The マリオ in Scratch
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マリオ
任天堂の代表作「スーパーマリオブラザーズ」は、ずっと愛され続ける超魅力的なゲームだよ。
まず、スーパーマリオは誰でも簡単に楽しめるゲームで、操作もシンプルでわかりやすいから、初めての人でも楽しめるんだ。
それに、スーパーマリオにはいろんなステージがあって、それぞれが特色を持っているんだ。隠し通路やアイテムなんかもあって、プレイヤーはステージをクリアするためにいろんなやり方を試すんだよ。
それから、スーパーマリオには個性的なキャラクターがたくさん登場するんだ。それぞれが独自の特徴や能力を持っていて、特にマリオのジャンプは彼の代名詞みたいなものだよ。
あと、スーパーマリオにはいろんなミニゲームやパズル要素もあって、プレイヤーはそれらを楽しむことができるんだ。
シンプルでわかりやすく、さまざまなステージやキャラクター、探索要素やミニゲームなど、たくさんの魅力が詰まっているスーパーマリオの世界観を、スクラッチでどう表現していくのか、他のスクラッチャーが作ったスクラッチゲームを一緒に見ていこう!
#01 クラシックなスーパーマリオブラザーズ
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- 2018.1.8
#02 走れマリオ、そして跳べ!
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- 2018.10.7
#04 スクラッチスーパーマリオ(コインを集めて体力回復!)
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- 2024.4.3
#07 スーパーマリオWii
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- 2022.4.10
#08 ペーパーマリオ ◆ New
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- 2024.4.15
#09 4ステージのマリオ ◆ New
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- 2024.4.15
#10 マリオの巨匠が作ったスーパーマリオFORスクラッチ
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- 2020.5.6
スクラッチ界のマリオの巨匠は何人かいますが、その中の1人であるBrad-Gamesさんが作ったスクラッチ専用マリオゲームがこちら。
Brad-Gamesさんはマリオメーカーもハイクオリティで作っていたり、マリオ作品のコンテストを開催したりと、精力的にスクラッチ活動をしているスーパースクラッチャーです。
そんな方が作ったマリオシリーズです!ゴクリ……。絶対楽しいじゃん、っていう。
操作は矢印キーまたはWASDキーです。
そして、Brad-Gamesさんは現在別のことに取り組んでいるのですが、未完のマリオシリーズ5も公開だけされています。そちらもプレイできるので、Brad-Gamesさんのマリオがもっとやりたい!という方は是非。
#11 マリオメーカースクラッチv2.1 ◆ New
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- 2024.4.16
#12 フランスのマリオスクラッチ① ◆ New
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- 2024.4.15
#13 しょぼん要素のあるマリオ ◆ New
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- 2024.4.18
#14 マリオがゲームボーイのポケモンワールドを大冒険 ◆ New
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- 2024.4.15
遊び方
アクション | 対応キー |
---|---|
移動 | 矢印キー |
スプリント | Z |
ジャンプ | スペース |
敵を攻撃 | クリック |
ドアへの入場 | 上矢印キー(2.5DではX) |
ホットバー切り替え | 数字キー |
