3Dゲーム
立体的に画面を作り込んでいるゲームであったり、斜めから見下ろすように全体を見渡せるゲーム、または奥行きを感じることができるゲームを3Dゲームとしてまとめています。
立体的にゲームを作るテクニックはレイキャスティングとよばれる技法が多く、スクラッチで3D作りに興味がある人は調べると面白いかもしれません。
斜めから見下ろすような構造はアイソメトリックなどと呼ばれていたりします。
奥行きの出し方はサイズや色のグラデーションなど、色々な工夫が考えられます。
普通に作ったら2Dになりがちなスクラッチプロジェクトを、様々な方法で立体化している優れた作品をご紹介します!
#01 グリフパッチさんの3DレーザーFPSオンライン ◇ Updated
#02 キャットのバイクレース Cat Bike Racing ◇ Updated
これやっば。ただのバイクレースじゃありません。コースも自作できます……。すご。
コース作りでは、色々な障害物やジャンプ台などを配置できます。もちろん自作したコースで遊ぶことも出来ます。
レース自体のゲーム性も高く、バイクのハンドリングを間違えると転倒してしまったり、順位が下るとお助けアイテムを鳥が運んできてくれたり、細かい仕掛けが施されています。
とくにバイク転倒時のネコのアニメーションがかわいくて好きです。慌ててバイクを起こすところ。
後日iPad/スマホにも対応してくれました!モバイルの人はアクセル自動という変数が表示されているので、これを1にしてからプレイしてください。あとはタップでハンドリングできます。最高の気遣いです!うれしい!
#03 スクラッチ最高峰の3Dアクションゲーム「クリスタルシーカー」 ◇ Updated
こんな3Dアクションゲームがスクラッチで作れるのか!?という驚愕から始まって、ゲームとしてもスッゲー面白いという発見に至る名作オブ名作!
#04 ボールころころ ◇ Updated
ボールが転がるだけだからこそ面白い作品
ローリングスカイというゲームからインスパイアしたという作品。
この作品はScratchコミュニティで大いにリミックスされています。もっともリミックス数が多いのは、実はこれの次作である「ボールころころ2」です。
このプロジェクトは中を見ると1スプライトのみで完結しています。しかも100%ペン!
この作者さんは弾幕のプロジェクトも発表なさっていて、演算がいつも美しいので大好きです。(弾幕大好き)
コースを作れる
ボールころころの面白さを加速するのが、自由にコースを編集できる点です。
緑の旗を押した後、ゲームをスタートする前にAキーを押してみてください。
コースを十字キーで移動できるようになります。
次にスペースキーを押してみてください。コースのタイルが増えたり減ったりします。
タイルの位置は←→キーを押すと変えられます。視覚的なサポートがないので少し分かりにくいですが、大丈夫です。
ボールころころ1〜5まで、すべて編集可能です。鬼難しくして自分を鍛えてもOK!
ガチでクリアしたくなったら、コースを作るのではなくコースを下見するためにも一度Aキーを押してコース全体を眺めるとグッドです。
BGMについて
BGMは東方紅魔郷の「ほおずきみたいに紅い魂」です。
海外ユーザーにも大好評
ボールころころは海外までコロコロと進出しています。スーパースクラッチャーのCrystalKeeper7さんもリミックスしてたりとスゴイ反響です。
#05 風を感じるカーレース3D
#06 Portal 3D: Test Chamber 13 (Scratch edition)
#07 マリオカート3D
遊び方
アクション | 対応キー |
---|---|
移動 | WASDもしくは矢印キー |
パソコンやスマホでマリオのゲームができます。
ゲーム開始時に、タップ・マウスポインタで操作するか、キーボードで操作するか選択します。
画面は自分目線の画面です。ですので自分がカートに乗っている感覚を味わうことができます。
操作方法は簡単!マウスでカートを動かすだけです。ですのでパソコン操作に慣れていない人でもすぐにゲームを始められて楽しめると思います。
登場するキャラクターは同じみのキャラクターばかりでキャラクターそれぞれがカート操作をしています。どのキャラクターが何をしているのかも注目してぜひこのゲームをしてみてください。
#08 3D Tearable Cloth Simulation
#09 Factory Building [3D]
#10 タイムトライアル版
#11 尻尾を食べないようにリンゴを食べよう!
#12 目を疑うほどに本家に近い3Dマイクラ(一見の価値あり)
遊び方
アクション | 対応キー |
---|---|
移動する | WASDキー |
見回す | マウスをドラッグ (左クリックして動かす) |
上昇する | スペースキー |
下降する | シフトキーまたはZキー |
ズームする | Cキー |
ブロックを壊す | Eキー |
ブロックを置く | Qキー |
唖然……一瞬本物のマインクラフトじゃん、って思った。そのくらいにリアルなブロック感。ちょっとした建築も可能だったりする。変数で粒度がいじれるので、ゴリゴリ試すと楽しい。
#13 3D射撃ゲーム
#14 世界観が独特でクリエイティブなヘビゲーム
#15 The Mast [3D]
#16 3D Wyvern with joints and rig
#17 Bob-omb Battlefield 3D 0.9.3 (with texture blurring !)
