シューティングゲームの作品例9選

シューティングゲームの作品例9選
Scratchのシューティングゲーム作品のサンプル集です。お手本になる事例を厳選してます。(3日前更新しました)

Scratchのシューティングゲームのお手本となるれいを集めました。

シューティングゲームもScratchでは定番のゲームです。

自分の好きなキャラが、思い通りに敵を撃ち倒すという想像を形にする……まさにScratchにもってこいのゲームです。

(どんどん追加していきます)

スクラッチのフライトシューティングゲーム

まずはフライトシューティングの名作集です。飛行機や戦闘機や宇宙船などを題材にしている作品をメインに集めています。

#01 Blaster 0.4 – A top down space shooter

  • グリフパッチ品質のシューティングゲームという口コミを寄せてくれた方 グリフパッチ品質のシューティングゲーム

    初期グリフパッチさんが作った、マウスだけで操作が完結するシューティングゲーム。

    マウスポインターに合わせて機体が左右に動き、クリックするとビームがでます。

    敵の動き、機体の滑らかな動き、ビームの効果音のチョイスと音のタイミングなど、細かいところまでびっしりこだわっています。

    操作性のカンタンさと、やりこみ要素の用意、間違いなくトップクラスのシューティングゲームです。

    ぜひ中を見てほしいのですが、コーディング(ブロックの組み合わせ)の美しさも際立ちます。

    「コーディングは美しく」

    これはすべてのプログラマーにとって基本的な考え方です。グリフパッチさんはゲームの見た目だけではなく、内部構造に至るまでこだわっているので、中身まで真似したいところ。

    敵の動きは1つずつブロック定義化されており、どれをいじれば敵の動きが変わるのか、ひと目でわかります。

    リミックスしやすいよう配慮されているような作り込み、素晴らしい。

#02 Shooting

  • シンプルでリミックスしやすいという口コミを寄せてくれた方 シンプルでリミックスしやすい

    余計よけいなものがないシンプルなシューティングゲーム。上下にうごくスプライトからビームが出て、岩をくだくだけのゲームなので、参考さんこうになります。また、スコアもあるので、スコアの作り方のれいとしても良いお手本てほんになります。

    岩にあたってもダメージをうけないので、リミックスしてダメージ判定はんていをつくってみても面白おもしろいでしょう。

#03 戦闘機ゲーム / battle fighter 1(スマホ可!)

  • 戦闘機がかっこいいシューティングゲームという口コミを寄せてくれた方 戦闘機がかっこいいシューティングゲーム

    上下にうごいてたまけて、銃弾じゅうだんとミサイルで敵機てっきたおすゲームです。敵機てっき墜落ついらくするときにコスチュームが変わったり、取得しゅとくしたポイントが文字でかび上がるなど、げいこまかい点が参考さんこうになります。

#04 Space Shooter 2.0

ArceusPistolaさんのスクラッチ作品という口コミを寄せてくれた方 ArceusPistolaさんのスクラッチ作品

珍しいシューティングゲームです。

自機が画面中央に固定されており、周囲360度から迫ってくる隕石を撃ち落とすので、固定砲台のようなスタイルです。

スペースキーで連続ショットができるので、痛快です。

マウスに合わせて自機が回転するので、操作性も非常にカンタンです。

シンプルで気持ちいい……シューティングゲームの本質が分かっているなぁという秀逸な作品ですね。

#05 ミサイルを避けろ!