最初のドカンに入るアニメーションすごくない!?ゲームボーイに吸い込まれるような感じがよく表現されてて感動した〜!マリオが強力なパイプキャノンで4次元の壁をブチ破って、テレビの世界を飛び出し、ゲームボーイに着地する。そこはなんとポケモンの世界!「ポケモン ファイアレッド/リーフグリーン」のタイルセットを使って、マリオとポケモンの世界が一緒になった新しい冒険を楽しもう。
#15 グルグル回るマリオ風ゲーム ◆ New
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- 2024.4.16
#16 SMOSマリオ①
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- 2020.11.20
通称SMOSとしてスクラッチコミュニティで愛されるマリオゲーム。
Super Mario on Scratchの略。
Brad-GamesさんのSuper Mario For Scratchと似てるけど、別物。コードは参考にしていて、それは公表されています。そもそもSMOSの生まれはBrad-Gamesさんのコンテストに応募した作品なので、まぁ似ててもおかしくない。
独自の改造もいろいろあり、1つの新しいマリオワールドが完成しています。
- 移動)矢印キー
- ダイブ)↑押してから↓キー
- スピンジャンプ)↑押してからスペースキー
色んな種類のジャンプが実装されているので、どうしたら何ができるか探してみるのも楽しいかと思いました!ループジャンプとか3段ジャンプとか……。
#18 スーパーマリオアクション ◆ New
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- 2024.4.14
#19 スーパーマリオカントリーランド
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- 2023.12.12
なんじゃこりゃあ!むちゃくちゃスゲー、すっげーマリオきたよ。
このゲーム、本当にすごいんだよ。まず、みんな大好きなマリオがまた活躍しているんだ。クッパにピーチ姫がさらわれちゃって、マリオが大冒険に出るっていう、あの王道のストーリーがもうワクワクするよね。
操作方法が細かく設定されていて、ジャンプだったり、特殊アクションだったり、ちょっとした動き一つひとつにもこだわりが感じられるんだ。それでいて、スターコイン集めとか、ワールド9を解放するための条件があるから、ただゲームをクリアするだけじゃなくて、探索したり、何度も挑戦したりする楽しみもあるんだよ。
それに、開発者さんたちが本当に熱心でね。アップデートでゲームをどんどん良くしていって、プレイヤーの意見を聞いて、不具合を修正したり、ゲームプレイを改善したりしてるの。オンラインで絵文字を使ってコミュニケーションできるようになったりもして、プレイヤー同士の交流も楽しめるんだ。
本当に、このゲームはやりがいがあって、プレイヤーを大切にしてくれるところがすごいんだ。だから、マリオファンはもちろん、ゲームが好きな人なら誰でも楽しめると思うよ。
#20 クリボーの逆襲 ◆ New
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- 2024.4.15
#21 いじわるマリオ ◆ New
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- 2024.4.15
#22 スーパーマリオ2.5次元
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- 2024.3.10
#23 スーパースローマリオ ◆ New
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- 2024.4.12
キノピオ
キノピオはマリオの世界を縁の下から支える名脇役。彼らがいなければキノコ王国は成り立たない。ちなみに英語だとToadと呼ばれてて、これはヒキガエルという意味、、、え?(どうやらキノコの名前でもあるらしいが、なんかもっとなかったんか!?)
ニュースーパーマリオゲーム
スクラッチゲームのニュースーパーマリオゲーム特集を3件厳選してお届けしています。
ピーチ姫
ピーチ姫がさらわれたことからすべてが始まった。助けられるのを待つだけのいわゆるヒロインではなく、自ら困難を切り拓く勇気もある果敢なお姫様。
マリオの作り方
スクラッチゲームのマリオの作り方特集を4件厳選してお届けしています。さらに秘蔵のストックも4件公開!
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ワルイージ
スクラッチゲームのワルイージ特集を1件厳選してお届けしています。さらに秘蔵のストックも4件公開!
