スクラッチゲームのマイクラの作り方2選

マイクラの作り方

スクラッチでマイクラを作る、となるとペーパーマインクラフトをリミックスする方法が現実的です。もちろんゼロから製作に挑戦してもOKです!

ここではペーパーマインクラフトをリミックスする方法を載せているプロジェクトを中心に紹介していきます。

#01 新しい敵や動物などのモブを追加する方法

196件
190件
9,612回
©
2021.4.29
新しい敵や動物などのモブを追加する方法
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ペーパーマインクラフトに(あたら)しいモブを追加(ついか)する方法(ほうほう)解説(かいせつ)してくれています!エンドラとか追加(ついか)してみたいところ。

詳細(しょうさい)

全編(ぜんぺん)英語(えいご)なので、(かる)和訳(わやく)()せておきます。
  1. Mobというスプライトを選択(せんたく)する
  2. (あたら)しく追加(ついか)するモブのコスチュームを(えが)
    1. 正面(しょうめん)()いたコスチューム
    2. ()()まっているときのコスチューム
    3. 移動(いどう)(ちゅう)のコスチューム(何個(なんこ)でも)
    4. ダメージ(ちゅう)のコスチューム(何個(なんこ)か)
  3. リスト「MOB_DATA」を(ひら)
  4. リストに(そら)(ぎょう)を1つ追加(ついか)する
  5. (あたら)しいモブのデータを入力(にゅうりょく)する
    1. (つぎ)(ぎょう)(あたら)しいモブのIDを入力(にゅうりょく)する
    2. (つぎ)(ぎょう)(あたら)しいモブの名前(なまえ)入力(にゅうりょく)する
  6. その(ほか)のデータも追加(ついか)する(※)

※MOB_DATAについて

(あたら)しいモブ(よう)のデータは全部(ぜんぶ)(つぎ)のとおりになっています。
  • 1) Mob ID……アイディー(()使(つか)われていないユニークな()である必要(ひつよう)があります。1ずつ加算(かさん)すると()いでしょう)
  • 2) Mob Name……名前(なまえ)
  • 3) Size %……(おお)きさ、100%など
  • 4) Half Height……(たか)さの半分(はんぶん)、1.3など
  • 5) Y Offset……()んでいるか(ある)いているか、(かず)()(たか)ければ()ぶ、(ひく)ければ地面(じめん)
  • 6) Root Costume……最初(さいしょ)のコスチュームの(ばん)(ごう)
  • 7) Walk Cycle Length……移動(いどう)アニメーションの(かず)
  • 8) Animate Speed……アニメーションのスピード
  • 9) Health……体力(たいりょく)
  • 10) Food……()べられるか、0なら()べられない、1なら()べられる
  • 11) Allegiance (0 - Tamed, 1 Passive, 2 Aggresive)……0なら仲良(なかよ)し、1なら無関心(むかんしん)、2なら敵対(てきたい)状態(じょうたい)
  • 12) Costume Set Mode (0 - Full walk cycle + single hurt, 1 - Half walk + full hurt)……1にしておく

このスクラッチゲームの情報

ジャンル
マイクラの作り方
作者
cowmanjl
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紹介日
2022.3.10

#02 バイオーム生成に特化したロジック

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©
2022.11.13
バイオーム生成に特化したロジック
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遊び方

アクション 対応キー
平原バイオーム 1
森林バイオーム 2
砂漠バイオーム 3
雪原バイオーム 4
5
バイオームの生成(せいせい)のみを実装(じっそう)した作品(さくひん)(なか)()ると1スプライトのみで(つく)られている。オリジナルのバイオーム生成(せいせい)目指(めざ)している(ひと)参考(さんこう)になりそう。