、たくさんのバージョンアップやアップデートが行われていて、新しい機能がどんどん追加されているよ。最新のバージョンでは、さまざまなオブジェクトやトリガー、コインなどが利用できるんだ。

このエディタは @Captinfireball に捧げられていて、ベクター化された自動車のコスチュームを提供してくれた @Nosy14Banana にも感謝しているよ。そして、もちろん、Robtopのゲームにも感謝しなきゃね。

自分で作ったレベルを投稿する場所もあるし、オフィシャルレベルもチェックできるから、いろいろ遊んでみてね。楽しんで、新しいスキルを身につけて、素晴らしい作品を作ろう!