スクラッチ スイカゲーム本物再現

スクラッチ キャット スクラッチ キャット
Scratchでスイカゲームの本物再現に挑戦してる作品12作
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スクラッチでスイカゲームの本物を再現しようとトライしてるスクラッチゲームを紹介するぞ。果物やシンカはとみろん、物理演算も本物に寄せた作り込みがスゴイ!

スクラッチ スイカゲーム本物再現

当ページで紹介している作品は、以下の著作物を題材にしたスクラッチのファン作品です。
スイカゲーム © Aladdin X Inc.

本家スイカゲームを忠実に再現したスクラッチ作品を集めたページだよ。

果物の物理演算や進化システムまでしっかり再現した力作が揃っているよ!

#01 激リアルなスイカゲーム

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10,176
2,060,809
©
2023.10.31
激リアルなスイカゲーム
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-SolarCode-さんのスクラッチゲーム -SolarCode-さんのスクラッチゲーム

実質1スプライトのみで構成されている超絶技巧のスクラッチゲーム……。動きの滑らかさ、バウンドの演算、進化時のモーション……どれをとっても最高峰のクオリティ……これはヤバスンギ。

個人的にはスコアやネクストもちゃんとフワフワしたアニメーションを実装しているところが細部までこだわっててスゴイな!って思った。やっぱ神は細部に宿るよねー。

#02 スイカゲームscratch版

9,273
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6,262,021
©
2024.2.3
スイカゲームscratch版
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tkhs2011さんのスクラッチゲーム tkhs2011さんのスクラッチゲーム

再現率すごい!真上から落とすと積み上がり続けるところ以外は本家にかなり寄せてるスクラッチ版スイカゲーム。

スイカできるかな〜?

モバイル版の操作もあるけど、完全モバイル版としてジョイスティックを実装した作品もこの下のリミックス欄にあるからチェックしてね。

元々はhoriyoutaさんのスイカゲーム(下方に掲載してるよ)のリミックスっぽいことがクレジットに明記してあります。

#03 スイカゲーム 高画質ver.

235
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©
2023.10.7
スイカゲーム 高画質ver.
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11150817さんのスクラッチゲーム 11150817さんのスクラッチゲーム

コスチュームのベクター画像を改良して画質をあげてくれたスイカゲーム。

#04 スイカゲームチート版 スイカ

27
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44,482
©
2023.11.10
スイカゲームチート版 スイカ
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遊び方

アクション 対応キー
左右移動 ←→キーまたはマウス移動
果物を落とす マウスクリック
スイカ無限降下でスコア暴走を楽しむ スイカ無限降下でスコア暴走を楽しむ

このゲームは本格的な物理エンジンを使っているんだけど、意図的にゲームバランスを壊してるのが面白いんだ。通常なら最後に出てくる「スイカ」が無限に降り続けるようプログラムされていて、しかもスコアが一定を超えると桁違いの巨大な数値がどんどん加算されていく仕組みなんだよね。重力や衝突判定の計算は本格的に組まれているのに、そこに「バグらせる」ためのロジックをわざと埋め込んでいて、通常のスイカゲームとは真逆の「カオス体験」を作り出しているのがユニークだね。

#05 ホロのスイカ(スイカゲーム)

78
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33,259
©
2024.1.5
ホロのスイカ(スイカゲーム)
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遊び方

アクション 対応キー
移動 ← → キーまたはマウス
ゲーム開始 マウスクリック
リトライ マウスクリック
ホーム画面に戻る マウスクリック
モバイル/PC操作切替 右下のアイコンをクリック
本物そっくりな物理演算で楽しむスイカゲーム 本物そっくりな物理演算で楽しむスイカゲーム

このスクラッチ作品の一番すごいところは、完全オリジナルの物理エンジンだよ!特に物体同士の衝突判定がリアルで、実際のスイカゲームみたいに果物がぶつかると自然に反発するんだ。

技術的には「物体衝突判定」関数がポイントで、ピタゴラスの定理で距離を計算し、めり込みの深さを検出してるんだよね。さらに反発の計算では、衝突点での相対速度から反射ベクトルを算出してるから自然な動きになるんだ。

サイズが違う果物が融合するときの判定も絶妙で、衝突エネルギーを計算して次の果物を生成するシステムも工夫されてる。重力と壁の反射も計算されているから、本物そっくりの挙動が実現できてるんだよ!