#18 Colour Wheel 3d Interactive - Explore and Discover | Art
#19 我レ飛龍二遭遇セリ
#20 奥行きヤバヤバ3D ◆ New
#21 サブイボ出るレベルの3Dを見せてやるぜ ◆ New
#22 パララックス効果 ◆ New
#23 マイクラ3Dにテクスチャ追加したよん ◆ New
#24 3Dアスレチック ◆ New
#25 3D逃走中オンライン(モバイル対応) ◆ New
#26 3D Morphing
#27 3D platformer
#28 3D Terrain Generator
#29 敵を倒せるヘビゲーム
#30 タイミングが難しいヘビゲーム
#31 素朴なヘビゲーム
#32 Spyro 3D
#33 3D platformer v1.10 - Demo
#34 ファイブナイツアットフレディーズ(ダック版)
#35 3D Mario Kart DS Shroom Ridge
#36 Vectoid TD 3D v1.4
#37 3D謎解きハウス
#38 レイキャスティング・マインクラフト3D ◇ Updated
遊び方
アクション | 対応キー |
---|---|
移動する | WASD |
振り向く(角度を変える) | 矢印キー |
上に飛ぶ | スペースキー |
下に下がる | SHIFTキー |
ブロックを置く・壊す | クリックする |
チェストを開く | Eキー |
このゲームではね、画面のきめ細かさやメニューのデザイン、クリエイティブモードが注目なんだ。建物を作ったり、かっこいいスクリーンショットを撮ったりして遊べるよ。しかも、光の動きをまるで本物みたいに再現するために、すごい数学の計算が使われているんだって!さらに、音楽やいくつかの部品は「Minecraft」から持ってきてるし、3Dモデル作りには「Blender」というツールも使われてるんだよ。あとね、3Dエンジンには他のスクラッチャーのコードもちょっと組み込まれてるらしい。
#39 Appel 3D ◇ Updated
#40 3D space shooting 100%pen
#41 宇宙旅行
#42 マリオカート風味の3Dレンダリング
#43 Golf 3D World! ゴルフ3Dワールド!
#44 3D Planet Maker!
#45 3D Block Renderer 2.0
#46 エアレース2 AIR RACE 2
#47 [リアルガチ3D]弾幕
僕の大好きなs00384206さんの作品。これね、もはやスクラッチ界のVRプロジェクトと言っても過言ではないと思います。スクラッチのメタバースは2017年にすでに始まっていたと言いたくなる感動です。
タイトルの「リアルガチ」が何を意味するのか、それを解き明かす鍵は「寄り目」です。
みなさん寄り目ってやったことありますか?
たぶん遊びでやったことある人多いと思います。
では、寄り目には2種類あるって知ってますか?内側に寄せる方法と、外側に寄せる方法です。専門的な寄り目の方法についてはこちらを参照してください。
で、このプロジェクトでは寄り目を駆使すると弾幕が飛び出て見えるんです。おっそろしい演算です。中を見るとペンの嵐……。これを本気で作ろうとする気合、恐れ入ります。ちなみにみんな大好き「ボールころころ」の作者さんです。
#48 3Dマリオ
#49 3Dスーパーマリオカート
本家マリオカートに限りなく寄せてきた作品。
操作方法が特殊なのでこちらのメモを参考にしてください。
まず緑の旗を押したら「Zキー」を押します。
すると車の選択にうつるので矢印キーで選んでから、また「Zキー」を押します。
レースが始まったら、「Zキー」で前進、「Xキー」で下がります。
ブレーキとジャンプはありません。
となるとリミックスしたくなりますが、中を見るとなかなか複雑です。
コースの描画はペンツールで行われています。
これはスクラッチで3Dゲームを作るときの代表的な手法で「レイキャスティング」などと呼ばれている方法です。
レイキャスティングのお手本としては複雑なので、それはまた別のプロジェクトを見て学ぶと良いでしょう。
このサイトでもレイキャスティングの作成方法を取り上げる予定です。
まずはマリオカートを楽しんでみてください!
#50 Opac3tyD
#51 Retro Racer (Multiplayer)
#52 Flip 3D
#53 3D Plane Game
#54 忍者アクション3D
#55 Minigolf 3D
#56 ペンを使い倒して3Dスクロールゲームを作るお手本
赤い壁を避けるだけのスクロールゲーム……なんですが、奥が深いです。
左右の壁はすべてペンツールで描かれたもので、1ステージごとに異なります。1ステージずつ壁を変えている仕組みは、リストを使っているのですが、ここが技ありです。実況動画も撮影したので、観てみてください。
1ステージずつ異なる設定を大量に作りたい、というときはこの方法を真似できます。
あと、ゴールしたり赤い壁に当たってしまったときのアニメーションがナイスアイデア。まるで緑の丸が広がるようなアニメーションになるのですが、その実現方法が面白いです。こちらも動画に収めたのでどうぞ。
#57 レイキャスティングのテクを駆使した3D迷路
レイキャスティングというのは2Dの画面を3Dっぽく見せる技法です。それをスクラッチのブロック定義を駆使して作成しているという……かなり高度な中身になってます。
ペンを使ったり三角関数を使ったり、かなり手が込んでいます。
完全に同期して動くミニマップのおかげで、迷路を探索する楽しさが何倍にもなっています。