マリオ関連のおすすめスクラッチ・ストック
「これ面白そうだからプレイしてみたいぃ!」っていう、個人的にプレイしてみたいスクラッチのストック(候補)だよ。
マリオのキャラ紹介
全員知ってるかな?!マリオのキャラクターを紹介するぜ。裏話や小ネタも集めたから、マリオたちの思わぬ一面を知ることができるかもよ〜。
キャラ | 紹介 |
マリオ | マリオはもともと大工だったんだけど、後に有名な配管工になったんだ。これは、マリオが登場する初期のゲーム「ドンキーコング」での背景が建設現場だったからなんだよ。 マリオが赤い服を着ているのは、初期のゲームでは画面の解像度が低かったため、キャラクターの動きをはっきりと表示する必要があったからなんだ。赤い色は背景とのコントラストが強いため、見やすくなるんだよ。スクラッチ3からは描画性能も上がってきてるから何色でも見やすいけど、以前のバージョンでは確かに赤が見やすいかも。 ゲームって常に技術的な制約を工夫で乗り越えるというクリエイティブなチャレンジが必要なジャンルなんだなって、マリオの赤を見ると思い出すよ。 |
ルイージ | ルイージが緑色の服を着ているのは、マリオとの識別を容易にするためだよ。赤と緑は対照的で、プレイヤーが画面上でキャラクターを追いやすくなるんだ。 ルイージはマリオよりも少し臆病な性格が特徴だけど、その分だけ冒険心も強いんだ。ゲーム内での彼の動きはマリオとは異なり、ジャンプが高く、操作感も少し違っているよ。 |
キノピオ | キノピオはただのサイドキャラクターではなく、プリンセスピーチのお城の重要な役職を務めることが多いんだ。時にはピーチ姫を助けたり、マリオの冒険に役立つ情報を提供する役割も果たしているよ。 キャプテン・キノピオという冒険家バージョンもあったりする。 |
ピーチ姫 | ピーチ姫はキノコ王国の統治者として、そのリーダーシップと決断力で国を守っているんだ。「待ってるだけのヒロイン」じゃなくて、自ら積極的に問題解決に取り組むことも多いよ。フロート能力があって空中を少し浮遊できるのは有名な能力だね。 |
ヨッシー | 「ヨッシー」という名前は、任天堂の社員さんのあだ名から命名されたという説があるよ。乗るときのサウンドが「よっしぃー!」みたいに聞こえるのが好き。 |
クリボー | もともとはキノピオと同じようにキノコ王国側のキャラだったんだけど、クッパ襲来に合わせて寝返ったという過去がある。形は栗じゃなくてシイタケらしいけど、べつに栗でよくね?と思った。 |
クッパ | 本名クッパ・クッパ。野比のび太みたいな……。クッパは非常に野心的で、支配欲が強く、強力です。しかし、一部のゲームでは彼のユーモアのセンスや、時には子供たち(クッパJr.とクッパ七人衆)への愛情ある一面も見せています。個人的にこのファミコン時代のクッパが1番不気味に見えて怖い。最近のリアルな絵より想像力を掻き立てる恐さがある。 |
プクプク | プクプクは赤や緑の体色をしており、大きな丸い目と尖った歯が特徴です。緑色のプクプクは主に水中で直線的に泳ぎますが、赤色のものはしばしばアクティブに動き、プレイヤーにとってより大きな脅威となります。っていうか、ずっと前からフラッピーバードがプクプクに似てる気がしてる……。 |
ノコノコ | 元々はこの画像みたいにガチでカメだったんだけど、いつの間にか二足歩行するキャラになってた。クッパ軍団の一般兵士として不動のキャラ。ちなみに羽が生えたパタパタもノコノコの派生種。派生がたくさんあるキャラの1つ。それだけ愛されているということだね。 |
パックンフラワー | ドカンからニョキッと出てくる植物。ねぇ、ドカンにどうやって生えてるの?ってずっと疑問に思ってる。なんだったら倒したあとに中に入れるドカンもあるじゃんか。絶対に根っこが下まで届いてないよね……。そんなミステリアスなところが好き。 |