#06 スイカたね

35
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15,043
©
2022.11.29
スイカたね
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遊び方

アクション 対応キー
スタート マウスクリック
ゲージを止める スペースキーまたはマウスクリック
タイミングで決まる種飛ばし記録ゲーム タイミングで決まる種飛ばし記録ゲーム

種を飛ばすゲームなんだけど、すごいのは物理演算の仕組みだよ!種のクローンが実際に放物線を描いて飛んで、地面で跳ね返るんだ。この動きはy座標の変化量を計算して、線や色に触れたタイミングで反転させることで実現してる。ゲージのタイミングで種の数と飛距離が決まるから、プレイヤーの腕前が直接スコアに影響するのも面白い。さらにクラウド変数で世界記録も保存されるから、世界中のプレイヤーと競えるのも熱いね!

#07 Suika Game

61
57
13,775
©
2023.10.13
Suika Game
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遊び方

アクション 対応キー
左右移動 ← → キーまたはマウス
フルーツを落とす クリック
レーダーボードを表示 リーダーボード表示ボタンをクリック
レーダーボードを閉じる レーダーボード閉じるボタンをクリック
マイスコア表示 マイスコアボタンをクリック
遊び方表示 遊び方ボタンをクリック
遊び方画面の切り替え 左右ボタンをクリックまたは←キー
遊び方画面を閉じる ×ボタンをクリック
リトライ リトライボタンをクリック
ホーム画面に戻る ホームボタンをクリック
PCモードとモバイルモードの切り替え 画面右下のボタンをクリック
同じフルーツが重なると進化する爽快物理パズル 同じフルーツが重なると進化する爽快物理パズル

スイカゲームの最大の特異点は「物体衝突判定」の処理だね!この部分が物理エンジンの心臓部なんだ。プレイヤーが落とした果物同士が衝突すると、まず「距離」と「めり込み深さ」を計算して、接触判定をしているんだよ。その後、反発係数を使って果物がリアルに跳ね返る仕組みが実装されてて、同じ種類の果物がぶつかると合体して大きくなる処理も同時に行われるんだ。しかも衝突時の向きや速度ベクトルまで正確に計算してるから、見てるだけで気持ちいい動きになってるよ!

#08 スイカだけゲーム

24
24
11,125
©
2023.11.15
スイカだけゲーム
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遊び方

アクション 対応キー
くもを左右に移動 マウスまたは←→キー
果物を落とす クリックまたは任意のキー
ボタン選択 クリック
遊び方ページ送り ←→キー
本格物理演算のスイカゲーム再現 本格物理演算のスイカゲーム再現

リストを使った本格的な物理演算を実装していて、果物が自然に落ちたりぶつかったりする動きを再現してるんだ。データリストに各果物の座標、速度、大きさ、角度を6つ1組で記録して、重力エンジンで毎フレーム処理してる。衝突判定は2つの果物の距離を計算して、深さに応じて位置を調整し、相対速度から反発力を算出するっていう、かなり本格的な物理シミュレーションになってる。壁との衝突も座標と大きさから判定して、反射係数を掛けて跳ね返らせてるよ。これだけの計算をwarpモードのカスタム定義で高速処理してるから、スムーズに動くんだね。

#09 スイカ

3
3
3,994
©
2023.12.18
スイカ
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遊び方

アクション 対応キー
果物を落とす位置の調整 マウス移動 果物を落とす
全部柿で始まるチート版スイカゲーム 全部柿で始まるチート版スイカゲーム

リスト配列を使って果物の座標・速度・サイズを一括管理する本格的な物理エンジンを実装してるのがすごい!重力処理と衝突判定を毎フレーム計算して、同じ果物同士がぶつかると合体して大きな果物に進化する仕組みもしっかり再現されてるよ。ペン機能で果物を描画してるから滑らかに動くし、PC/モバイル両対応のスイッチ機能まで付いてるのが親切。全部柿になるチートモードで簡単にスイカを目指せる遊び心もナイス!

#10 スイカゲーム ◆ New

10
9
374
©
2026.6.9
スイカゲーム
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0409nimoさんのスクラッチゲーム 0409nimoさんのスクラッチゲーム

自作の物理エンジンがガチすぎる!重力・反発・摩擦まで再現した本格派スイカゲームで、フルーツが転がって合体する挙動がめちゃくちゃリアル。クラウドランキング機能付きでやり込み度も◎