Moon-playerさんのスクラッチ作品という口コミを寄せてくれた方 Moon-playerさんのスクラッチ作品

飛行機でミサイルを避けまくるゲームです。

グラフィックのレベルたっかい。

動きもスムーズですし、ミサイル感も最高。

弾幕としても楽しめます。

ただ撃たないから、シューティングというよりは弾幕ゲーとしての色が強いです。

飛行機がかっこいいのでソレもチェック。

矢印キーです。

#06 タンク / 戦車戦

userさんのスクラッチ作品という口コミを寄せてくれた方 userさんのスクラッチ作品

戦車を操作して敵を殲滅するシューティングゲーム。

敵の数と弾幕が圧倒的に多いので、障害物をうまく使って一度に対峙する敵の数をコントロールしながら、各個撃破するといい感じ。すぐコンティニューできるので、ハマって連続プレイしてしまう。

移動 – 矢印ーまたはWASDキー

照準 – マウスを移動

弾を撃つ – マウスをクリック

射的ゲーム、銃ゲームのシューティング

シューティングで人気ジャンルがやはりガンシューティングです。

射的のようなスポーツっぽいゲームや、ゾンビを撃つようなTPS(サードパーソンシューティング)などがスクラッチで人気です。

シューティングゲームの作品例9選を語るさいじゃく さいじゃく

シューティングと言えばFPS(ファーストパーソンシューティング)という方もいますが、スクラッチだとFPSは少ないです。どうしても3Dレンダリングが必要になるので、難易度が桁違いに上がります。あと処理も遅くなる。だからスクラッチだとTPSが人気なのです。

#01 電史「記録伝」(Shooting game)

  • 横に動かして<ruby>弾<rt>たま</rt></ruby>を<ruby>避<rt>よ</rt></ruby>けるシューティングゲームという口コミを寄せてくれた方”
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<span class= 横に動かしてたまけるシューティングゲーム

    スペースキーをつづけるとたまがズババっとたくさんでて気持ちいいゲーム。たまをたくさん連射れんしゃする動きをどうコードで実現じつげんしているのか、3回 てきたまにあたるとゲームオーバーになる仕組しくみはどうやっているのか、など中を見て学べます。

    ※ ゲームをスタートするまでに「z」キーを3回ほど必要ひつようがあります。

#02 Poultry Peril

  • ニワトリがウシをたおすシューティングという口コミを寄せてくれた方 ニワトリがウシをたおすシューティング

    四角いニワトリが、四角いウシをたおすシューティングゲーム。クリエイティブなポイントは、やはりこのニワトリ V.S ウシという題材ですね。

    タマを打つために、ニワトリは落ちているタマゴを拾う必要があります。そしてそのタマゴを投げてウシをたおします。

    初回プレイだと「拾わなくてもウシに体当りすればたおせるじゃん」と思うかもしれませんが、タックルするとニワトリのハートも減ってしまうのです。移動がかなり早いので、ついついウシに当たってしまうところが難しかったです。

    ただし、シールドを拾うとタックルしてもハートは減りません。

    とはいえプレイ時間に応じてポイントが増えるので、高得点を目指すなら如何にタマゴを拾ってウシに投げるか、に挑戦する必要があります。

    タマゴはウシを何体でもたおせるので、一回の発射で延長線上にいるウシ全員をたおせます。

    なお、この作品のクラウドデータの実装はグリフパッチさんの模倣だそうです。そういったクレジット表記もバッチリしている点は好印象です。

    Settingsから音楽を変えたり音量を調整できる点も、細部まで気を遣っている作品の特徴ですね。

#03 JACK vs. GHOSTS >>MOBILE<<

Susupeさんのスクラッチ作品という口コミを寄せてくれた方 Susupeさんのスクラッチ作品

かぼちゃが幽霊を撃ち落とすシンプルなシューティングゲーム。画面スクロールなどもなく、ゴーストも平易な動きで、操作もマウスとクリックだけで完結します。モバイルでの利用を強く意識してのことでしょう。(タイトル的に)

そのシンプルさと、かぼちゃが可愛いという点が高評価です。

中の作り込みも、そこまで複雑ではなく、しっかり考えて作られていることが見て取れます。

ただ変数が多いのでリミックスするならまず変数の意味を把握するところが大変そうです。かぼちゃ(ジャック)のリミックスは大変そうですので、たとえば武器を増やすなどのリミックスに挑戦してみてはいかがでしょうか。

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シューティングゲームの作り方

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