キラー | ふつーにかっこいいよね!敵キャラで一番好きかも。大砲の弾丸として直進する真っ直ぐなヤツ。いや、ホーミング機能を持ってる場合もあるから油断できない。クリボーやノコノコは「生き物」っぽいけど、キラーの生態はどうなっているのだろうか。発射されたあと、画面外に消えたキラーはどう生きていくのか、そういうことが気になる。心配だから画面外に出る前に踏んでおこうw |
ゲッソー | スプラトゥーンが出るまではイカのキャラといえばゲッソーだった(個人談)一説では大阪弁でしゃべるとか。しかもイカなのに足が6本しかないという(6本?4本?しか無いように見える) |
メット | ファイヤーボールを手に入れたマリオが「俺TUEEEEE!ヒャッハー!」と調子に乗っているところに、そのオゴリを正すために悠然と登場する鋼鉄の要塞、それがメット(個人的な意見です) ぶっちゃけ超かわいいと思ってる。 |
ハンマーブロス | ハンマーブロスの「Bro.(ブロス)」はブラザーのことで、つまりハンマー兄弟みたいな意味。マリオブラザーズも英語だとMario Bros.って書いたりする。単数形と複数形の違いこそあれ、敵の兄弟という点ではアンダーテールのサンズとパピルス並の有名キャラ。 |
ボムへい | ボビーと呼ばれて親しまれるぜんまい式の爆弾キャラ。ぬいぐるみの売れ行きも好調なキュートな敵キャラ。 |
ジュゲム | 雲に乗ってパイポ(トゲゾーの卵)を投げつけてくる敵。小ネタとしてコウラの模様がノコノコとは違って円形らしい(細かいw)ジュゲムという名前の由来は落語の寿限無らしいけど、なぜ寿限無を由来にしたのかは「なんか今までと違うパターンの名前をつけたかったから」という、まるでスクラッチゲームを作るような気軽さなのが好き。 |
トゲゾー | 敵を踏んで倒す、というマリオの設定を逆手に取ってマリオを苦しめるカメ。何度踏んでしまったことか……。 |
「敵を踏んで倒す」っていう概念が生まれたのはマリオが最初って聞いたことがある。「踏む」っていうのがアクションゲームで王道になったのは実はマリオが起こした革命の1つっていうワクワクネタ。
スクラッチマリオの中を見る
みるみる分かる中尾ミルです!今回はマリオの中を見て、敵キャラの動きがどう作られているかチェックしてみましょう♪
今回はDuckGoose9254さんのSMOSマリオの中を見るよ。
クリボーの動きのコーディング方法
さっそくこちらがクリボーの動き!
ほぉほぉ。①と②と③っていう三段階で動きを作ってるみたいだね。それぞれ見ていこう!
①クローンされたとき
クローンされたタイミングで「ずっと」ループを作ってるね。変数「-x」に50回ずつマイナス2とプラス2っていう計算をずーっとし続けているみたいだね。
ふむふむ、次行ってみよう!
②メッセージ「Tickを受け取ったら」
Tickっていうのはスクラッチのコーディングでよく見かける英語で、時計がチクタクするの「チクタク」っていう意味だよ。でも日本語だと良い訳がないからいつも「Tick」ってそのまま使ってる〜。
このTickはね、ずっとループとは別で呼ばれる。タイミング的には、だいたいずっとループ内で変数「-x」が変わるたびに呼ばれるイメージ。
ただ変数「-x」から変数「SCROLL X」を引いてるよね。このSCROLL Xっていうのは横スクロールゲームを実装するときによく使われる変数で、画面外にもステージが続いているようなゲームを作りたいときに使われる変数だよ。スクロールを使ってカメラ機能を実装するんだけど、それは今回は割愛するね。
③定義「Position」
そしてPositionという定義でX座標とY座標に変数の値を適用してるね!ちなみにYはクリボーの場合は固定。崖から落ちる、みたいなことがあればY座標も変わるけどね。普通に動くときはY座標は変わらないよ。
ふむふむ、クリボーの動きがとてもシステマティックに管理されていることが分かりました。単純に「X座標を◯ずつ変える」を何秒かおきに使ってたわけじゃないんですねぇ〜。さすがです!
他の敵キャラも見ていくかもしれないので、中尾ミルの応援よろしくお願いします〜♪
みるみる分かる中尾ミルでした〜☆